檯球,又叫桌球,是一項室內球類運動。據說一個人打檯球的技術和這個人的逃課次數成正比,逃課次數越多的同學,他打檯球的技術就越厲害。
我想打過檯球的人,都會有以下3種不爽的體驗:
1、撿球
打檯球的時候,你一杆我一杆,都很哈皮。當那顆黑八進球洞後,就要撿球擺球開始新的一局。撿球的不爽壓制了贏球的喜悅,撿球的不爽加大了輸球的失落。心裡想著不用撿球該有多好,就像吃完飯不想洗碗一樣。
2、一個球洞只能裝六顆檯球
我讀初中那會,和同學打檯球,我們自己定了一個規則,把檯球打入指定的一個球洞才算進球,否則不僅不算進球,還要罰一顆球出來。
那時候試過,一個球洞最多隻能進六顆檯球。那時候就在想,球洞的網兜要是能加大一倍,就不用那麼麻煩了。
3、少打了一局
我們來算下,打一局檯球按十分鐘來算,撿球算兩分鐘,這樣一小時只能打五局,如果不用撿球,一個小時可以打六局。
直到那天,我看到了下面這個檯球桌,讓我眼前一亮,驚歎不已。
這是在臺球桌上加了一個“U”型的空心凹槽,凹槽連線六個球洞,一邊高一邊低,在“U”型槽的底部放一個帶底託的三角形球框,當把檯球打進球洞,檯球就會沿著凹槽由高向低滾動,滾進三角形球框內。等所有檯球都打進球洞,滾進三角形球框內,雙手托起裝滿檯球的三角形球框,放在臺球桌上,往前推動三角形球框,檯球就擺好了,可以馬上開始新的一局。
這個巧妙的設計實現了:
1、不用撿球;
2、單個球洞可以裝下所有的檯球;
3、減少等待的時間,提升打檯球的體驗感。
我想,改良這個檯球桌的人,一定是一個檯球迷,只有熱愛,才會動這個心思。