加密市場熱點總是一浪接一浪,我們早已習慣這種熱點轉瞬即逝無縫銜接的狀態。然而,“鏈遊”這個熱點絲毫沒有消退的意思,它不但霸榜整個2021下半場,甚至還展露出預定明年熱點的苗頭。
Messari最新的研究報告顯示,幾乎所有的優質投資機構都在佈局鏈遊,有的甚至投下數十億美元的資金。不僅如此,Messari還預測,明年前五大傳統遊戲公司都會進入加密遊戲領域。
一波更大的鏈遊熱潮,成了板上釘釘的事。
有了傳統遊戲的專業力量,無形中增加了鏈遊市場的競爭強度。首先被擊退的便是那些披著遊戲外衣的資金盤,使用者對遊戲的追求只會更高,畫風精良與否、可玩性高低、經濟模型的好壞,會成為選擇鏈遊時重要的評判維度。
筆者觀察到上線幾天的戰爭策略鏈遊CATCHER守望者,它兼備“畫風精美+NFT卡牌+可持續的經濟模型”三大亮點,在鏈遊圈掀起一波小熱潮——幣安新聞更是發文表揚。
為何CATCHER會受到市場的喜愛?它跟之前的遊戲有何區別?在經濟模型上,它有什麼可取的地方?下文我們將從玩法著手,解讀它,剖析其經濟模型,對它進行一個全面分析的同時,也看看能否在未來選擇鏈遊時給我們一些參考基礎。
一、CATCHER的基本玩法
CATCHER是一款基於幣安智慧鏈(BSC)的集“挖礦、質押、戰鬥、DEFI、NFT、DAO”等元素於一體的史詩級戰爭策略類遊戲。CATCHER在BSC網路上線,支援網頁端、app端,適合玩家在不同場景中快速進入遊戲。市場上已經有一些CATCHER的基本教程,這裡就不手把手教大家如何進入遊戲、新增網路了。
在進入遊戲之前,玩家必須擁有自己的角色人物才能加入。CATCHER有自己的獨立市場,日後更會上BSC鏈,這也是玩家打金的基礎。
CATCHER遊戲有兩種模式,一種是PVE(冒險模式),另一種是PVP(對戰模式),遊戲採用模擬經營與塔防攻城玩法,同時深度融合英雄玩法,透過各項活動收集和培養特色英雄。每位英雄都有獨特屬性,包括建設城堡、採集資源、鍛造裝備、研發科技、訓練士兵和統帥出征等各方面內容。
瞭解了基本玩法後,下面我們深入分析下它的機制。
遊戲以裝備鑄造成NFT資產作為價值交換,玩家可以透過城堡的構建、經濟發展與兵力召集,在城池的攻防戰鬥賺取通證收益,透過收集、培養守夜人領軍者的裝備升級,來提升遊戲戰力和等級,透過在遊戲中透過各任務主線的完成獲得資源獎勵。
玩家得到的所有收益,無論是遊戲通證還是NFT,都可以在【絕境之地交易行】與去中心化交易所進行交易。
同時,【CATCHER】也是一個綜合的 NFT 遊戲生態系統,包含高流動性的 NFT 市場、NFT盲盒質押挖礦、珍稀保值的收藏品和遊戲公會DAO等。
二、CATCHER的機制
CATCHER採取雙通證模式,包括權益通證CTR,代表遊戲中的金融權益、在DAO的投票權,以及對財庫的控制權,以及流通通證CHER,是打金收穫的主要代幣。
要了解CATCHER的打金機制,我們得先了解它的能量機制系統——每1把遊戲,都會消耗1點能量值。每天的能量值有上限。
有能量時,冒險和對戰模式獲勝時都會獎勵CHER;沒能量時,冒險模式獲勝的情況下只獎勵CHER,但無冒險等級經驗;對戰模式獲勝時只給積分,無CHER。因此,打金策略的優劣完全取決於能量的使用情況。
鑑於收益最大化原則,建議玩家先玩對戰,把能量消耗完,然後打冒險。
這在鏈遊中,CATCHER屬於回本週期較短的。
三、CATCHER的經濟模型
鏈遊專案能否走得長久,經濟模型是不可忽視的重點。單一通證的專案很難長久,畢竟二級市場影響力過大,專案容易進入死亡螺旋。有多個通證的,遊戲通證和治理通證一定得分開,不僅得有應用場景,還要根據行情變動進行調整。
作為一款致敬的遊戲,CATCHER引入雙代幣經濟模型,發行了治理通證CTR和流通通證CHER,它的關係就跟Axie的AXS和SLP一樣。值得關注的是,CATCHER在此基礎上加以改良,讓整個經濟系統有了可持續發展的潛力。
CATCHER的治理通證CTR本身有多重應用場景——它不僅用於遊戲內寵物繁殖和其他活動,同時也是swap的治理通證。Swap是上鎖倉市值最高、使用者最多的專案,因此這一治理通證的市場需求較一般鏈遊專案更為廣闊。
CTR總量10億枚,其中30%將透過挖礦產出。一方面是來自遊戲和DEX的強需求,另一方面是供給通縮,這會賦予CTR極強的生命力,拔高自身的價值的同時,也讓它走出差異化鏈遊lu線。
CATCHER的遊戲通證CHER的設計也有亮點。未來,隨著玩家數量的上升,道具對CHER的消耗,以及質押等場景的增加,CHER的稀缺屬性會更加明顯。
如果說可玩性決定鏈遊的市場廣度,那麼經濟模型決定的則是鏈遊的生命長度。在這個市場,絕大部分遊戲參與者尋求的是收益最大化,而如何調配遊戲資源、平衡經濟系統是每個鏈遊都要考慮的事情。
可以看出,CATCHER在這方面有一定考量,它為遊戲通證CTR和獎勵通證CHER層層加碼,一邊改良經濟系統,一邊擴張需求場景,未來還會上線更多有趣的玩法盤活生態,讓玩家在這裡獲得更好的體驗、挖掘到更多的機會。
結語
就像遊戲角色要不斷升級進化,鏈遊的經濟系統、資源分配也要隨著時間需求的變化進行動態調整。這些都不是一蹴而就的事情,需要團隊和社群來共同構建。如今還是鏈遊的發展初期,期待CATCHER能抓住時機,給大家帶來更多驚喜。