熱血漫本身題材是一定會吸引青少年觀看的,親情、友情、愛情以及正能量的思想,冒險中不斷結識夥伴,互相扶持一起成長,最終打敗邪惡的強敵或拯救世界或完整大家的夢想。永遠都會有新的青少年投入其中,不再是青少年的中年人也能一看,只要劇情過得去,誰說我們就不能再燃一把。
現在主要是有前輩的熱血漫在那撐著,後輩漫畫家們水平不夠,實力大打折扣,日本再難出《龍珠》這麼火爆的熱血漫了,東映想請鳥山明出山繼續畫,可鳥山明老了,只能說由原作者授權,現在的《龍珠超》是豐太郎執筆,總覺得跟當年鳥山明畫的不是一個味,雖說鳥山明提供原案。《火影忍者》不是也一樣,現在的《博人傳》越來越不像忍者題材的動畫,竟整高科技,博人的冒險不像鳴人那般熱血,不知道是不是有我們天然討厭富二代的因素在,博人很難引起共鳴。近兩年非常火爆的《鬼滅之刃》,其實是動畫製作人員太給力,我先看動畫再去追漫畫,發現作者還很稚嫩,不管打鬥場面還是分鏡處理,乃至畫質上都有待提高,若不是遇到這麼好的動畫團隊,他的作品絕不會有這麼好的銷量。
熱血漫因為是刻畫成長曆程的,很難在短篇幅內就把人物塑造豐滿,隨著一次次的冒險一次次成長起來才行,快了不行慢了也不好。漫畫家要畫很久才可能被人注意到,如今市場競爭激烈,好多漫畫家不敢去賭。動畫公司現在大家也都著重於那些短篇動畫,12集左右把故事講完。這樣的故事可以有熱血激情的內容,可對於傳統熱血漫來說,展開世界觀是遠遠不夠的。短篇中最好套現實,戀愛番、校園番、日常生活番倒是更有市場。
熱血漫的套路也都被老漫迷們吃透了,重來一遍還能感動,可想引起關注,起碼要有創新啊,現在的情況是很不好創新,題材創新?有啥類別還沒人寫嗎?現實的虛幻的未來的各種穿越的。角色創新更難,美好品質性格就那些,你的主角再怎麼個性也不能站在反派一邊。套路創新最好就不要嘗試了,以前的套路都是無數前輩試探出來的,你縱然看不上也要多思考,整新套路暴斃的機率太大,搞不好整部番就被腰斬了。
文:龍騎士謝魯