導讀:劇情,其實最初在《閃耀暖暖》並不受待見,畢竟遊戲本質還是為暖暖換裝,抽抽抽、換換換、買買買才是核心玩法。
可隨著遊戲運營兩年,多數玩家發現狗疊至今都沒有設計一鍵跳過劇情模式,導致許多玩家即便不喜歡看也都會嘗試瞭解一下。也正是因此,玩家們也終於get到疊系文案的精妙,大部分劇情都讓我們看得津津有味。
“莉莉白劇情驚現瘋癲CP”
而在劇情中找CP,應該是小夥伴們最喜聞樂見的環節。就拿聖誕節主題活動來說,劇情講述了來自妮妮爾王國的兩個玩偶,莉莉白與夜海的故事,故事前期說實在的還沒什麼吸引力,依舊是一大群愛慕莉莉斯的角色們互相爭寵的故事,可最後一段卻讓劇情昇華了。莉莉白見女王的最後一步需要一顆鉛心,而鉛心恰好屬於身邊計程車兵夜海。
莉莉白命令夜海交出鉛心也無可厚非,可是她並沒有這樣做,而夜海的忠誠讓他主動獻出了自己的這顆心。有一句說一句,不帶入嘔神的“舔狗模式”,其實這兩位還是很有CP感的,但有趣的是,夜海聊著聊著突然就準備掏心,這一點確實讓人有些齣戲。結合莉莉白想見莉莉斯的狂熱、莉莉斯日常帶給我們的瘋批大美人既視感,小夥伴們紛紛調侃,妮妮爾的劇情為啥都這麼瘋癲?
“信鴿堪稱刀子專業戶”
看過聖誕劇情之後,小然我感覺只有在這個玩具世界裡夜海才是完全忠心於莉莉斯(白),實際中的夜骸卻操控著莉莉斯,突然get到這點後還蠻不是滋味的。而與妮妮爾的角色們不同,信鴿角色們堪稱全遊戲最慘,據非官方統計,貌似那種看完後既感覺自己好像被插了幾刀、又虐心的劇情幾乎全部出自於信鴿的角色們身上。
即便是不喜歡看劇情的玩家,也能感受到信鴿角色們經常出現的悲傷氛圍,鑽石精的兩張卡面就是個明顯的例子。而除此之外,信鴿的NPC們在遊戲中也經常為小夥伴們發刀子,譬如從開服之處就讓大家津津樂道的老墨和奧妹,本來兩個角色是兄妹,但最後卻徹底走向了對立面;至於二週年的水火精靈就更別提了,狗疊當時可是讓小夥伴們的眼淚一把一把的掉。
“事實證明,雲端才是狗疊的掌上明珠”
與上面提到的妮妮爾和信鴿不同,小然我發現了一個很關鍵的現象,雲端或許才是狗疊最寵愛的存在,很多次活動劇情都明著發糖,完全沒有讓小夥伴們無奈的情況。
雲端是發糖專業戶?NO,應該說閃暖的糖只存在於雲端
拋開秦老闆這種單人劇情看起來感覺難受的型別不談,只要出現兩個以上的角色,那麼劇情就必定會全程讓小夥伴們露出姨母笑。
譬如“卡面欺騙”現象最嚴重的池小龍和唐大錘,當初小然我看到卡面時,以為她們會帶來一段字字如劍的刀子劇情,但誰也沒想到狗疊居然真就讓她們從頭甜到尾......一股戀愛的味道讓螢幕前的小夥伴們直呼太齁了!而僅僅一個案例,顯然不能讓雲端變成發糖專業戶,最具代表性的還要看第二次春節活動,龍鳳閣劇情中的女帝與帝君兩位“老年人”。
最初,劇情以戰爭為主,講述了兩個角色是如何建立的雲端帝國,劇情的後半段卻成了一個老傲嬌和一個天然呆的戀愛拉鋸戰(滑稽),小然我至今還記得雍容華貴、戰場上統帥一方的女帝,被表白後老臉一紅不知所措的模樣。有趣的是,他們的後代在與暖暖相遇時,也是一副歡喜冤家的設定,讓小夥伴們直呼好傢伙。
“結語”
雲端發糖、信鴿發刀子、妮妮爾發瘋,或許就是閃暖文案組想要達到的效果?而事實證明這一套確實很不錯,至少玩家們不止一次承認自己很喜歡狗疊設計的劇情。
那麼最後,不知道小夥伴們如何看待每次活動的劇情?北地、荒原、廢墟等區域,狗疊又會發一些什麼呢?評論區見!(我先來,北地發兵,畢竟總打仗)