想要在回合制的世界裡創造出宏大而有技巧性的戰鬥,牌庫構築(DBG)是最合適不過的選擇——既有爽快的連擊,又有華麗的技能,還需要玩家本身的技巧來平衡,這種玩法本身能與設定聯動的機制無疑令人著迷。
在電子遊戲中,以《殺戮尖塔》為首的很多遊戲都會巧妙地運用到這一機制,在桌遊中,《幽港迷城》等大型美式遊戲也會在一定程度上化用它。2016年推出的合作式DBG遊戲《末日決戰》系列至今仍在DBG這條道路上穩步前進,以全新的故事與屬性拓展新的篇章。
在《末日決戰》的世界觀裡,人類世界被一些不可名狀的生物入侵了,倖存者們在地下城市中避難,而在與它們抗爭的過程中,倖存者發現,人類的能力是有極限的,人越是躲藏,掩體就越會因為意想不到的事情而失效,除非成為超越人類的存在——裂隙法師。如何成為一名合格的裂隙法師?你必須透過嚴格的試煉,以DBG的方式。
它本身是一款合作遊戲,幾位玩家需攜手對抗強大的敵人,守護人類最後堡壘:墓都。玩家可以在遊戲中積攢能量,將更強大的技能加入卡組中,釋放需吟唱的大型法術,也可以增加自己可以掌控的裂隙數量。
遊戲中,玩家的牌庫在重構時不會洗牌,而是直接將棄牌堆翻面形成新的抓牌堆。只要有心,玩家其實完全可以控制未來的走向,想要打出什麼Combo都可以自己決定,籌劃和策略性非常可觀。
遊戲中的隨機性主要來源於行動順序,玩家和敵人的行動先後順序是透過6張行動牌來隨機確定的,因此玩家無法完全掌握戰鬥情況,這種不確定性讓遊戲過程充滿各種意外的驚喜or驚嚇~
整個遊戲過程可以看做一場場緊張的BOSS戰,以各種擬真的細節,對激烈的決戰氛圍進行了細緻的模擬,代入感相當出眾。稍有遺憾的是,原作中沒有太多的劇情把這一場場戰鬥串聯起來。
《末日決戰:傳承》的推出則彌補了這一遺憾,它在原有玩法的基礎上引入了傳承機制,加入劇情串聯起一場場激戰,形成完整的戰役,成長性和整體性得到了昇華。
遊戲的傳承要素主要體現在玩家所代表的裂隙法師學徒身上,作為學徒,你的能力是要遠弱於《末日決戰》系列其他作品中的成熟裂隙法師的,但過程中,玩家可以透過增加技能,強化專屬卡牌等方式來強化自己的能力,不斷調整自己的牌庫和中央牌庫,找到屬於自己的戰鬥風格,得到立體式的成長體驗。同時,敵人也會以自己的方式逐步成長,成為玩家的試刀石。
以故事線的角度推進遊戲的另一個好處在於,可以讓玩家循序漸進地理解遊戲的玩法。玩家的起始能力和卡牌都偏弱,策略的複雜性是與玩家強度的提高同步的。遊戲過程中,玩家能慢慢學會怎樣才能在組合出更強的戰力,對於初接觸這個系列的玩家來說是非常合適的。而且你在本作中得到的新角色、更強力的卡牌等也可以加入到其他所有《末日決戰》系列作品中繼續使用。
當然,《末日決戰:傳承》中也有很多其他作品中沒有的創新性內容,比如可變行動順序系統,以及護甲和沉默機制,更多內容就不在此劇透,留待各位玩家自行探索啦~
《末日決戰:傳承》作為一款重劇情,且劇情文字相對生僻的作品,國內玩家想要流暢的遊戲體驗,啃英文原版並不容易。
現在,米寶海豚終於為翹首以待的玩家們帶來了中文版,可以上【新物集】預約啦~同系列的《末日決戰》&《末日決戰:永恆之戰》及其擴充套件也會同步上線,1月5日正式上線,對DBG以及傳承玩法感興趣的朋友們快去【新物集】關注起來吧!