想必大家都還記得6月3號上市RTX3080Ti和6月10號上市的RTX3070Ti,以及後來到來的RTX3060Ti這三張LHR鎖算力的新卡。大家當時以為曙光終於來了,結果昏庸的瞌睡喬又準備新一波的印錢渡劫,其結果就是LHR也被搶光了……沒顯示卡的日子還將繼續……
那麼沒顯示卡的日子將繼續,總不能因為沒顯示卡就所有工作都停滯不前啊?別說玩家不樂意,所有離不開電腦的使用者都不會買賬的,就在大家束手無策之時,如果看到intelNUC是不是會有一種茅塞頓開之感?intel在NUC身上下的功夫真心是不小,我感覺起初intelNUC只是為一些特定環境設計的迷你電腦,其特點就是體積小巧,效能還好,功耗超低,玩玩就好。而當我看到此次最新款的猛獸峽谷(Beast Canyon)之後,我似乎看到了intelNUC的野心!
猛獸峽谷的體積相較於幽靈峽谷又增長了一大截,官方稱8L的大小。從包裝盒也能看出它這次確實不迷你啦,但是比起市面上的所為小鋼炮ITX機箱,猛獸峽谷絕對算得上小巧,但是達不到單手可攜的地步,因為我的手太小,再就是它實在不算輕盈。
intel在NUC上的配置現在也很靈活,這個做法有點像賣車的,手動農夫版、手動豪華版、CVT標準版……四驅頂配版,沒錯,一個車能搞出十幾個身價。intel在猛獸峽谷身上標配是不帶顯示卡、記憶體、SSD的,但是這並不影響猛獸峽谷能起飛。
因為它搭載了最高版本的intel酷睿i9-11900KB處理器,採用了全新10nm Superfin製程工藝,效能大幅提升,8核心、16執行緒、24MB大快取,基礎執行頻率3.3GHz,睿頻可達5.0GHz,而且是將CPU、M.2槽和記憶體插槽全部整合在一張“計算卡”上!在這張“計算卡”上最高能支援64GB雙通道筆記本DDR4-3200MHz記憶體,MiniPCIe介面上插了一個intel Wi-Fi 6E AX210無線網絡卡,支援WIFI 6E和藍芽5.2雙模。
“精心設計以贏得勝利”猛獸峽谷包裝內側“金字招牌”上自豪地寫著這句話,設計的越簡單功力越不凡,這是我這麼多年玩DIY的心得。
看看猛獸峽谷的本尊,通體黑色,正面上一大一小兩個六邊形,大六邊形上還用四個六角螺絲固定著,不知是不是故意組成的“666”寓意。其實這個大六邊形是個隱形的RGB燈光系統,開機後會呈現一大隻骷髏頭,當然膽小的也能關掉。那個六邊形自然就是Power鍵,最下面是一對USB3.1,一個SD讀卡器和一個3.5mm音訊介面組成的前置。
intel Beast Canyon野獸峽谷採用長方形設計,尺寸為357×120×189mm,兩側均為網狀鏤空設計,隱約可以透過網孔看到內部的骷髏印記,頂部則是八邊形蓋板網格鏤空,其內有三把PMW溫控機箱風扇,不同於普通機箱風扇,這三把風扇是高速版本的。
Beast Canyon野獸峽谷底部有一個安裝M.2 SSD的介面,這也是最為方便的M.2固態安裝設定,它有22110和2280尺寸的兩個尺寸,但是遺憾的是它只能支援到PCIe3.0的規格。在蓋板上還內建了金屬散熱模組和導熱帖。底部M.2插槽旁邊還有一個四四方方的小黑按鈕,它可以一鍵開關主機的RGB燈效,而在並行的兩根橡膠減震條外側還佈置著兩根RGB燈條。
在後置介面方面,6x後置USB 3.1,2x後置雷電4介面,1x後置HDMI2.0b影片介面以及1×2.5G高速RJ45網絡卡介面,而且介面外側有一個PCI導風格柵和兩個空PCI位,再朝上就是品字形電源介面和防盜鎖孔。
如果像我一樣需要安裝GEN4固態和SODIMM記憶體還是要開啟來才行,需要將後蓋板的四個角上的螺絲卸掉,就能把後蓋板和兩塊側面蓋板先拆卸掉,便能看到前端的SFX模組電源和導風卡以及模組式M.2介面和嵌入式CPU的PCB卡總成。
後部是整體式的PCI扣,一個螺絲擰鬆就能打開了,然後就可以看到預留的PCIe4.0 16X高速顯示卡插槽,PCI導風槽和全整合好的計算卡。
計算卡可以從內側開啟,其上有三個帶導熱帖的M.2散熱條和一個渦輪的散熱扇,如此一來,一個高效的M.2散熱器就這麼打造成了。
兩個靠外的M.2插槽下側還有一個intel自家的AX210無線模組,它採用M.2 2230或M.2 1216規格尺寸,除了支援Wi-Fi 6E,還支援藍芽5.2,無線速度最高3000Mbps。
自帶一塊FSP全漢出品的SFX全模組650W電源,FSP是全球第六大電源生產廠商,其代工的各個規格電源被intel、DELL、ASUS……大廠廣泛使用也就不意外了。
插上記憶體和固態,正常情況下應該先試驗一下用核顯啟動,因為裝一次記憶體還挺費勁,確保一次裝成完美亮機這很重要。結果人品不錯,一次搞定,然後拆下機器裝顯示卡。
此次測試選用的是號稱目前已知效能最強的Mini-ITX短版顯示卡——微星的GeForce RTX 3060 Ti Aero LHR 8G顯示卡,採用NVIDIA的GA104-200 GPU,具備4864個CUDA核心,視訊記憶體位寬256bit,8GB的GDDR6視訊記憶體。當然大家都知道,顯示卡現在是稀罕物,所以如果沒有獨顯,做到剛才的那一步裝機就已經結束了。
Beast Canyon野獸峽谷的獨顯空間預留的是大於300mm長度的顯示卡槽,SFX全模組電源自帶三個8Pin的顯示卡支援,理論上能支援RTX3080,而這電源只有650W,肯定不能配太過高階的獨顯,再有就是很遺憾的在顯示卡寬度的預留尺寸實在是讓人無語。僅僅滿足兩槽寬度,而標準兩槽寬度的RTX30系顯示卡真的是不多。
在Beast Canyon野獸峽谷正常啟動後會從底部前方、底部兩側和正面的六邊形上顯示出RGB漸變色燈效。
正常啟動後骷髏LOGO依舊是挺瘮人的,裝一個系統還是非常快的。
在Beast Canyon野獸峽谷上裝好系統之後搜尋網頁進入intel官網便能找到英特爾DSA程式,便能夠完成包括BIOS升級的全自動驅動升級程式。
Beast Canyon野獸峽谷實測,配合RTX3060Ti之後i9-11900KB的處理器,可以說整機的戰鬥力相當理想,用幾個免費的標誌性測試軟體就能將Beast Canyon野獸峽谷的效能展現無遺。
Beast Canyon野獸峽谷已經可以滿足我們對PCIe4.0 NVMe SSD的全部需求,那麼微星M480是符合NVME1.4版本的,傳輸模式為PCIe4.0,由於Beast Canyon野獸峽谷自帶主動散熱系統,所以M480的自帶散熱片無法使用,儘管如此在Beast Canyon野獸峽谷上速度還是相當理想的。
而在最新版的3DMark上Beast Canyon野獸峽谷配置的微星RTX3060Ti Aero ITX顯示卡的跑分結果,無論如何,對於Beast Canyon野獸峽谷玩家來說微星RTX 3060Ti AERO ITX 8G OC都是現在市面上一張難能可貴的小尺寸顯示卡,透過它組一臺新一代Ampere架構遊戲效能強悍的Beast Canyon野獸峽谷主機,在Beast Canyon野獸峽谷下暢玩新一代的光追遊戲,想想都很香。
DLSS確實是一項非常好的提升遊戲流暢度的技術,在提升流暢度的同時對畫面的影響算是非常小的了,《永劫無間》的DLSS技術是最新的DLSS 2.2版本,結合以上所有對比的結果來看,除了DLSS超高效能模式相比原生會明顯模糊些,其他都差別並不大,需要仔細對比才能找出差異,對於實際遊戲來說,很難感知到畫面區別。
遊戲幀數方面,DLSS效能模式對4K解析度下游戲幀數的提升平均達到了兩倍,RTX 3060 Ti這種新一代的主流級別顯示卡現在也可以藉助DLSS效能模式在《永劫無間》中實現高預設畫質下4K 100幀的遊戲體驗,相當令人驚喜。
總結:
intel Beast Canyon野獸峽谷的面板上有intel的骷髏標誌,並且帶RGB LED燈,通電後會顯示,雖然8L容積的機箱在intelNUC裡絕對是巨無霸的存在,其效能上與標準PC的戰力差異也不大,實際上intel Beast Canyon野獸峽谷的內部非常狹窄,不可能配置最頂級的散熱解決方案。但是透過我們的測試顯示,intel Beast Canyon野獸峽谷與一般遊戲PC之間的效能差異很小。