至序聖華機制介紹
精靈種族:總和800
特攻150、速度140、防禦125、特防125、體力185
精靈屬性:聖靈&輪迴
聖靈&輪迴系目前在巔峰的話情況相對均衡,沒有沾邊虛空系可能就是想從機制上壓制,也大大的緩解了當前巔峰在屬性上天生的優勢。
從上期內容我們介紹過四種屬性,目前除了聖靈、輪迴繫系對部分屬性的壓制以外,對巔峰熱門精靈的混沌、次元、虛空系均有一定的低倍剋制關係,剋制係數總體來說較為中和。輪迴主要還是針對混沌及其雙屬性系的主流精靈,如:混沌魔君索倫森、混元天尊、弒序神羅、六界御神等一眾。
被剋制方面被四倍神秘系直接打壓,雖然目前巔峰主流精靈裡沒有神秘系精靈,但是很多精靈依然會攜帶神秘石來打擊一些熱門精靈。
所以說,今年的局勢就是把電S和神秘S五五劃分開來,神秘主刀重生、星皇、帝君、元神、聖華,電石主刀天尊、神羅。
專屬特性效果
處決機制
至序聖華每次登場時選擇對手揹包中當前體力值最高的精靈(存在多個當前體力值最高的精靈則隨機選擇1個)發動處決:附加1層處決印記並受到3回合的處決效果,該精靈處決印記層數越多則所受到的處決效果越多;
(最多2層,精靈因處決效果死亡時殘留1點體力),處決效果期間被處決的精靈上場或至序聖華下場則處決效果消失(boss無效)
1層:每回合開始時受到100點真實傷害
2層:在揹包內無法恢復體力值
聖劍機制
至序聖華在場上或揹包中死亡則開啟聖劍重鑄效果且為己方場上附加1柄聖劍(上限3柄)﹔回合開始時,若己方場上聖劍數量為零則聖劍重鑄效果結束,至序聖華復活後無法繼續附加聖劍(每場戰鬥聖劍重鑄效果僅觸發1次,boss無效)
聖劍重鑄:己方精靈使用技能時消耗1柄聖劍並獲得對應聖劍效果,若對手被擊敗則至序聖華復活
第1柄:先制+1;附加100點真實傷害
第2柄:先制+1;附加150點真實傷害;無視對手能力提升狀態;無視自身能力下降狀態
第3柄:先制+1;附加200點真實傷害;無視對手能力提升狀態;無視自身能力下降狀態;無視對手攻擊傷害免疫效果
加冕機制
每次登場首回合免疫異常狀態和能力下降狀態且自身任意技能幹值降為0時必定剩餘1點PP值,對手當前精靈處決印記層數2層則額外增加1回合;每次下場時對手當前精靈處決印記層數<2層則為其附加1層處決印記(boss無效)
秩序機制
回合結束時,若對手體力高於最大體力的1/2則下回合自身所有技能先制+1;回合結束時,若自身體力低於最大體力的1/ 2則下回合自身回合類效果無法被消除(boss無效)
註明:2022年費神寵最終效果請以遊戲實裝為準