作者:NGA-云溪一夢
大家好,我是云溪一夢#5553。
昨天用鎖喉賊五級零星到傳說兩萬八千名(十星速度,因為我已經擺爛半afk快一年了,很久沒衝過名次)今天用刀賊打到國服前一千,兩天共計十八個小時。
套牌左數開始分別是刀賊,鎖喉賊,超凡德,剽竊賊。也就是我最近主要玩過的四套牌。其中刀賊實際勝率超過七成,因為裡面有三十場是補丁前打的,當時的構築沒有dk和斗篷,勝率只有五十,超凡德屬於擺爛娛樂玩的,可以忽略。
先談談我對當前版本盜賊各形態的理解
鎖喉賊:實際上這兩天我會衝分正是源於我和一位朋友對盜賊補丁看法的分歧,他認為三費八爪魚影響極大,質疑我用補丁後的鎖喉賊很可能連傳說都上不去,我覺得這個補丁影響微乎其微,甚至還會相對抬高鎖喉賊的地位。
(這也是為什麼我要頭鐵用單一套牌上傳說的原因,並不推薦大家模仿,因為二級分段全是戰獵的劣勢對局,我上個傳說磨了快十個小時。)
實踐結果是我們的眼光都是片面的,我只看到了優勢對局,他只看到了劣勢對局。實戰測試中,法術牧等穩吃的優勢對局勝率幾乎不變,但是戰獵的劣勢對局勝率卻顯著下降,八爪魚二費拍和三費拍完全是兩個節奏.
尤其是戰士,很多強勢隨從都在三費,以前鎖喉賊打戰獵大概也就四六開,現在基本是二八開,如果不是牌序特別好打牌序特別差,打戰士獵人基本不可能贏。
另外值得一提的是,兩天一百多把,我沒有遇到過一把鎖喉賊同行,這讓我感到很不可思議,其實鎖喉賊的操作難度被大家嚴重高估了,我覺得根源在於面子問題.
大家都和主播一樣生怕伏筆和錯斬,這樣很沒有必要,打牌就不要怕犯錯,犯完錯長記性就行,這樣牌技才會進步,如果連犯錯都不敢那打什麼牌。
你當然可以事事計算得無比精細,但其實除了國服前百的高分段,意義並沒有很大,你會發現如果在保證不死的情況下,優勢對局晚一回合斬殺可以極大的降低操作難度和減少伏筆,不要總急著追求六費七費天胡斬,試試九費十費甚至變完dk斬,該贏還是贏的,依然有相當不錯的勝率。
結論是鎖喉賊環境強度從T0跌落至T1,補丁後的強度大機率是被低估了,同時長期以來的的操作難度被高估了。建議進階玩家勇敢嘗試一下這套卡組,還是非常有趣的,不要被神化卡組的言論影響,永遠錯過了這麼棒的操作體驗。
剽竊賊:這套牌的強度我認為是被高估了的,因為無論是33還是545的節奏點,都依賴於打場面,所有的上限基本都在5費法術上,這樣的組合其實並不算很強,短板非常明顯,因為當前的自閉otk環境相當不重視隨從交換,33和45被輕鬆解掉是常有的事.
再次還是剽竊賊老生常談的問題,你隨機到一堆雜毛,五費法術等於放p,這絕不是什麼好的遊戲體驗。歐起來打什麼都是優勢,非起來打什麼都是劣勢,浮動太大,不夠穩定。
優點是進可攻退可守,我有一局刀賊打剽竊賊,被對面打了三個冰甲和兩個戰士545護甲嘲諷,記憶猶新,差點沒吐血。
總結就是,我覺得剽竊賊能火主要還是因為其娛樂性和低操作要求,而非強度,真實平均強度應該在T2左右,沒有明顯的優劣對局,不建議任何想上分的玩家嘗試。
刀賊:最後重點說說刀賊,想必大家都看過初愛神那套豬牙匕首體系的刀賊了,但其實刀賊是一年前的老卡組了,只不過是經過最近幾個版本的補強又被重新拎出來,一年前的刀賊也分兩個形態,四刀賊和潛行賊,初愛神的四刀豬牙賊珠玉在前,所以我想重點聊聊潛行刀賊,算是班門弄斧了吧。
目前的對局經驗裡,我認為這套牌的環境強度和絕對強度都有機會排到T0,沒有明顯的劣勢對局,打主流的法術牧瞎戰獵德都是大優,打騎士,火衝法,剽竊賊,鎖喉賊需要稍微注意,但也完全可以做到五五開,打四刀豬牙賊我認為是優勢,相較而言的操作難度也更低。
最重要的是,彌補了四刀豬牙賊節奏不夠緊密,曲線不夠順滑,怕被吃刀的缺點,有更好的快攻抗性,這套牌兩把刀都被吃了也能贏,而且,四刀豬牙賊打海盜戰是劣勢,潛行刀賊打戰士則是優勢。
下面會詳細介紹這套潛行刀賊的整體思路,技術細節,以及各職業對局分析。
先說留牌,原則上只留一二費潛行隨從和刀,我試過打獵人薩滿留斗篷,打騎士留蛇軟,打牧師留通道,打獵人戰士留dk,嘗試的理由就不細述了.
結論是其他留牌都會顯著降低勝率,所以建議不要做額外的留牌嘗試,無腦找一費二費潛行和刀就行,同時有潛行和暗心賢者的時候才留暗心賢者,不要單留暗心賢者,否則可能到死都拍不出去。
基本思路就是搶血,除了很極端的牧師對局外不要留牌打爆發。需要注意的是,低費回合拍隨從大於提刀大於打傷害大於過牌,行騙,通道,劈砍都是後期過牌,劈砍只有一費及以下才用,除非手牌真的特別差,需要翻刀塗毒打劈砍。
新手很容易犯的錯誤就是低費寧願過牌不願意虧費打隨從和提刀,這套牌本質上並不是一套節奏卡組,而是t7傷害卡組,這一點理解到了,才算入門。
具體的技術細節比較多,主要細節集中在通道,刀,斗篷,dk這四張核心牌上。這四張牌決定了你卡組的上限,用好這四張牌是進階高手的必要途徑。
首先通道最少要四費開,因為關鍵的暗心賢者、刀都是三費牌,尤其要學會手牌不好的時候四費找刀提速,開通道剩餘費用最佳為三到六費,因為找到的四張牌很少能都打出去去,而不能打的牌剛好就是三,五,六,七這樣的高費牌.
剩六費基本已經可以保障你對節奏,過牌,傷害的期待。只有兩種情況例外,一是八費找DK救命,二是生死回合找傷害牌斬殺。打通道的時候硬幣和伺機待發千萬別省,多打出去一張牌就是壓縮一張卡庫,這很重要。
還有一個小細節,十費時你手上有一二費隨從,刀,通道,正確的打法是什麼?這取決於你卡庫的剩餘卡牌,如果剩餘毒藥,五費過牌多,那就該提刀打通道,不下隨從,如果剩餘暗心賢者多,那就該打隨從開通道,不提刀。
如果卡庫快過空了,你只想找傷害,那就都不打,直接開通道。當然,你說我打遊戲都是看劇隨便玩玩,不想記卡庫的話,我給你一個通用的建議,提刀打通道,不拍隨從。
其次,打盜賊內戰先變DK的是劣勢,能晚變就晚變。可以看看前幾天世界總決賽半決賽中posesi打MBF那場決勝局鎖喉賊內戰,真的可以學到很多盜賊的操作理解,其中決勝回合就出在後手dk上,而不是小賽布壓費,非常精彩。
千萬不要把盜賊的dk當dk,其他職業的dk都是早變早好,而盜賊的dk更像雷諾,是一張神級的法術返場牌,集解場站場回血節奏於一體。技能的收益反而是次要的了。
還有一條費用上的細節,這套牌前中期的節奏非常緊湊,所以費用很緊張,上手傷害牌不要留著等斬殺回合打爆發,能丟就丟,只有確認會打後期的回合才留,最多在手牌很少的情況下留一張打連擊。
提刀的時候千萬別省耐久。即便手上有毒藥,第一刀一定要當回合A出去,好處非常多,一方面可以騙軟,另一方面下回合塗毒可以零費打過牌,後手有刀毒的時候三費盡量不要硬幣塗毒,除了打法師,因為法師就是沒軟的沙包,隨便錘。
最後是斗篷,新手用斗篷最大的誤區就是把斗篷當冰箱,非要留在生死回合開,能貪多少貪多少,這種思路是非常錯誤的。想想盜賊職業的特性,它怎麼可能是一張冰箱!
要學會提刀hit and run,尤其是打獵人和薩滿,還有賊內戰,打t7獵中期用斗篷可以幫你延長回合數,打任務獵的時候斗篷可以幫你卡他任務進度,打薩滿的時候斗篷可以幫你免去34的凍臉,打剽竊賊的時候可以趁他滿場卡他一整個回合(刀賊以外的盜賊操作大多依賴於隨從,滿場難以操作,自古皆然)妙用不要太多好嗎?!
下面是各職業的對局分析
德法術牧戰瞎獵騎賊薩
德魯伊:穩吃對局,八費超凡極大削弱了超凡德的快攻抗性,再怎麼天胡也是沙包,除非你牌序差到離譜,不然想輸都難。四刀賊打快攻德是劣勢,我沒遇到過,但我感覺潛行賊打快攻德應該算小優,但是思路得變,解光就贏了。
法師:除了六費斬殺的天胡形態外,決鬥法也是穩吃的沙包對局,德法是唯二可以放心三費後手跳幣塗毒的對局。需要格外注意的是火衝法,新補丁加強後火衝法具有相當不俗的強度,他有四張牌非常剋制潛行刀賊,一張是223零費技能凍臉,一張是七費法術打十.
因為這個打十是無視潛行的,導致低血隨從會被輕鬆解場,而且斗篷基本廢了,沒法延長回合數,435對群釋放技能和81010全場打十也是剋制潛行賊的強力單卡。
所以火衝法的對局一定不能拖,尤其需要注意四費開通道找刀提速,儘量在七費以前把他搶死,打一個節奏差,因為火衝法算是中速卡組,而刀賊則可以更快打出傷害。
術士:穩吃對局,補丁的最大受害者,貓頭鷹術和疲勞術已經完全絕跡,只剩下帶任務的手牌巨人術,但一般情況下根本等不到他拍怪就已經砍死了,需要注意的是術士的蛇軟上手率是最高的,這是唯一需要防吃刀的職業,不能無腦雙塗毒。
否則手牌跟不上又卡劈砍課程的情況下,還是有機率翻車,這就屬於自己菜輸了,很沒必要。
牧師:牧師,當前版本的隱藏職業,沙包物件之一,但是也有值得注意的操作點,一是不要同時上三張以上的潛行隨從,防止被A。二是對面下223和325刷牌不用管,讓他隨便刷,貼吸血可以斗篷躲,貼雷象可以dk收,他隨便秀,我們只需要把傷害打滿就行。
戰士:主流只有海盜戰,一費沒掛任務預設是帶變裝的剽竊賊,很多新上手的玩家對陣戰士的時候倍感壓力,覺得自己很容易被搶死,然後就慌不迭的解場,越解越輸,其實你不要把他當戰士就行了,就把他當T7來對待,他的任務拍完以後給賊的壓力遠比你想象的小。
主要勝負點還是在前七個回合決出,需要解的隨從只有324疊甲和迪菲亞炮手,121沒事幹的話可以翻刀A了,其餘隨從一律看不見,值得注意的細節是任務二階段的開炮集中在五至六費,預估對方下回合要開炮了,就不要一血潛行白給。
手牌不好,血量壓力大的話可以考慮下暗心賢者擋炮,另外不要捨不得蛇軟吃一費刀,吃了血賺,因為可以防止他開炮。大膽用dk收任務,因為大多數情況他根本沒有節奏再拍第二個577了。還有對面炮手站場的時候,一定不要捨不得斗篷,開出斗篷就可以拍潛行隨從,這樣對面刀A不出去就開不了炮,你的隨從就能站住。
留牌還是優先一二費隨從,不要為了我上述的細節講述留斗篷dk蛇軟,沒用,只會降勝率,摸上來的才是有用的。
我刀賊打戰士目前的戰績是7-2,前面說五五開其實都是保守說法,主要還是考慮到不熟悉盜賊的玩家。
瞎子:同為補丁受害者,吸血瞎基本已經絕跡,當前環境主要都是邪能快攻瞎和亡語瞎,如果是吸血瞎,基本上屬於用腳打都能贏,如果是邪能瞎,同樣老老實實平推就行,因為他的高質量生物費用集中在三四費,出傷害比你慢,而且你的dk剛好剋制他的dk,後手拍dk很爽。
邪能彈幕這張牌很剋制你,一張牌可以解兩張潛行,還能無視斗篷補四傷斬殺,需要注意,其他沒什麼可說的。如果是亡語瞎,只需要注意433這一張牌就可以,務必不要讓他的433亡語觸發出來,因為兩個11嘲諷真的會要了親命了。
想想七攻大刀被11單防的痛苦,請務必萬般注意433亡語,一旦觸發很可能就是6-10點傷害打水漂。但總結來說依然是大優,傳說一千分段的邪能瞎比率極高,我對局的勝率超過百分之九十,理論上繼續衝分全無問題。但是我懶。
獵人:與戰士同理,依然是新手玩家不擅長應對的對局,但我可以負責任的講,絕對是大優對局,比對戰士更優勢,當前的獵人主要是t7,任務獵,野獸獵。
t7都在鑽石及以下分段,需要注意的只有不要擔心對面的兔子補你的一血生物,讓他補,看不見,只要你打到臉了,就相當於是一費法術打三加解一個11,絕對血賺。中期只要有斗篷,或者前期一二三連拍,根本不知道怎麼輸,千萬別浪費傷害解場就行。
他真的搶不過你,你會發現獵人每射一次箭你的勝率就會高一成,因為射箭的傷害效率實在太低了。然後是任務獵,需要注意的只有兩點,一是破爆炸的時機,任務獵的奧秘只有爆炸,你完全可以先打光法術傷害牌卡他任務,怎麼發取決於你的手牌和對他順不順的判斷。
你要是手上一把隨從,那早破早下也沒什麼,他要是半天做不完幾次任務,那就不用著急忙慌把爆炸破了,給他加任務進度。
二是斗篷的使用時機,前面講單卡的時候也說了,斗篷打任務獵可以說是最佳單卡之一,中期掛出來對面就一整個回合做不了任務,後期對方任務做完了掛出來,又可以百分比規避一回合斬殺,非常好用,有斗篷必贏。
還有一個重點是,不要低估了任務獵做完任務的斬殺,單回合二十多血的斬殺是很正常的,不要貪斗篷,對面做完任務且手牌充足的情況下,該來就得開。哪怕你手上的牌不足以下回合打死對面,也要信任盜賊高效率過牌的羈絆。
最後是野獸獵,很多人腦測覺得對野獸獵不好打,實際情況是野獸獵同樣是最好打的沙包之一,唯一有威脅的嘲諷隨從高達七費,前七費都得單方面捱打,等到七費又怕你dk把他收回手,所以可以說是穩吃局。
騎士:不算好打的對局,我的構築中有蛇軟其實完全是因為騎士,如果沒軟,對面變dk你就可以直接投了。但是你不能起手留軟,只需要注意後續過上來千萬別輕易交易下去就是了。前三費可以適當解場,防止對面貼buff。
後面隨從一律看不見,打一個希望聖契dk回手還能打,兩個希望聖契建議可以投了。優勢主要還是在於騎士職業的笨重,解場能力弱,過牌效率低,這讓你的小隨從很有機會多蹭幾次臉。這個對局斗篷基本就沒什麼用了,老老實實留到生死回合吧。
dk的用處非常大,回手對方几個威能祝福血賺。八費開通道找dk的對局大多數都是打騎士。
上面的攻略也都是我的一家之言,理解不足之處肯定有很多,歡迎大佬們批評指正,有交流才有進步嘛。
最後附上卡組:
### 刀賊
# 職業:潛行者
# 模式:標準模式
# 獅鷲年
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# 2x (0) 伺機待發
# 2x (1) 獎品掠奪者
# 2x (1) 影襲
# 1x (1) 狼人滲透者
# 2x (1) 秘密通道
# 2x (1) 致命藥膏
# 2x (1) 間諜女郎
# 2x (2) 少年慣偷
# 2x (2) 行騙
# 2x (2) 邪惡揮刺(等級1)
# 2x (3) 暗影斗篷
# 2x (3) 暗心賢者
# 2x (3) 自礪之鋒
# 1x (3) 鏽爛蝰蛇
# 2x (5) 劈砍課程
# 1x (6) 重拳先生
# 1x (7) 迅影匠師斯卡布斯
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# 想要使用這副套牌,請先複製到剪貼簿,然後在遊戲中點選“新套牌”進行貼上。