紀元1800中文版是由育碧開發製作的《紀元》系列作品,1800將繼承過去系列作的特色,同時遊戲的國際產品經理Nils Ehlert表示,多人遊玩、AI敵人、隨機地圖等內容將在本作中迴歸,其中AI敵人方面,玩家在遊戲中的對手將會根據玩家的行動而改變。遊戲反映的未必是最真實的現實狀況,但是卻讓你置身於一家工業時代企業決策者的處境當中,切身體會暗流湧動下的利害博弈,玩家將被帶回19世紀工業時代之初,一個工業化、外交及探索發現的時代。玩家將有機會證明自己作為統治者的能力,建立巨大的城市,籌劃高效的後勤網路,探索開拓新的大陸。遊戲踩在一條難度分界線上,既歡迎策略遊戲新人上手,又為經驗老到的策略師們提供了適合他們的玩法,擁有精心打造的劇情驅動戰役,以及系列本身就歷經磨鍊的沙盒配方。既然是城建遊戲,想方設法維持良性的投入產出比,也就成為了最最重要的事,只不過對紀元來說,這個過程絕不是簡單的加減法,你建設城市的成本不僅僅包含初次建設時的大筆前期投資,農莊、工廠、船舶、醫院,遊戲中幾乎所有設施都會隨著時間流逝不斷產生運營成本。
下載:
http://www.ddooo.com/softdown/219511.htm
遊戲亮點
經典的紀元體驗
《紀元1800》結合了系列20年以來玩家喜愛的遊戲特色。擁有豐富的城市建造系統,包括標準故事模式,一個高度自訂的沙盒模式以及系列經典的多人遊戲體驗。《紀元1800》中將會有許多玩家喜愛的遊戲特色迴歸,例如獨立的AI對手,跨洋交易貨物,隨機生成的地圖,多區域遊玩以及諸多經典道具。
選擇勝利的方式
引領一個繁華的大都市需要你能適應全新的環境。透過多樣的生產線來滿足你的需求,與世界上的其他AI互相對抗,構建有利的貿易線路網。
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怎麼賺錢 賺錢途徑介紹
支線任務(適合前中期)
NPC或其他玩家會不時地釋出一些支線任務,或者你可以透過【外交】介面來請求任務(左下角小地圖下方中間的按鈕),選擇一位NPC或玩家,單擊左側【行動】並選擇【請求任務】,之後完成任務就可以獲得大量資金。
公民納稅(適合前中期)
與系列前作一樣,主要收入來源於公民納稅。舊世界的人口分為五層,而新世界的人口分為兩層,每個層級都有助於提升整體收入,層級較高的稅收也比較高。
因此只要有足夠的資源,就可以優先提升人口的層級,並保持他們的幸福度,就可以提升賺錢的速度了。
需要注意的是,一定要避免同時升級所有建築的情況,因為你需要根據可用工作保持層級型別的平衡。
旅遊及貿易(適合後期)
遊客喜歡富有吸引力的城市,可以透過文化、自然和慶典三個方面來提升城鎮吸引力。
文化是指文化收藏品和具有紀念裝飾價值的建築物,例如博物館、動物園和裝飾等;自然是指島上所有自然區域都沒有收到文明所影響,例如鄉村;慶典是指快樂民眾所舉辦的世界博覽會和慶祝活動。
提升吸引力之後就可以吸引眾多遊客,增加收入。
貿易比較難跟進,因為它並沒有反映在右上角的彈出視窗中。但無論如何,瞭解其他人需要什麼資源以及合理出售盈餘資源都可以為城鎮提供非常充足的資金支援。你可以透過建立貿易路線或手動運載資源將船引導至其它港口。
【操作介紹】
儲存遊戲:Ctrl+S
擷取畫面:PrintScreen
降低遊戲速度:-
提高遊戲速度:+
鏡頭向上移動:Up
鏡頭向下移動:Down
鏡頭向左移動:Left
鏡頭向右移動:Right
鏡頭向左旋轉:Z
鏡頭向右旋轉:X
畫面放大:PageUp
畫面縮小:PageDown
切換建設選單:B
切換船艦選單:N
切換藍圖模式:V
切換移動模式:M
切換複製模式:C
切換拆除模式:D
切換暫停:P
切換資訊顯示:L
切換抬頭顯示器:Ctrl+G
摧毀選擇物件:Delete
鋪設道路:S
鋪設街道:Shift+S
建造住所:H
建造倉庫:W
建築物向左旋轉:,
建築物向右旋轉:。
變更外觀:Shift+V
開啟庫存:K
升級選擇專案/升級模式:U
全部升級:Shift+U
暫停選擇建築物的生產進度:F
暫停選擇型別的所有生產進度:Shift+F
快速移動至下一艘船艦:Tab
選擇下一艘船艦:Tab+Shift
顯示/隱藏世界地圖:Space
快速移動至選擇專案:Shift+Space
切換明信片概觀:F1
關閉明信片概觀:Esc
自動旋轉鏡頭:F2
重製鏡頭位置:Home
跳至鏡頭位置#1~4:F2~F8
跳至鏡頭位置#5並旋轉:F9
跳至鏡頭位置#6並旋轉:F10
儲存鏡頭位置#1~6:Ctrl+F5~F10
選擇船隊:0~9
從選擇專案建立船隊:Ctrl+0~9
確認:Enter
關閉視窗:Esc
取消/開啟遊戲選單:Esc
切換顯示UplayOverlay:Shift+F2
結束遊戲:Alt+F4
【船艦控制操作指南】
當玩家有自己的船隻後將滑鼠移動到船隻上再點選滑鼠左鍵就可以選定船隻。
除了左鍵點選外還可以按住左鍵框選一片海域上的船艦,透過Ctrl+數字鍵可以對船艦進行編隊,如果將圖中的船隻用Ctrl+1編隊後,再按數字1可以直接選擇船艦。
選定船艦後透過滑鼠右鍵點選目標海域來控制其移動,右鍵點選的海域上會出現一個標誌物船艦會自動向其進行移動。
在靠近目標後會自動出現接下來的內容。
當玩家的船艦裝備了炸藥後可以檢視其傷害等資訊,按下左鍵可以進行使用。例如下圖中裝備的炸藥捆在點選後會出現爆破點選擇。
選定攻擊目標後再次點選左鍵就可以將武器發射出去,要注意的是武器攻擊有一定的延遲需要玩家進行預判。
以任務中的魚群為例,要想炸到遊動的魚群就需要觀察其運動方向,在大概一個身位的位置投下炸藥,距離越近爆炸的速度也越快。
玩家控制的船艦除了可以透過滑鼠右鍵進行移動外還能進行其他互動操作,當玩家炸掉魚群后可以透過右鍵點選來拾取烤焦的魚,這些物品會佔用船艦的貨物欄。
【操作介面】
下面是整個遊戲的操作介面,下面會對每一項進行逐一介紹。
【遊戲總覽】
這裡玩家可以看到我們目前總體的發展水平,包括我們的等級和遊戲時長。同時可以看到想要到達下一個等級還需要達成的條件,點選人物肖像可以檢視獲得的成就。
【錢幣】
展示玩家佔領區域內的財富總數,是一個在不斷變化的數字,當財富不足時就無法進行建造等需要花錢的操作,財富為負時如果不採取有效措施就可能導致公司破產。
【結餘】
也就是玩家的營收狀況,滑鼠懸停可以看到具體的收支明細,如果最終結餘為正則表示目前公司正在盈利,反之則是虧本。可以看出主要的支出還是維護費用所以對於建築的規劃需要相當慎重。
【全球人口數】
表示玩家目前擁有的總居民數,滑鼠懸停可以檢視各個階層的具體數量,這也代表著玩家公司的先程序度。
【影響力】
表示人口和投資帶來的影響力,影響力可以用來修改即將釋出的新聞等。
【島嶼人口】
和全球人口數一樣,不過會顯示到達下一個人口等級所需要的條件。
【材料】
顯示目前倉庫中存有的材料噸數。
【城市吸引力】
表示城市吸引人口等的能力,可以檢視要進入下一吸引力等級需要的條件,點選可以檢視具體條目,玩家可以根據各項來著重改善以提高吸引力
【滿意度】
表示島上居民的總體滿意程度,可以檢視各個階級的平均幸福度,玩家想要提高整體幸福度就要對個別群體的需求進行調查滿足。
【勞動力】
表示島上各個階級的勞動力情況,也就是階級需求情況。數字為負表示這一階級的人數不足以完成島上的所有工作,反之則還有盈餘。玩家可以根據這個表來調整人口比例。
【城市慶典】
表示城市目前所處的慶典情況,慶典會給城市帶來收益,但有一定的持續時間。
【股票】
表示股票的狀況,點選可以進行股票的具體交易。
【遊戲速度】
調節遊戲內時間的快慢,總共有三個速度可以選擇。要注意的是遊戲暫停期間是無法進行任何操作的,也不能夠檢視。
【主選單】
在這裡玩家可以手動儲存遊戲或對遊戲進行設定,同時也可以暫停遊戲。
【工作列】
可以檢視當前正在進行的所有任務和簡略說明,點選任務名字可以檢視詳細內容,點選任務簡略說明可以讓視角移動到任務點。
【報紙欄】
可以檢視報紙檔案庫,玩家能夠翻出之前釋出的所有報紙並能進行刪除和標記等操作,能在一定程度上影響民眾。
【遠征欄】
可以檢視正在進行的遠征任務和具體進度。
【通知和警告欄】
可以檢視之前接到的通知和警告。
【當前小島生產力和資源】
可以檢視玩家當前視角下的島嶼所具備的礦物等資源情況和能夠種植的作物情況。
【當前地圖】
當前舊世界的地圖,可以看到以探索過的海域情況,同時能對港口、船隻和風向等進行標識。
【世界地圖】
可以切換至世界地圖,點選已解鎖的場景可以進行移動。
【外交】
可以檢視當前與各個小島的外交情況,離我們越遠的關係越差越可能引發戰爭。點選人物肖像可以進行經濟和軍事的比較。當然玩家也可透過外交來獲得貿易權,增加自己的收入並和盟軍對抗外敵。
【貿易路線】
可以建立和檢視貿易路線。
【劇情和任務交接】
在右上方位置彈出的大多是其他角色和我們的對話,通常包括劇情內容和任務交接,交接的任務會在左側工作列呈現。
【選中單位詳情】
在右下方顯示的是玩家當前選中單位(包括房屋、船艦、設施等)的詳細資訊。
【建造欄】
當前階級能夠建造的所有建築。滑鼠懸停可以檢視建設成本、維護成本等資訊。左鍵點選後就可以進行放置。
【生產鏈】
某些產業需要一條完整的生產鏈才能正常工作,在建造欄中有箭頭標識的為生產鏈專案。
生產鏈中包括至少兩種以上的建築。
生產鏈中的建築最好距離不要過遠方便材料運輸。
【建造快捷鍵】
建造欄上方為快捷鍵,玩家可以透過左鍵拖拽將建造欄的選項放入快捷欄,每個快捷欄都對應一個按鍵,如天然道路杜穎的是S鍵,那麼玩家只需要按S鍵就可以開始建造道路了。
除了下方的快捷鍵外點選滑鼠右鍵也可以開啟輪盤狀的快捷欄,玩家同樣可以透過拖拽更改其中的建築。
【重新放置】
可以移動建築位置(在某些難度中無法移動),選擇重新放置後選擇目標建築可以重新放置位置,選中目的地後單擊左鍵放置,點選右鍵可以取消。如果沒有使用重新放置選項可以直接左鍵選中建築後再按住左鍵拖動也可以進行移動。
【複製】
複製和移動操作相同,選中建築後進行放置,不過原有建築不會消失。
【拆除】
可以將選中建築摧毀,會返還一定的資源(視難度而定且不可逆)。
【升級】
可以將選中建築升級,選擇升級後移動到建築上,紅色為不可升級綠色為可升級建築。
【建築分類】
可以根據型別和居民發展排序分類。
【藍圖開關】
開啟藍圖模式後玩家放置的建築不會馬上消耗資源進行建造,玩家可以使用藍圖模式先構建建築最後再點選建築進行建造,是個規劃時非常好用的技能。
藍圖模式下建造的建築呈現半透明裝,點選後可以選擇建造。
【建築等級切換】
建築等級和島民的階級有關,每次獲得新的階級都會解鎖新的建築,透過切換可以建造不同先程序度的建築。
【初期規劃】
遊戲的技術發展水平主要有四個階段,每個階段都有不同的需求,所以如何劃分區域需要在遊戲初期做好一定的規劃。
作為主要建築的住宅千萬不要全部貼在一起建造,要注意道路的佈置讓路程儘量縮短,同時最好將居民區分塊處理。以最初的農夫住宅為例,表面上居民只需要周圍有市場,對於距離過遠的區域只需單獨再劃分一個住宅區,但是消防局和警察局同樣是必不可少的建築,如果想要提升農夫的幸福感可能需要更多的公共設施。
所以建議玩家按區塊來規劃住宅區,一定要預留出公共設施的位置,同時避免建築過於擁擠導致交通便。另外前面 [道路系統] 所提到的建築覆蓋範圍和道路長短有關(除了工會等少量建築外),同時高等級道路能最大程度延伸建築的覆蓋範圍,玩家可以將貨運和連線公共設施的主幹道優先進行升級可以節省時間提高效率的同時讓公共建築得到最大程度的利用。
當居民慢慢升級為工人乃至工匠後,變不代表農夫就可以徹底淘汰,他們仍然承擔著重要的生產工作,隨著玩家城市的不斷髮展需要的公共設施也將越來越多,但是對於農夫來說並不需要,同時農夫的不少工作都與大片養殖和種植有關,所以建議玩家將種植都放到外圍,同種生產鏈最好放在一起,加工生產的建築並不需要早很多也能夠用。
特別當遊戲到中後期,工業建築和農業建築都會有一定汙染,所以在擴建新建時都要注意將居民區遠離這些設施。總的來說優先升級城市中心的建築,可以空出一些場地來進行美化提高人口舒適,工業農業區儘量放倒遠離城市的位置,公共建築到周圍住宅的交通一定要便捷。
遊戲中還有一個比較重要的部分就是股票系統,玩家在購買其他小島的股份和能夠持續獲得分紅,在小島逐漸壯大後所獲得的利潤也會越來越多,所以這是一個越早買收益越高的行當,如果玩家手頭上有多餘的前不妨先購買一些。當然如果前期資金緊缺急需週轉時也可以選擇賣掉自己小島的股份來獲得一筆現金,股份賣掉的同時我們需要承擔這部分股票的稅收。這相當於借了高利貸最好在資金平穩後儘快回收。
初期有一個好的規劃開始可以為後面省去很多操作,後續還將補充更多規劃重點敬請期待!
遊戲配置要求
【最低配置】
CPU: Intel i5 3470, AMD FX 6350
顯示卡: NVIDIA GeForce 670 GTX or AMD Radeon R9 285 (2 GB of VRAM, Shader Model 5.0)
記憶體: 8 GB RAM
硬碟: 需要 60 GB 可用空間
系統: Windows 7 SP1, Windows 8.1 or Windows 10Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)
【推薦配置】
CPU: Intel i5 4690k, AMD Ryzen 5 1400
顯示卡: NVIDIA GeForce 970 GTX or AMD Radeon RX 480 (4 GB of VRAM, Shader Model 5.1)
記憶體: 8 GB RAM
硬碟: 需要 60 GB 可用空間
系統: Microsoft Windows 7, Windows 8.1 or Windows 10(64-bit versions only)