一提到漫改遊戲,很多玩家都嗤之以鼻,因為這類遊戲在發售前就有一票忠實的使用者,但製作組往往做出來"誠意滿滿"的漫改遊戲到最後都變成了割韭菜的"良心"製作。而且漫改遊戲也因為漫畫的侷限性使得路人玩家很難玩的懂或者是玩的開心,近來像《刀劍神域》或者是《一拳超人》這些漫改遊戲的口碑都不那麼理想,但是相信我,如果你對漫改遊戲已經不抱希望了,那麼來試試這款海賊無雙4吧,或許你會有新的想法。
一、還原原作漫畫的劇情
《海賊無雙4》並沒有將海賊的全部劇情都融入其中,而是選擇了阿拉巴斯坦篇、司法島篇、頂上戰爭篇、新世界篇以及蛋糕島篇五個篇章。
在劇情還原動漫的同時,《海賊無雙4》裡面的可控角色也多達43人,每個人喜歡的角色都不同,但是想要把這43個角色技能都做好可不容易。能看出《海賊無雙4》在為每個可控角色設計攻擊動作或者是技能上都下了不少的功夫,每個角色的出招或者是技能沒有套用公式,而是各不相同,在還原原作的基礎上都互有特色,這些改動相比前作都可以讓粉絲們看出《海賊無雙4》的誠意。
二、光榮親自操刀的無雙玩法
既然是光榮操刀的無雙遊戲,那必然是沒有什麼好顧慮的,爽快感一定是錯不了的。本作的無雙比起3代的海賊無雙,進步巨大,增加了非常多的新系統。
無雙戰鬥與地盤爭奪相結合的模式,遊戲中爽快的戰鬥沒有防禦後退,只有進攻和閃避,每個戰場的地圖都被劃分為多個區域,沒有劃分據點這點我覺得改動非常好,不過和據點的佔領方式相同,都需要擊敗一定數量的敵人可以引出大隊長,而擊敗大隊長就可以佔領區域了。搭配一些技能,佔領區域可以讓戰鬥變得更加得心應手,事半功倍。
戰鬥地圖的多層次,讓戰鬥場景有了上下層之分,讓本就很大的地圖多了幾倍,在第一次感受上下層的海軍監獄那裡,真的被觸動了,地圖變得複雜,但是很多地方可以使用跳躍跳過,在上層可以向下跳躍攻擊,也可以直接位移到低層,是非常有意思的一個設定。
因為畫質的整體提升,遊戲的普通戰鬥的動作看起來更加流暢,眼花繚亂的戰鬥總能激起玩家的腎上腺素,每次戰鬥之前,都允許玩家選擇的角色設定四個主動技能,其中包括類似於覺醒,變身的能力突破技能,也包括類似前作的無雙技能的必殺技,透過學習海圖可以增加新的可選擇技能,搭配技能可以讓遊戲的戰鬥變化多樣。除去主動技能外,每次戰鬥之前還可以給角色放上被動技能,放置的技能和技能數需要玩家學習海圖來解鎖。
三、優秀且不割韭菜的海賊同人作品
漫改遊戲它所服務的或者是它的受眾永遠都是粉絲,《海賊無雙4》也不例外。在劇情上游戲基本沒有考慮路人玩家的感受,但是遊戲的無雙戰鬥卻做的遠比其他同人型別作品好的多。這樣也就造成了喜歡無雙戰鬥的玩家想要玩《海賊無雙4》,但是卻出現了看不懂劇情的問題,這也就一定程度上影響了《海賊無雙4》的銷量,相比之下《火影》的漫改遊戲可能在"納新"的環節上做的更加出色。但是在戰鬥場景或者是無雙戰鬥設計上《海賊無雙4》絕對是近幾年裡面最遊戲的同人作品之一,個人十分建議海賊迷們入手這一次的《海賊無雙4》。