今天原本的內容應該是有關須彌的,但是水友們問起了內丹方面,所以就臨時更改了。
所有的內丹都拿出來說,一篇文章肯定不夠,這裡主要就接著上一篇,專門聊聊攻寶寶的內丹選擇。
首先是低內丹,基本上攻寶寶的低階內丹只會打下面六種(均為滿層滿統御情況):
1、迅敏:增加36面板攻擊力與15速度
2、矯健:增加141氣血與15速度
3、狂怒:增加暴擊時240傷害結果(不受修煉影響)
4、陰傷:增加連擊時第二下攻擊的150傷害結果(不受修煉影響,但參與暴擊計算)
5、連環:增加6%連擊機率
6、撞擊:我就賣個萌……
(取自貼吧)
然後我就發現,我連續找了好幾個人的攻略、文章,他們似乎都對撞擊內丹嗤之以鼻,小強不是很理解。
這兩張圖是小強自己的全力和血攻,可以看到在統御沒滿的情況下,他們所增加的傷害是10點,體質屬性的多少僅僅決定了他們增加的命中高低,差不多是100點體質增加一點命中,這樣的概念。
因此完全不存在說血攻寶寶打撞擊的價效比遠高於全力,畢竟09的血攻最多也就多個200-300點體質屬性,即2-3%的命中。
而全力寶寶的存在,上篇文章提到過,主要是抓鬼和日常活動,那麼針對敏鬼,個人感覺這個內丹還是多少有點用的,畢竟多高的傷害,打不中都白搭。
有高飛的攻寵請無視這個內丹,這是我個人的理解,可能和很多大佬想法不符。
因為在查資料的時候,看到最多的一句話就是捨身>連環>迅敏>陰傷>狂怒>矯健>>>>撞擊,我覺得有把撞擊過分貶低的意思。
單從價效比上來看,我甚至覺得它要高過迅敏,因為五層的迅敏,只不過增加18點傷害,10點速度。(沒滿御)
但是以我的區為例,一顆撞擊內丹20w,一顆迅敏80w,換句話來說,滿層撞擊100w,滿層迅敏400w,差距足足有四倍。
以上不過是我為撞擊內丹的正名,接下來,才是真正有關如何搭配低階內丹的方式,高內丹,會放在下篇講。(不然篇幅太多,一早上寫不完)
優先順序最高的當然是和技能對應的內丹,比如法波對應的是催心浪,法連對應雙星爆,連擊對應連環……
那麼攻寵方面一共就三種,連擊對應的是連環+陰傷,必殺對應的是狂怒,無論攻寵、法寵,打技能對應的內丹一定是第一優先選擇項,這是第一梯隊。
迅敏這顆內丹增加的屬性確實很香,如果在不考慮價效比的情況下,絕對也是能進第一梯隊的。
那麼就只剩下撞擊和矯健了,撞擊前面說了,矯健主要還是為了調整速度吧,不然它的價效比確實相當低。
最後,我就直接寫結論了,兩種情況:
最優配置:連環>迅敏>陰傷>狂怒>撞擊>矯健
價效比配置:連環>陰傷>狂怒(撞擊)>迅敏>矯健(如果有速度需求,迅敏順位前遷)
有關捨身擊、碎甲刃、生死決這些高內丹,在明天的文章中會有所涉及。