Samsung 在 10 月底時,發表了一個名為 HDR+ Gaming 的 HDR+ 延伸標準,來與 Dolby Vision for gaming 相競爭,而作為標準的提出者,那自然是要推出一系列的產品來予以支援了。這些顯示器都將提供 120Hz 以內的重新整理率(使重新整理率配合遊戲輸出幀數),以及個別 遊戲的自動 HDR 色彩校正等功能。
支援 HDR+ Gaming 的機種,包括了 2022 年 Neo QLED 電視中,Q70 以上的機型,再加上數款遊戲螢幕。具體是哪些螢幕 Samsung 沒有明確列出,但有提供下圖的這臺超廣角螢幕,和上圖的超窄邊框電視做為參考,應該都是不久後就會在 CES 登場的新品了。
HDR+ Gaming 的主要概念是你不用手動調整任何顯示器上的設定,只要有這個技術,遊戲就能直接對幀率、色彩和光影進行及時調整,呈現出最佳的畫面。但也正因如此,對於 Samsung 來說,最主要的挑戰是遊戲開發商要採納這個標準,並且開發支援的遊戲。相對來說,Dolby Vision for gaming 因為是建在了 Xbox Series X/S 當中,因此相對更容易讓開發者上車,目前據稱已經有超過 100 款遊戲將支援。Samsung 表示包括 Saber Interactive 在內的「數個」開發商將會在 CES 2022 上展出 HDR+ Gaming 的遊戲,不過 CES 2022 能不能開展目前看起來都有點懸了。
至少在 PC 這邊,Samsung 還是有機會的。為了加強 HDR+ Gaming 陣營力量,Samsung 表示了 NVIDIA 會在 2022 年推出驅動程式,讓 RTX 30、RTX 20 及 GTX 16 系列 GPU 支援 HDR+ 技術。