不管是哪一款遊戲,在發展過程中必將要不斷更新以及最佳化玩法功能,否則很難與玩家磨合起來。夢幻西遊作為一款國內最熱門的回合制網遊,那麼多年走過來都是一直在不斷最佳化以及創新,為玩家提供更好的遊戲體驗。但不管怎麼最佳化,怎麼調整,總有一些設定做不到人人都滿意的。近日,再次有高智商的玩家向策劃提出了功能最佳化,一旦實現,將會造福全服。
網友玩家提出的最佳化功能具體如下:
1、攝妖香是否可以延長到1小時,半小時真不夠用,經常需要點攝妖香,半小時太短,而且又浪費。
2、自動尋路能不能一路走到底?場景可以在自動尋路中切換。
3、神獸染色或者神獸錦衣什麼時候可以弄出來,帶神獸的可遠遠比帶孩子的多很多。
4、新版視窗有時候下號會卡死,希望可以解決。
5、神獸天賦符問題,交易要500W的限制實在是不方便。
6、擺攤賣符希望可以讓玩家直觀的看到這個攤位的臨時符有沒有活力,還有價格和攤位不一樣的問題。
7、合成旗能否放到快捷欄裡使用?
最後一個提議就是,幫派土地可以設定本次迷宮收取入場費,迷宮結束後由迷宮之主領取。 現在的幫費都好高,問就是要開迷宮,我就跑商點修點技能,迷宮先不說單開有沒有隊伍,一次就倆鐘頭,晚上8點到10點還不一定有空,有空也不一定想刷迷宮。
關於上述的提議,從玩家角度來說是很美好的。不僅從根本上解決了遊戲體驗問題,再者也間接節省了點卡消耗。那麼對於以上的功能最佳化到底有沒有必要呢?
第一最佳化問題,有一個香叫做淨妖香,時限是一小時,然後是吃了以後任何暗雷場景都不會遇怪,但是隻能用積分換。
第二個問題,如果出現這個一鍵自動尋路到終點的話,那押鏢、跑商之類的高科技更囂張了。夢幻是有經濟系統存在的,所以特別影響經濟系統的高科技操作是一定要杜絕的。
第三個神獸的問題,因為神獸有進階,你可能沒有帶過神獸,神獸不進階和進階以後是有細微的變化的。就用神狗舉例子,沒進階的是不發光的,但是進階滿以後是會發光的。
第四關於下線問題。下號卡宕機這個情況我出現過,但是機率很小,之前是8G的記憶體,隔三差五會出現這個情況,但是我換了32G記憶體以後就沒出現過了,這個確實換記憶體就好了。
第五,神獸交易500W限制確實不高,帶的起神獸差這500W了麼?你就是想自己號給自己掛符唄,丟小號500W就好了。
第六,你點進去是灰色的不就是沒活力嘛,亮的就是有活力,這個沒啥可吐槽的,攤位和價格這個問題都是自由交易,這個又不是系統擺攤給你明碼標價的。第七,飛行符是可以放快捷的,旗子好像聽說也行,但是具體不知道。
因此,對於網友提出的功能最佳化建議,其實沒有調整的必要。