玩常規模式軍八排位等等玩多了,配合、套路始終是那麼幾種,有時候不禁想著能不能出些新卡牌填充一下,總是一直玩一樣的牌堆真的很無趣,能不能出點新的武器、錦囊什麼的,每次想到這個都會想起用間篇的卡牌,時常好奇為什麼不把用間篇的錦囊加入到卡牌中呢。
想到這裡淮竹整理了一下用間篇的卡牌效果,覺得新卡牌加“神仙時代”武將肯定會擦除巨大的火花,畢竟同樣的卡牌在不同武將手中用出完全是不一樣的效果,特別是在出武將各種亂殺、無腦史詩的環境中。
【用間篇&基本牌】
【毒】:當你的【毒】以正面向上的形式失去時,你失去1點體力。當你即將從牌堆獲得【毒】時,你可以展示之並交給其他角色。(此過程防止【毒】的效果)
毒的效果還是得解釋一下的,正面向上失去包括棄牌階段丟棄、被拆掉等所有玩家都看著的情況下失去,則會失去1體力;如果你是開局就摸到了或者無中生有又摸到了,那麼你可以選擇是否贈予給其他角色,這個贈予的過程是不會掉血的。
【刺殺】:效果和普通殺一樣,但是當對方抵消刺【殺】時,若其有手牌則必須棄一張手牌,否則刺殺依然造成傷害。
【用間篇&錦囊牌】
【樹上開花】:出牌階段對自己使用。棄置1~2張牌然後摸等量的牌。若棄置的牌中有裝備牌,則多摸一張牌。
【刮骨療毒】:出牌階段,對一名易受傷的角色使用。該角色恢復1點體力,然後其可以無傷棄置一張【毒】。
【推心置腹】:出牌階段,對距離為1的一名其他角色使用。你獲得其所屬領域裡的至多兩張牌,然後交給其等量的手牌。
【趁火打劫】:出牌階段,對一名其他角色使用。你展示其一張手牌並令其選擇一項:將此牌交給你或受到你造成的1點傷害。
用間篇的錦囊真是不賴,幾乎沒有負面錦囊而且效果都十分強大,其中刮骨療毒和推心置腹都是輔助的神錦囊,一個幫隊友回血,一個可以幫隊友拿兵樂,看的出來是十分考驗配合的模式。
【用間篇&裝備牌】
【折戟】:攻擊範圍0,這是一把壞掉的武器。(難怪沒用)
【七星寶刀】:攻擊範圍2。鎖定技,當此牌進入你的裝備區時,你棄置你判定區和裝備區裡所有的其他牌。
【倚天劍】:攻擊範圍2。當你的殺造成傷害後,你可以棄置一張手牌,然後回覆1點體力。
【引蜂衣】:鎖定技,你受到錦囊牌的傷害+1,你因【毒】導致的流失體力值+1。
【女裝】:鎖定技,若你是男性角色,當你成為【殺】的目標後,你進行判定,若結果為黑色,此殺傷害+1。
好傢伙,用間篇的裝備各個都是奇葩,要麼沒用,要麼殺自己。
引蜂衣的效果也太沙雕了,錦囊和毒的傷害均+1,這簡直比藤甲自殺的還要快,人家藤甲雖然受到火傷成倍,但好歹提供了一點正面保護,引蜂衣是一點保護沒有,妥妥的自殺第一防具啊。
看到女裝我也是醉了哈哈,男性角色被殺後判定傷害+1,這在暗示什麼?暗示如果你是個男的就好好做男生,沒事千萬不要和我們三國殺群主一樣整天嚷嚷著要女裝,否則一刀下來和引蜂衣一個下場。
用間篇的卡牌快要結束了,最後還有兩匹戰馬。
【駑馬】:鎖定技,其他角色計算與你的距離時始終為1。
這匹馬是內鬼吧?其他角色始終與我為1,那豈不是人人都可以殺到我?我要是主公身上帶個駑馬,那豈不是白給反賊送距離,一回合被秒都不奇怪了吧。
但仔細一想也不奇怪,畢竟引蜂衣什麼奇葩防具的都有,駑馬搭配引蜂衣效果更好!好傢伙,可以直接重開了,這兩裝備一架起來一回合就能把自己送走。
【戰象】:鎖定技,其他角色對你贈予的牌視為贈予失敗。
好了,以上就是用間篇全部的卡牌了,不知道各位覺得這個卡牌效果好不好玩啊?反正淮竹以前玩的時候覺得非常爽,卡牌多也就意味著玩法多、配合多,不知道還有沒有機會上線常規牌組了,要是能上的話,估計會讓一大批強度不高的普通將甚至超過史詩將。