魔獸世界TBC懷舊服近戰現在是什麼待遇,大家都非常清楚,遠端輸出進隊伍沒有什麼要求,而近戰來了必須得買指定的裝備,而且還是指定的價格,這就有點欺負人了,但就算是這樣,近戰想要進一個隊伍也是非常困難的,雖然現在團本都被削了,但近戰依然是大家嫌棄的職業,只是沒有以前那麼離譜了,當然現在一般五人本很多玩家也是不想組近戰的。
然而在P3階段的T6團本就不一樣了,近戰在這個階段算是徹底鹹魚翻身了,魔獸世界測試服的資料相信大家都清楚,最近某一個團隊海山阿克的輸出榜單,前幾位基本都是近戰職業,就說海山一個團本,在BOSS戰的時候,近戰輸出環境得到了極大的改善,現在可以說已經碾壓遠端職業了。
就拿阿克這個BOSS來舉例,遠端需要浪費不少時間來躲技能,近戰職業除非是自己中了火,一般近戰職業中了火也不會影響其餘近戰職業,當然這個BOSS全程都是在打木樁。那麼其餘BOSS,近戰輸出情況到底如何呢?一號BOSS可能會影響近戰的一些輸出資料,因為近戰範圍會出現凋零技能。
二號BOSS近戰職業打起來也非常安逸,遠端職業就非常難受了,還得注意那些地獄火,三號BOSS對於沒有藍條的職業是非常友好的,近戰輸出一般都是狂暴戰和盜賊,這些職業都是能量條,輸出自然就起飛了,四號BOSS還是得看火雨位置。從這個團本整體輸出環境來看,跟之前相比已經有了很大區別,之前近戰輸出環境非常危險,極其容易暴斃,而在下個階段近戰職業總算是變得能玩了。
當然這只是測試服的資料,說近戰崛起未免有點狂妄,但是就算下個階段近戰不崛起,這些職業下本也會有一席之地,不至於跟之前一樣,打本都沒有位置,還得伏低做小才能進本。魔獸世界測試服的BUFF也是不全,但輸出環境總算讓大家知道了一個大概,而這個資料也接近WCL的秒傷統計,終於能讓痴迷於近戰職業的玩家鬆一口氣了!各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。