這個2021是一秒鐘都待不下去了!外媒Kotaku盤點了一些2021遊戲界令人失望的事件,讓我們一起花點時間回顧一下!
1.動視暴雪CEO怎麼還沒下臺?
動視暴雪對女性的糟糕待遇、看上去普遍存在的性騷擾問題、以及普遍有毒的工作場所,構成了2021年最重大的事件。這一年發起了多起目前仍在進行的訴訟,大量的調查,以及一連串的高管離職和道歉。但在此期間,長期擔任執行長的鮑比•科蒂克(Bobby Kotick)仍在留任。
雖然《戰地》系列的遊戲發售表現都稱不上優秀,但這並不是一個藉口。《戰地2042》遭遇了糟糕的發售過程,並在此過程中失去了許多玩家。它現在仍在與《堡壘之夜》和新《光環:無限》等線上射擊遊戲的競爭中掙扎著尋找屬於自己的位置,但似乎即使是像《戰地風雲》這樣強大的品牌也不會“業大而不敗”。
理論上,重製ps2時代的經典《俠盜獵車手》聽起來是個不錯的專案。遺憾的是,傳言已久的《俠盜獵車手三部曲終極版》在11月釋出時表現糟糕。有時它看起來很漂亮,但更多數時候它充滿了破碎的功能、Bugs、可怕的下雨場景和迷一樣的新角色模型。在Rockstar罕見地道歉之後,由於一些大型更新已經開始解決那些該死的問題,因此本作目前表現稍有轉好。但這場慘敗還遠未走到任何人可以稱其為“決定性”的一步。
雖然今年,我們有一款新的任天堂 Switch掌機——Switch OLED,但相信許多人與我一樣,心理真正想要的是功能更加強大的 Switch。雖然在今年有許多的傳聞表示“Switch Pro”即將推出,但它的存在尚未被官方證實。
沒有酷炫的飛行汽車或神奇的宇宙飛船,相反,我們的未來充滿了名人和科技兄弟通過出售和購買垃圾卡通猩猩的超連結來摧毀地球。更恐怖的是連電子遊戲發行商和開發者也開始追隨這一糟糕的趨勢,育碧就為《幽靈行動:斷點》發行了頭盔和槍支,這些都與非功能性遊戲生態系統緊密相連。幸運的是,似乎沒有人關心這些。但相信2022年會有更多這種胡扯的東西出現在遊戲界。
在 Rockstar 和母公司 Take-Two 發行了令人失望的《GTA三部曲》之前,他們透過合法刪除大量《GTA》mod來削弱競爭 。才華橫溢且充滿激情的模組製作者多年的製作成果在幾乎沒有警告的情況下在網際網路上被刪除了。即使在《GTA三部曲》釋出後, Take-Two仍在繼續針對相關模組。它甚至對 EA 的合作遊戲《雙人成行(It Takes Two)》不滿,因為他們認為《雙人成行》的名字與他自己的名字太相似了。
《光環:無限》是一款非常好的遊戲,但它本來可以更好。 這款新作在釋出初期只有少數的多人地圖與模式。 此外,它的戰鬥通行證真的非常糟糕, 雖然更多內容都將在未來出現,但在釋出時沒有看到就有些令人失望。
不知為何任天堂宣佈的動畫電影《馬里奧》將由“星爵”的扮演者克里斯·帕拉特替代原本為人熟知的配音演員查爾斯·馬丁內特。此事在國內的輿論反響並不是很高,但在國外有許多的粉絲進行了抵制,似乎是與近年來克里斯·帕拉特在好萊塢曝光度過高,獻聲經典遊戲角色無法代入有關。
9.Nintendo Switch 線上擴充套件包很貴,像個笑話
每年50美元,你就可以訪問一個非常小的 N64 和 Sega Genesis 遊戲庫,一個可以單獨購買的《動森》的擴充套件包。 最重要的是,模擬質量並不好 ,尤其是與粉絲製作的產品相比。 這整個擴充套件包就是一個糟糕的交易 。
2021年是艱難的一年,我們可以看到關於工會越來越多的討論,因為許多遊戲開發者分享了充滿騷擾和有毒的工作場所。再加上動視暴雪持續不斷的風暴,這似乎是電子遊戲歷史上的一個重要時刻。但在今年最重要的一個階段,TGA對此閉口不談,主持人Geoff Keighley甚至將一些同樣備受爭議的公司廣告推給觀眾,比如Riot Games、Quantic Dream和育碧。
在TGA2021上,《星戰》系列新作《星球大戰:日蝕(Star Wars:Eclipse)》脫穎而出,但是開發商Quantic Dream曾被法國三家獨立新聞機構的報道指責Quantic Dream培養了種族主義、性別歧視和歧視同性戀者的職場文化。因此不少粉絲已經開始抵制本作。
曾以為主機遊戲糟糕的PC移植的時代已經結束了,但今年又出現了一些非常糟糕的移植工作。Kotaku的編輯Luke Plunkett曾稱《忍者龍見傳》是他玩過的最糟糕的PC移植遊戲之一。而近日,PC版的《最終幻想7重製版》表現同樣糟糕,希望SE能夠儘快修復它,但是話說回來為什麼他們會覺得以這種狀態發行遊戲是一件很好的事情?
今年6月,《輻射4》中的“狗肉”原型,德國牧羊犬River離世了。據River的主人,前貝塞斯達開發者Burgees表示,River不僅僅是一個吉祥物或者開發者們的靈感來源,她也是團隊的一員。而這也對“狗肉”在最終版《輻射4》中的表現產生了非常重要的影響。
雖然能看出網飛的雄心壯志,但是真人版《星際牛仔》對原著的詮釋仍有很多不足之處。由於受到了媒體和觀眾的大量負面評價,導致這部劇集在播出幾周後很快就出現了播放量上的頹勢,網飛也是毫不心軟的宣佈取消這一系列的訊息。但想說的是,真人版的《星際牛仔》來得容易去得也容易,但至少它讓很多人產生了一種強烈的慾望,想要去看看或者重溫這部標誌性的動漫。
宇宙中所有的魅力都無法彌補《巴蘭的異想奇境》它那不成熟的平臺設計和欠考慮的按鍵設計,使其成為一個完全無聊的遊戲。同時,索尼克之父,本作的製作人中裕司或許是因為《巴蘭的異想奇境》的滑鐵盧從SE離職了。
由於疫情的原因,E3在離開一年之後與今年迴歸。但由於一切都是線上直播,現場演示為0,許多工作室甚至決定獨立舉辦。也能看出E3是這種大會重要性逐漸減弱的完美例子。(小編依稀記得R星當時的座談會)
持續的疫情和相關的半導體短缺仍然讓2021年對希望能夠買到的遊戲機的玩家來說是個痛苦的日子。曾有報道稱索尼將在2022年生產100萬臺PS5,微軟Xbox主管菲爾斯賓塞承認Xbox的短缺將延續至明年,因此只能對在座的各位說一句,祝你好運。
前幾日,kotaku曾整理了一份在2021年停止維護或者下架的老遊戲,其中包括像是《泰坦隕落》、《合金裝備2、3、5》等經典作品。這是一個遺憾。如果在這個(非常年輕的)行業中,這種釋出、短暫支援和退市的模式繼續下去,那麼保護工作只會變得更加重要。
《羅布樂思(Roblox)》與其說是一款遊戲,不如說它是一個平臺,玩家可以在上面製作和玩一些由塊狀角色組成的遊戲。2021年,這款遊戲背後的公司終於上市,市值超過450億美元,超過EA、育碧。不幸的是,《羅布樂思》也在這一年不斷被曝光將利潤凌駕於玩家之上(尤其玩家多數為兒童)。但最令人失望的是什麼?一些公司迫不及待地想要複製它。
疫情仍在世界各地造成各種問題,它繼續加劇了本已緊張的全球供應鏈所面臨的問題。這對主機制造和遊戲製作產生了負面影響,導致硬體短缺和全年多款遊戲延期。