今天簡單的話跟大家說說這個速度的問題
固傷就不說速度了
最主要的問題就是搞好隊伍內部的配速
拿我的隊伍來說
如果想要有一個比較好的效率
是需要把女兒村的速度放在地府之後
因為女兒村具有更好的聚傷能力
聚傷能力個人認為是指
在NPC數量較少時
能夠打出更高的傷害
聚傷能力
地府最弱
女兒其次
無底洞在隊伍配速當中是屬於最末尾的
繼續說
常規來講我們現在經常遇到的速度問題
基本是法系的速度
簡單說一下個人的看法
這個也是直播間老鐵們現在基本認可的一個邏輯
就是109速度盡力達到380以上
129速度盡力達到500以上
159盡力達到580左右
175盡力達到630左右
常規任務效率
這個常規的配速最終的邏輯是根據什麼來的呢
是根據我們須彌的速度來決定的
因為我們常規是需要開天陣的
那麼降速10%之後
是必須要快過我們的須彌的
所以基本這個配速是OK的
現在基本的速度有了
那麼我們法系和物理系又怎麼去增加自己的速度呢
第一、 鞋子
鞋子的話我們選擇各類套裝的時候
可以儘可能的選擇敏捷屬性高一些的
細節決定成敗
並且法系的話應該摒棄之前的吸收以及神秘石之類的寶石
盡力選擇黑寶石
可以給我們提供一個比較好的配速
一點敏捷等於0.7速度哦
第二、 腰帶
腰帶的話一般的法系、物理系需要配速的話
必須黑寶石
不然想從其他地方找到這幾段寶石的速度
是真的是比較吃力的
第三、 衣服、武器
現在我出的法系的相關的出裝邏輯
都是建議能夠選擇魔敏雙加的武器和衣服
一般來講
這就會給我們提供一些額外的敏捷加點
我們可以把更多的精力放在增加輸出上面了
第四、 靈飾
靈飾的話
龍宮最為明顯
一般推薦大家靈飾的時候
會直接脫口而出的及時
速度法傷靈飾
其實靈飾系統上線之後給我們的屬性提供了極大的支撐
這個也是為啥我可以選擇3地府2女兒的原因
屬性上來之後
我們可以依靠強力的輸出
來直接衝散對方
靈飾的戒指和耳飾是作為最後配速用的
相對來講會更加靈活一些
因為速度夠了之後
我們就可以更多的選擇我們想要的其他屬性
第五、 神速技能
這個技能現在也漸漸的普及到五開玩家當中了
這個也是作為一個慣用手段進行配速
達到目的之後就不在操作
一級神速可以為我們增加1.5的速度
會進行四捨五入的計算
第六、 風袋
風袋雖然會讓我們的浪費法寶格子
但是也是一種權宜之計
雙風袋會給我們提供50點速度
這個是固定出現的
不隨著登記的增加而增加
第七、 速度F
如果隊伍當中能夠配置化生寺的話
最高增加技能等級*0.7的速度
最高約為130點左右
第八、坐騎
拿大叔的坐騎來參考
1.27成長額外成長吃滿
速度的話增加56點速度
第九、靈飾組合
健步如飛
30速度
現在
你還缺速度嗎 ?