作者NGA-♀り淺川灬(♀
在本月早些時候,拳頭遊戲宣佈他們在西雅圖地區開設辦事處,他們購買了15.6萬平方英寸的辦公室,這裡將成為400多名拳頭遊戲員工的新家。西雅圖辦公室團隊主要是專注於VALORANT遊戲的開發,這是拳頭遊戲繼洛杉磯、舊金山和聖路易斯之後的第四個美國辦公室。他們目前在全球範圍有20多個辦公室,今年還宣佈將上海辦公室拓展為全球研發部門。
而英雄聯盟MMO專案的負責人Ghostcrawler(鬼蟹),則是表示這個辦公室也會有MMO團隊的成員。由於疫情的緣故,拳頭遊戲從去年2月就開始進行在家辦公,他們在本月陸續回到了辦公室,但應該是採取輪換機制,不會讓所有員工都回到辦公室進行工作。
既然Ghostcrawler在推特上發言,自然就有玩家來詢問他,是否能夠公佈一些英雄聯盟MMO的訊息,他表示如果太早就談論這個專案的話,玩家可能會審美疲勞。從之前幾個新遊戲在正式測試之前只有幾個開發者部落格就能夠看出,拳頭遊戲不喜歡在進入測試之前大肆宣傳,畢竟一旦將玩家們的期待值提到太高,就很容易造成落差感,也會失去對遊戲的新鮮感。
不過,本週有玩家詢問Ghostcrawler,“我們是否能在2022年獲得有關MMO遊戲的任何開發者部落格、視覺效果或者美術圖?”這次,Ghostcrawler作出了正面回應,“我們計劃這樣做,但計劃是有可能改變的……”因此,如無意外的話,我們很有可能在2022年會獲得英雄聯盟MMO的首個開發者部落格,談論這款遊戲的開發細節或者開發進度。
Ghostcrawler是資深的MMO開發人員,很早就加入拳頭遊戲擔任英雄聯盟的首席設計師,後來升級為拳頭遊戲的遊戲總監,甚至IP及娛樂業務的全球負責人。在2019年英雄聯盟十週年直播之前,Ghostcrawler擔任了拳頭遊戲研發部門的負責人,研發部門的業務就是開發新遊戲。
而在去年12月,Ghostcrawler首次確認英雄聯盟MMO正在開發中,而他成為這個專案的負責人。對於這款新遊戲,Ghostcrawler沒有深入談論很多,在本月2日的推文回覆中,他提到英雄聯盟MMO會有一些激動人心的創新,但他們不想只做一款非常小眾的遊戲。目前新遊戲的等級系統已經確定,遊戲包括PVP模式,不過所有的內容都有可能進行修改。
值得一提的是,拳頭遊戲的兩個聯合創始人Brandon和Marc,似乎也參與到英雄聯盟MMO的設計。目前看起來,這個專案應該是拳頭遊戲投入資源最多的,很多人員都被抽調到這個遊戲的開發。隨著西雅圖辦公室的落成,VALORANT已經開始擴招人手,包括手遊的開發人員。估計在不久後,我們就會看到西雅圖辦公室招募MMO專案的人才了。