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「評測」A卡重回賽道!聯想拯救者R7000P 3A版開箱測評

2021年即將過去,年初定下的小目標都實現了嗎~~

我是尤娜,硬體數碼愛好者一隻。我的開箱測評都是自費購買,儘量保證中立客觀不恰飯。

文章結尾,我都會給出該產品的推薦指數,以及在這個測評時間點的購買建議。如以後有修改,請以本文的創作時間為準,是2021年12月22日。

應該也是2021年最後一次測筆記本啦!今天的評測主角是一位熟悉的陌生人——聯想拯救者R7000P,可稱年度最受關注筆記本之一,上半年大家已經見識了它的RTX3060版本的表現,當然想必也和搶購較了不少勁……這次開箱的是3A版本與之前不同的在於它搭載了來自AMD的RX6600M 8G遊戲顯示卡,這也是時隔9年“3A組合”(CPU+顯示卡+主機板晶片組均來自AMD)又一次出現在主流遊戲本上。

AMD CPU已經yes了很長時間了,顯示卡能否也跟上節奏呢?今天讓我們來一探究竟。

開箱外觀

拯救者的包裝大家應該都比較熟悉了,都想一筆帶過了。

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全家福,值得注意的是由於顯示卡功耗的減小,電源換成了230W的版本(和Y/R7000同款),依然是來自臺達,體積縮小到和Switch本體差不多大小,重量也相對小了不少。之前3060版本的300W大板磚實在是太過沉重了。

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A面和Y/R7000一樣很樸素,只有LEGION LOGO裡有一個白色的小Y燈。

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全塑膠機身,但複合材料選得相對較為考究,D面的花齒狀設計也不失高階感。

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拯救者系列傳統的“大屁股”,大多數介面都在機身後側,從左到右分別是RJ45千兆網口、全功能C口(支援100W PD充電和DP1.4輸出)、A口*2(協議為USB3.2 Gen1)、HDMI2.1、A口(支援關機充電)和電源。

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機器支援單手開合和180°開合,後者在遊戲本里尤其少見。左側為另一個C口與先進的3.5mm耳機耳麥二合一。

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右側為另一個A口和攝像頭電子開關。遊戲本的介面普遍都很齊全,甚至在商務本之上,缺點還是重量。

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C面細節,鍵盤手感類似G15,鍵程不算很長但回饋力度清脆,比較適合長時間打字。全尺寸方向鍵+小鍵盤尤其好評,其它家的遊戲本甚少有注重這一細節的。

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開機實拍,除去攝像頭稍有凸起,邊框寬度控制在遊戲本里是標杆級別的。

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配置一覽

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網絡卡沒有用Intel的是個遺憾,不過也能理解,AX200已停產清貨,AX201則無法應用在AMD平臺。

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CPU是大家的老朋友R7-5800H,AMD銳龍5000系“塞尚”家族成員,定位為移動端高效能處理器。7nm工藝,8核16執行緒,16M三級快取,單核最大實測可加速至4.45GHz。

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顯示卡堪稱本期主角了,RX6600M,鐳6000系主打產品,基於AMD新研發的RDNA2架構(不同於核顯的GCN5.0架構),定位移動端高效能遊戲顯示卡,8G GDDR6三星視訊記憶體

RX6600M的流處理器個數為1792(28組CU單元),和桌上型電腦的RX6600完全一致,小於2048SP的RX6600XT。

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記憶體是來自鎂光的E-die,目前最為主流的16G雙通道3200MHz,後面的跑分能看出是雙面顆粒。

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硬碟和之前開箱過的好幾臺聯想機器都一樣是海力士PC711,PCIE 3.0*4的NVMe固態硬碟。

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螢幕來自京東方,面板型號BOE0998,倒是和之前開箱的3060版本不同,那個是LG的。

使用紅蜘蛛X結合SpyderXElite,測得其sRGB、AdobeRGB、P3、NTSC色域覆蓋值分別為100%、77%、79%和72%。

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色準平均值為1.58,偏差最大的藍色1F為4.59。

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拯救者R7000P 3A版支援獨顯直連功能,可直接在聯想電腦管家裡切換。

AMD移動端顯示卡本身支援SmartShift智慧功率分配,遺憾的是此功能與獨顯直連是衝突的,只能二選一。遊戲玩家還是建議使用獨顯直連,本次測評也均在獨顯直連模式下進行

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AMD的顯示卡驅動被不少人詬病,其實許多時候是品牌商不走心導致的。拯救者R7000P 3A版預裝的顯示卡驅動,功能並不完整,找了半天愣是沒檢查到在哪更新,而且用預裝驅動跑3DMark還出現了閃退。

我去AMD官網支援頁面重新下載了一遍驅動後,一切均恢復了正常,後續執行應用也沒有再出問題。

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理論跑分

拯救者R7000P 3A版支援聯想祖傳的Fn+Q切換效能模式,電源按鈕也有燈用於指示。“節能”“平衡”“效能”三種模式下,燈色分別為藍、白、紅

下面的理論跑分都是在“效能”模式下進行的。乾淨後臺(跑之前關閉其它可見軟體),跑分時不墊高機器,不外接散熱,儘量模擬大家日常的使用情形

我加入了兩個對比項,一個是拯救者R7000P 3060版(R7-5800H+RTX3060 130W),恰好在完全一樣的模具/廠商調教下對比RX6600M與RTX3060的表現;另一個則是雷神創作大師(i7-11800H+RTX3060 115W)

老規矩彙總放前面,詳細截圖放下面,太長不看的小夥伴可以只看上面然後快進。

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CPU-Z屬於負載較輕的物理效能測試,它的單核分數關係CPU的輕度單核表現(如開關軟體、網頁瀏覽);多核分數則關係輕度多核表現(如壓縮軟體、多工辦公)。

拯救者R7000P 3A版的表現和3060版上的同款差不多,單核要高一些,可能是版本間誤差所導致。

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Cinebench R23屬於負載較重的物理效能測試,它的單核分數關係CPU的重度單核表現(如UI重新整理、渣最佳化遊戲);多核分數則關係重度多核表現(如影片轉碼、程式編譯)。

拯救者R7000P 3A版的表現要略輸3060版上的同款,誤差級別。雷神創作大師的i7-11800H則明顯要好出一截,實際上這個CPU應該對標R9-5900HX。

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3DMark Time Spy屬於圖形效能測試,它的物理分數能反映CPU的物理渲染表現,不過其實和遊戲關聯不大;圖形分數則能比較好的反映顯示卡遊戲效能(尤其是3A大作)的上限。

終於輪到RX6600M登場了!沒有SmartShift加持下的它表現比較普通,不到8000分。這個表現僅相當於G15-5510或者是暗影精靈6上100W的3060的表現,離雷神創作大師上115W的都要略差一截——當然Time Spy其實屬於A卡的相對弱項,如果跑Fire Strike Extreme它應該可以持平滿血3060甚至反超。

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AIDA64主要測的是記憶體與快取效能。這塊跟品牌廠商調教關係很小了,基本就看CPU還有記憶體本身的效能。

拯救者R7000P 3A版延續了聯想家族的傳統,儘管只是8G*2雙通道,也給安排上了雙面顆粒記憶體,在AMD平臺上它的讀寫速度分別達到47/43G每秒,單面的就只有約43/40。有看過我之前測評的小夥伴應該清楚,相比三級快取和獨顯直連主要提升上限,雙面顆粒記憶體對遊戲玩家才是更加實在的,它提升的是下限

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Crystal Disk Mark主要測的是硬碟效能,但在筆記本圈子裡混用同級別硬碟是慣例,這個測試僅能當作入手批次的參考。

海力士PC711的表現確實不錯,甚至還要略強於之前開箱的3060版上面的PM981a。

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遊戲實測

遊戲在“效能”模式下進行,在後臺開啟TIM、微信和3個瀏覽器頁面,這樣比較符合大家日常遊玩的環境。不墊高機器,不外接散熱

兩個對比物件依舊是拯救者R7000P 3060版(R7-5800H+RTX3060 130W)雷神創作大師(i7-11800H+RTX3060 115W)注意R7000P 3060版的顯示卡當初是超頻了100MHz的;雷神創作大師則沒有獨顯直連功能,有些先天不足,都不是很嚴格的對比,不過三臺機器都是雙面顆粒記憶體

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FF15是我認為比較貼近實際遊玩的一個測試專案,其它遊戲的benchmark都更像是在播放過場動畫,很少涵蓋實際遊玩時的攻擊、射擊、駕駛等動作。

這是著名的“A黑遊戲”,因為採用了許多NVIDIA GameWorks特效。不過拯救者R7000P 3A版的表現尚可,接近7600的分數,和雷神創作大師上115W的3060幾乎一致——現在明白為什麼另一個對比物件是它了叭。3060版R7000P的分數則是8260,折算成幀數是高了約7幀,差距仍然比二者的理論跑分差距(約12%)要小。

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LOL的成績不太準,上來就有一個人掛機了,剩下三個人全擠在中路……最後測出來的平均幀數竟然比3060版還高出一丟丟,不過最低幀數差不多,都是150左右,就連雷神創作大師的i7-11800H也是。這個遊戲最佳化應該是偏N卡的,但對筆記本而言沒什麼意義,筆記本玩LOL的瓶頸在於記憶體頻寬/延遲,這個更能左右顯示卡的級別。

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GTA5也是著名的A黑遊戲,主要表現是A卡在非常高畫質下的夜間幀數離奇低,我用桌上型電腦的6900XT試過一樣只有80左右。R7000P 3A版在最後一個場景平均仍然有接近130幀,但最低幀數顯然不如兩臺N卡機器。

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吃雞的最佳化同樣偏N卡,全極致畫質下R7000P 3A版無論平均幀數和最低幀數,相比3060版本都低了20以上,可稱完敗。不過如果你開三極致,差距會縮小,這個規律應該也適用於無主之地3等其它虛幻4引擎的遊戲。

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地平線4終於來到A卡主戰場了,R7000P 3A版大獲全勝,平均幀數高達190,這個表現甚至超過了戴爾G15-TGL(i7-11800H+RTX3060 130W滿血,約170),已經相當於3070版本的R9000P(1080P下的)了。按微軟的一貫最佳化作風,地平線5應該也是如此。

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全戰三國屬於Intel+NVIDIA最佳化遊戲,R7000P表現不佳,不過1080P最高畫質暢玩仍然無礙。

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大表哥2以前是AMD最佳化遊戲,後來NVIDIA的表現趕了上來(尤其可以開DLSS),但R7000P 3A版的表現依舊不錯,3幀小敗給3060版本,比理論跑分相近的雷神創作大師高出5幀。

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英靈殿是A卡最佳化遊戲,R7000P 3A版一騎絕塵,領先對手幅度來到15%級別。這個遊戲極其吃視訊記憶體,RX6600M的8G視訊記憶體非常從容,完全不用擔心爆視訊記憶體。

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賽博朋克是N卡最佳化遊戲,不過只要不開光追,R7000P 3A版依然可戰,超級畫質下表現與雷神創作大師相當。光追就不要想了,這遊戲一開始甚至沒打算給A卡開光追,桌上型電腦卡皇RX6900XT也只將將頂得住1080P。

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綜合看來,RX6600M作為主流遊戲顯示卡的表現還是很不錯的,優勢專案不提,劣勢專案基本也不輸半血版本的RTX3060,要知道它理論跑分也就殘血3060的水平。如果搭載RX6600M的機器價格能與RTX3050Ti相近,那純遊戲玩家一般都更為推薦購買,畢竟RTX3050Ti本身就很尷尬

幾個沒有基準測試或相關功能不全的遊戲,均是用的MSI Afterburner手動記錄幀數表現。

LOL開一局人機,從雙方軍團出兵開始,到擊破敵方水晶為止,全程視野均集中在英雄身上;

GTA5執行自帶的基準測試,從最後一個場景刷出飛機開始,到撞車爆炸為止;

吃雞開一局單排,從跳傘落地開始,到被擊殺為止,全程除了撿武器均在野外奔跑;如過早就陣亡,則觀戰一名對手,到遊戲進行到一定時間為止;

賽博朋克選擇公司職員,在和傑克見面的酒吧步行逛完全部場景。

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散熱表現

正常而言,CPU重負載溫度不會超過單烤FPU,顯示卡重負載溫度不會超過單烤Furmark。但筆記本在遊戲、影片渲染等雙負載場景,CPU和顯示卡之一(往往是CPU)溫度可能會超過雙烤。

散熱測試時在“效能”模式進行,室溫為22℃,不墊高機器,不外接散熱

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單烤CPU,一瞬間功耗可以衝到80W以上,和之前開箱過那臺3060版本一樣,不過這臺機器的CPU體質似乎要差一些,瞬時頻率也沒有達到4GHz(遊戲倒是很容易,畢竟幾乎沒有遊戲會動用到FPU會去跑的AVX2指令集)。十幾秒鐘後(溫度尚未撞牆)逐漸下降到70W+,3.8GHz保持穩定,溫度一直沒有超過90℃

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單烤顯示卡,獨顯直連模式下RX6600M的功耗被鎖定在100W。A卡在Furmark下的頻率異常穩定,一直維持在2025MHz上下,波動僅有個位數MHz,而N卡大家之前見過基本會在數十到近百MHz之間來回跳動。溫度只有65℃相當涼快,理論上如果顯示卡體質足夠,可以嘗試給它超頻玩遊戲。

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雙烤的情況比較奇怪,“效能”(紅燈)模式下它似乎是全程照顧CPU,CPU的頻率一直維持在接近單烤的3.8GHz,溫度也持續走高,截圖可見已經達到了97℃,CPU也不得已降了一點點頻;反而是顯示卡處於“摸魚”狀態功耗不到40W。但之前我測遊戲也全是紅燈模式,並沒有出現任何異樣

換成“平衡”(白燈)模式又烤了一遍(圖忘記截了),表現稍微正常了些,CPU在高頻下維持約3分鐘才逐漸降頻到45W 3.2GHz,顯示卡則一直維持65W。看樣子AMD似乎是想把自家CPU+顯示卡給打包成一個“SoC”再根據具體需求動態分配功耗?個人感覺意義其實不大。

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辦公與續航

由於是遊戲本,辦公與續航相對不算評測重點,放在了靠後的位置。

首先看插電的表現,測試在“效能”模式下進行。不墊高機器,不外接散熱

R7000P 3A版的表現基本符合預期,AMD顯示卡在影片聊天、修圖和渲染裡佔據優勢,Excel(用到了OpenCL運算)和剪影片裡則落下風。開關軟體的速度離奇比較慢,桌上型電腦的5600G可是能上13000+的,兄弟3060版本也比較正常,感覺這塊還是和廠商調教有一定關係。

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然後看不插電的表現。測試時拔掉電源,在“平衡”模式下進行,依舊開啟獨顯直連。不墊高機器,不外接散熱

不插電的表現對遊戲本而言比較娛樂,修圖和渲染兩項都很容易跑出奇低的成績(R7000P 3A版這次反而正常,兩個對手都異常),僅供參考,倒是可以看出11代酷睿H45在不插電時也沒H35那麼風光了。

不插電測試從99%電量開始,前16分鐘偏日常的專案共耗電8%,按輕度使用強度再減半計算,續航可以來到接近7個小時,如果不開啟獨顯直連應該會更長;總共25分鐘的測試耗電13%,重度使用的續航也可以超過3個小時,在遊戲本中算得上是相當不錯。只是沒搞懂為什麼AMD要執著於給遊戲本也提升續航?不插電又打不了遊戲……

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辦公相關測試截圖——

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總結及其它

機器重2.42kg,加上電源在3.2kg左右,比3060版本要輕。除去大屁股設計可能有些礙眼,機器顏值還是可以的,純白光設計也比較低調,可以揹著去上班。

螢幕比較普通,1080P解析度可以理解,但16:9放在2021年顯得有些“傳統”。

RX6600M的遊戲表現相當不錯,即便“A黑遊戲”不少也能跑到殘血版RTX3060的水準,遠勝RTX3050Ti(最強的3050Ti和最差的3060差距也超過20%)。遺憾的還是最佳化生態,FSR遠遠不如DLSS普及。

AMD顯示卡在數位創作(圖片、影片)的表現也一般,有意思的是Adobe全家桶反而還有一些最佳化,而國產軟體如美圖秀秀、格式工廠等就幾乎無優化了。基本上如果你是買來做內容創作的,我還是建議你入手那個R7+3050Ti的版本,不過買來做工科建模渲染(尤其maya)還是可以的

烤雞溫度比3060版本更低(A卡立功了),表面溫度相應也更涼快。機器噪音幾乎是遊戲本里最小的,雙烤人位也不到50db,而且聲音很乾淨,之前3060版本是有輕微嘯叫的。

整體來看這是一臺相當不錯的遊戲本,預算不是很夠上滿血3060的純遊戲玩家,比較值得考慮。有些諷刺的是,其它友商採用了SmartShift的相關機型表現普遍還不如它,AMD是應該重新審視下這個功能了

外設方面可以說是競品裡最佳的,有攝像頭、全尺寸方向鍵和小鍵盤,HDMI還是2.1版本,意味著即便晚年戰不動遊戲了,也可以連線8K大電視做客廳主機使用,好評。

具備雙記憶體槽和額外M.2插槽(2280相容2242),理論可加裝記憶體到64G,硬碟容量到4T。

推薦指數

較為主觀,大家也不一定完全信奉。適合我的不一定適合你,適合你的才是最好的。

外形:★★★★,相比上一代變得更加厚重了是個缺憾,而且我感覺它似乎特別容易沾指紋?前一臺印象不深了。

做工:★★★★☆,雖然是全塑膠機身,但品質感做得並不差,C面周邊圓潤不割手,小鍵盤+全尺寸方向鍵更是堪稱業界代表。就是觸控板有些太小了,目前觸控板做得最好的Windows本子還是R9000X/魔霸新銳。

效能:★★★★☆,基本上發揮出了這個配置的最佳表現,這半分更像是扣給AMD的。

散熱:★★★★★,傳統矽脂導熱設計裡,散熱最好的主流價位遊戲本,而且表面溫度和噪音控制都極佳。

價格:★★★,雙十二時期6499的促銷價可謂吊打同價位一票3050/3050Ti的機器,只可惜8000上下的日常售價真的不是很美麗……更建議在7000上下的時候入手。

時段:★★★☆,就目前看來配置還不算過時,畢竟明年絕大部分時間裡主流遊戲本顯示卡還不會更新。AMD的6000系銳龍純CPU效能並沒有明顯提升,Intel的12代酷睿價格基本也不會便宜。

整體推薦指數:★★★★。如果能促銷得更頻繁一些,它的評價就還可以更高。

建議入手人群:預算在7000~8000之間,主玩遊戲尤其是3A大作的使用者;工科小夥伴也可考慮入手

分類: 汽車
時間: 2021-12-23

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文:懂車帝原創 史景旭 [懂車帝原創 產品] 日前,賓士正式釋出了新G級軍用版官圖.據悉,新車代號為W464,並將專門提供給政府機構和軍隊用於救援和特殊行動.相比民用版,該車造型更純粹,也更具越野風格 ...

福特推出征服者離網越野概念車!自帶露營拖車,展現戶外越野能力

福特推出征服者離網越野概念車!自帶露營拖車,展現戶外越野能力
在福特推出了征服者Timberline之後,為了呼應戶外越野的營銷主題,廠家緊接著又推出了Off-Grid(離網)概念車,意圖透過越野化的改造,搭配上越野露營拖車,實現冒險精神的嶄新詮釋.首先就是安裝 ...

國產極富越野感的房車!大通柴油版!內外豪華,還配多項專利技術

國產極富越野感的房車!大通柴油版!內外豪華,還配多項專利技術
房車行,每個人的感受和關注點都不一樣.但是不管什麼樣的關注點,一定都喜歡安全舒適的旅行.今天小編要給大家介紹的這一款奇瑞瑞弗啟界R600房車,強勁的底盤配置.專利加身的越野效能車身結構.高配的內外飾和 ...

長安銳程CC藍鯨版開賣,9.79萬起售,三款配置哪款更值得入手?

長安銳程CC藍鯨版開賣,9.79萬起售,三款配置哪款更值得入手?
前段時間,有網友詢問角師傅,長安汽車銳程CC是否值得購買?巧了,這款車的2022款車型正式上市,配置.動力進行升級,市場競爭力更強.此次上市新車共推三款配置,價格區間為9.79萬元-11.29萬元.那 ...

何必花五十萬買福特猛禽,10萬元能搞定的自主皮卡,一點不差

何必花五十萬買福特猛禽,10萬元能搞定的自主皮卡,一點不差
提到皮卡,很多人會想到福特的F150.確實,這款皮卡代表著全球皮卡的方向標,不過其寬大的車身和50萬起步的價格,並不是每位皮卡愛好者都可以擁有的.不用擔心,自主皮卡近年來已經在高階化.乘用化上取得了不 ...

出門越野何必看三缸奇駿,日產帕拉索才是隱姓埋名的真硬漢
一直以來我看有人總說什麼三缸奇駿搞越野,這車CVT變速箱怎麼可能禁得住高強度越野呢?20萬預算內,日產還真有個硬派SUV,只不過比較冷門而已,鄭州日產的帕拉索就是這樣的車,頗像是深藏功與名的俠客.讓人 ...

最低不到10萬起,這4款個性皮卡不輸硬派越野,小眾時尚顏值高

最低不到10萬起,這4款個性皮卡不輸硬派越野,小眾時尚顏值高
現在汽車種類五花八門,過去四不像的SUV,都繁衍出了更四不像的轎跑SUV,什麼車加個"黑邊兒"都能往corssover上拐.有一種車一直保持著自己的"糙漢"形象 ...

尋找和田玉里的硬漢——鋼板料

尋找和田玉里的硬漢——鋼板料
在和田玉當中有一個比較難懂的名詞--鋼板料! 很多人喜歡和田玉里這種獨特的料子,但在實際情況中卻發現,鋼板料很難尋跡,也很難捉摸. 鋼板料到底長什麼?它應該有什麼樣的特點? 我們找來一些類似鋼板的牌片 ...

空間大懸掛舒服,四驅2.0T能越野的低價格SUV,帶你看坦克300

空間大懸掛舒服,四驅2.0T能越野的低價格SUV,帶你看坦克300
空間大懸掛舒服,四驅2.0T能越野的低價格SUV,帶你看坦克300 每個人都有自己的愛好,不過有些愛好確實是比較燒錢的,比如說越野,要知道一臺越野車可不便宜,而且往往越野車的城市效能都不好,也就是說家 ...

牧馬人4xe試駕:海拔4000多米,它依然是越野“王者”

牧馬人4xe試駕:海拔4000多米,它依然是越野“王者”
隨著汽車越來越成為當今社會必不可少的生活工具,它的存在也在點點滴滴喪失著原來的樂趣.就好比一個老法師撥弄著手中最新款的數碼相機的時候,也許他會懷念曾幾何時,拿著一臺尼康的膠片機,感受那種機械快門所帶來 ...

坦克300靜態對比北京BJ40,來看看硬派越野“靜”下來的另一面

坦克300靜態對比北京BJ40,來看看硬派越野“靜”下來的另一面
目前市面上最火的硬派越野,應該就屬北京BJ40和坦克300了,也不是說牧馬人.賓士大G不受歡迎,而是相較於那些產品,北京BJ40和坦克300的門檻相對較低,能夠實現不少工薪階層的越野夢.而以往我們談及 ...