數字平原製作手遊場景《仙境》
隨著手機效能的提高,各類手機遊戲層出不窮,高品質美術已成各個公司追逐市場的核心競爭力。本次數字平原林工帶來專案仙境,符合手機遊戲的場景地圖,根據場景最佳化實際燈光,做到有高畫質唯美手遊風格。
第一步ue4基礎建模
Ue4作為覆蓋面很廣的遊戲引擎,在ue4上選擇好引數,再進行建模。
第二步pbr材質製作
設定pbr材質,符合模型燈光照射到物體表面後兩種情況,反射或繼續前行折射。折射後的光線被吸收(一般轉化為熱),或離散。光線被吸收的行為不是發生在表面,而是次表面,或者內部反射不會帶出任何顏色。
第三步資源最佳化
在基本完成手遊場景後,使用對水最佳化外掛,再最佳化地形和場景模型的材質,燈光,氣氛,完成高品質的關卡設計。最後整體最佳化到令人滿意的效果。
雖然目前國內用虛幻4遊戲引擎來製作遊戲並不普及,但是大廠都已經開始用虛幻4來製作高品質的遊戲。數字平原可為使用者帶來ue4專案的製作,接下來來觀看林工帶來的仙境。