英雄聯盟手遊匹配機制最新訊息來了!從24號新賽季開始正式停用ELO機制,與國際服同步採用MMR匹配機制。
關於新版本國服會採用MMR機制這個訊息,小尼妹早在很久之前就有寫過推文,如果不知道什麼是MMR機制的可以看下方連結。
2.6版本最新爆料:正式放棄ELO機制,全新匹配機制MMR到來!快速上分全靠它!
這次不僅是換了全新的匹配機制還更新了跳段系統!最佳化之後的跳段系統更容易達到符合自身水平的段位。
怎麼觸發跳段?跳段這個機制一般都是新號或者新賽季的初始號才能觸發,排位勝率超過70%以上以及連續多接局評分較高,經常拿到MVP以及SVP就有一定機率能夠觸發。
簡而言之就是實力遠超當前段位,系統根即各種標準來評判你的實力是否超過了當前段位,就會觸發跳段讓這個號更快達到符合自身水平的段位。
還優化了遊戲體驗,更容易選到自己想玩的英雄,預選階段選到自己想玩的英雄,隊友選擇ban英雄時如果選到你預選的英雄會出現提示。
後續版本中還會最佳化更多遊戲體驗
海克斯能量調整:小尼猜測會根據對局等一系列標準來增加海克斯能量,讓擺爛者無處可逃,認真對待遊戲會增加更多海克斯能量。
補位系統最佳化:減少匹配到你不想玩的位置,
匹配系統最佳化:無論是ELO機制還是MMR機制都不是完美的,後續的不斷最佳化才能適合遊戲環境。
從這次國服的更新中可以看到,24號新版本後遊戲無論是體驗還是匹配機制都發生了全新的變動。
那麼英雄聯盟手遊會像隔壁王者榮耀一樣全員王者嗎?
答案是不會的!
無論更換什麼匹配機制都好,菜的人永遠上不了分,換新匹配機制、最佳化跳段機制是為了讓有實力的人去他合適的段位,而不是空有實力被豬隊友坑的自閉想棄坑。
可以看到國服運營方真的是慌了,國服玩家人員流失嚴重,如果還採取和隔壁王者同樣的運營手法大機率從一線手遊掉到二線,採用新的機制等留住玩家才是重中之重。
公平競技是英雄聯盟一直堅持的原則,小尼相信手遊也會保持同樣的原則,實力才是上分的唯一標準,如果沒實力天天去罵官方這匹配機制不行,那裡不行,那麼請認真的想想自己輸的原因是實力不夠還是隊友太坑?
24號開啟了新賽季、新匹配機制、新跳段機制可以上一波大分了,如果這次還上不去分,小尼也不知道說什麼了,有沒有這麼一種可能?可能是真的菜呢!