遊戲板塊之前因各種原因都在低調行事,安穩發育,以至於市場看不到它的閃光點,其實最近來說,遊戲板塊整體性表現還是很OK的,據《2021年中國遊戲產業報告》,今年我國遊戲市場實際銷售收入2965.13億元,比2020年增加了178.26億元,同比增長6.4%,不過增幅同比縮減約15%,原因包括“宅經濟”刺激效果不如去年,以及遊戲研發和運營成本的增加等。
傳媒行業或將迎來變革。
不管是前幾天安徽廣播電視臺宣佈打造數字虛擬主播,還是今天新華社表示將區塊鏈NFT技術,發行中國首套“新聞數字藏品”等傳統傳媒的創新,都能看出現在媒介和內容在“元宇宙”等因素影響下進行的內容形態更迭,而每一次媒介內容形態更迭,都是傳媒行業發生變革以及投資活躍的時段。
一、天舟文化 NFT+雲遊戲+區塊鏈+職業教育
1、天河文鏈利用 NFT 實現作品入駐與版權確權和流通以及數字資產競拍,平臺存證量達 80 萬件, 2020 年度實現營業收入 830.57 萬元,淨利潤 239.04萬元, 發展前景良好。
2、公司旗下廣州速啟努力構建雲遊戲體系,聯手華為雲打造了“即點-即看-即玩”雲遊戲互動體驗新模式,推動遊戲直播行業應用創新。
3、根據公司文化與科技深度融合的戰略,與知名公司 TMT 行業投資機構合作設立併購基金、創投基金等,投資孵化人工智慧、大資料、VR/AR、區塊鏈等新技術在文化、教育、數字娛樂領域的融合與應用專案。
4、公司積極拓展K12和職業教育辦學領域佈局,以新辦和投資併購職業院校、普通高中等民辦學校教育作為突破口,不斷豐富教育產業鏈。
二、龍版傳媒 次新股+出版傳媒
公司上市日期為2021-08-24,主營為出版物(圖書、電子音像製品、期刊與報紙等)“編、印、發”完整的產業鏈,具備出版物的編輯和出版、印刷、批發及零售、物資貿易等傳統業務,同時融合數字出版等新興業態於一體。
近2年,兩市共出現過2201次【連續漲停】,當出現這個訊號時,次日上漲機率為68.88%,平均收益率為3.43%。持有1天的上漲機率最高,達到了68.88%,持有10天的平均收益率最高,達到了8.55%。
三、華揚聯眾 探索沉浸式全虛擬商業互動場景+傳媒
1、華揚聯眾訊息,為打造沉浸式的全虛擬商業互動場景,全面提升戶購買為的數字化體驗,華揚聯眾旗下子公司上海騫虹文化傳媒有限公司與其數字技術合作夥伴(Digital Production Lab),早在去年就共同推出了虛擬形象“Aimee”,並不斷在技術迭代創新下,嘗試了一系列商業化專案和案例。今後,華揚聯眾與騫虹將攜手客戶,拓展虛擬場景互動的方式,最佳化使用者線上生活體驗,並不斷挖掘戶需求,將流量高效轉化為商業價值。
2、公司主營業務為向客戶提供網際網路廣告整體解決方案,是連線營銷需求方、網際網路媒體以及網際網路使用者之間的服務中介。公司具體服務內容主要包括廣告投放代理、廣告策劃與製作、影視節目業務、買斷式銷售代理。
四、新華網 傳媒+線上教育+區塊鏈
1、公司主要從事的業務為網路廣告、資訊服務、網站建設及技術服務和移動網際網路業務等。新華社是中國國家通訊社,是國家授權獨家釋出國家重大新聞資訊的權威機構。
2、公司已推出新華網線上學習平臺,積極整合教學資源,創新培訓手段,最佳化培訓資源,全面開展各類線上線下相結合的線上教育工作。
3、公司子公司新華智雲位於區塊鏈資訊服務備案編號,公司持股40.8%
近2年,兩市共出現過7797次【放量漲停】,當出現這個訊號時,次日上漲機率為60.86%,平均收益率為1.77%。持有1天的上漲機率最高,達到了60.86%,持有10天的平均收益率最高,達到了2.37%。
五、文投控股 傳媒
公司主營業務為汽院線及影城運營管理、影視投資製作及發行、遊戲研發與運營、“文化+”業務,涉及文化娛樂相關產業。其主要產品包括影院電影放映及相關衍生業務、影視投資製作業務、網路遊戲業務、“文化+”業務。
近2年,兩市共出現過7797次【放量漲停】,當出現這個訊號時,次日上漲機率為60.86%,平均收益率為1.77%。持有1天的上漲機率最高,達到了60.86%,持有10天的平均收益率最高,達到了2.37%。
六、引力傳媒 虛擬數字人+網紅經濟+傳媒
1、公司2021年12月14日宣佈,公司擬以5000萬元投資設立全資子公司,重點佈局XR技術商業化應用、數字人和虛擬IP等戰略性新興產業。
2、公司積極佈局MCN營銷業務(Multiple-Channel Network,網紅孵化運營和營銷業務) ,實現商業的穩定變現,包括廣告植入、商業製作、官抖代運營、渠道電商、紅人帶貨等。
3、公司是一家以內容創意與科技創新驅動的卓越數字商業服務公司,以依託內容、聚合資料、賦能消費為經營理念,以全心全意幫助客戶成就品牌與商業理想為使命,打造了從創意、設計、傳播策略、媒介分發、產品銷售到生意增長的全域營銷與全鏈路的商業服務體系。