您想獲得更適合的GPU。這很自然,因為您的顯示卡可能很貴,而且您希望自己的錢花得值得。但是你怎麼知道要尋找什麼?您應該檢視哪些 GPU 規格?這些數字是什麼意思?
在本文中,我將解釋某些關鍵 GPU 規格的含義,以及它們大致如何轉化為實際的遊戲或程式效能。
重要的 GPU 規格
GPU核心時鐘
這是 GPU 核心每秒可以完成的時鐘週期數。基本上,時鐘週期是 GPU 的電晶體開啟和關閉的時間。在同一時間段內更多的迴圈意味著更快的計算。反過來,這會導致遊戲中更高的 FPS、更快的資料處理、更快的渲染、更流暢的編碼等等。
在遊戲和渲染中,這尤其會影響光/陰影計算的效能。現代 AAA 遊戲和渲染軟體(如 Cinema 4D 和 Blender)都會進行大量與光彈跳相關的計算。但由於顯示卡通常也只是處理所有影象到顯示器的輸出,所以它工作得越快,對您越好。
核心數和核心型別
如上所述,GPU的核心是處理指令和返回應該顯示的資料的部分。因此,除了更高的原始速度,更多的核心可以同時處理更多的任務(或“指令”),從而獲得更高的效能。無論是透過更高的速度、更多的核心還是兩者都實現,目標結果都是一樣的:渲染速度更快的幀。數不勝數,一些公司提供不同型別的核心,專門用於不同的任務。例如,英偉達將他們的核心分成不同型別:CUDA、Tensor 和光線追蹤核心。
CUDA 核心是 Nvidia 的“普通”核心。這些是並行處理核心,可以接收用 C 和 C++ 等程式語言編寫的演算法。由於這些是“基本”核心,它們幾乎用於所有 GPU 任務,而且更多的 CUDA 核心幾乎總是直接轉化為額外的效能。
張量核心是用於人工智慧和資料科學目的的更快的核心。這也可能意味著更快的幀,使用 Nvidia 的 DLSS(深度學習超級取樣)技術,該技術以低解析度渲染遊戲,然後將其放大。但是,除非您使用 DLSS 或使用 GPU 來執行神經網路,否則更多的 Tensor 核心通常並不意味著更高的效能——這就是為什麼這些核心在 Nvidia 的工作站顯示卡上比在 Nvidia 的消費級顯示卡上更常見的原因/遊戲顯示卡。
光線追蹤核心是旨在快速高效地執行光線追蹤(前面提到的那種“光彈跳”工作)的核心。但同樣,除非您啟用特殊的光線跟蹤選項或通常對燈光效果很重視,否則擁有更多這些通常不會立即轉化為明顯更高的效能。但是,當這些情況發生時,效能提升會很大。
視訊記憶體 (VRAM)
接下來,我們將介紹一個非常重要的規範:GPU 記憶體。這是直接在顯示卡上的閃電般快速的短期記憶體。我們之前已在此部落格中深入介紹過此主題,但簡而言之:GPU 使用 VRAM 來儲存紋理、網格、著色器和渲染幀所需的其他資料。如果 GPU 記憶體已滿,則必須將這些內容儲存在系統 RAM 上。系統 RAM 雖然比硬碟驅動器上的長期儲存速度快,但比 VRAM 慢,並且在物理上離 GPU 更遠,從而減慢了幀生成速度。
如果您有更多的影片記憶體,您可以將紋理和細節級別設定得更高,而不會對幀速率產生太大影響,因為有更多空間來儲存它們。同樣,如果您在具有大量 VRAM 的 Cinema 4D 中渲染 3D 場景,您可以操縱您的專案並更快地渲染它;這是因為更多的場景可以同時放入 GPU 的可立即訪問的記憶體中。
非常大的記憶體可以有這些好處,但 VRAM 最重要的事情就是有足夠的記憶體,所以要注意遊戲開發商、軟體開發商和評論/基準提供的記憶體要求。
記憶體頻寬和記憶體時鐘
這兩個規範彼此有很大關係。正如剛才所討論的,您的 GPU 具有記憶體(通常稱為 VRAM)。該記憶體的速度由其頻寬和時鐘定義。可以接收的資料越多,您的 GPU 載入(或移動)場景、紋理和其他元素的速度就越快。
頻寬是通訊通道的字面吞吐量寬度,但時鐘速度告訴您單個操作的速度。兩者都會對效能產生影響。更高的頻寬,每次操作可以傳送更多的資料;使用更高的時鐘速度,可以在更短的時間內完成更多的總操作。因此,顯然,最好的方案是同時移動大量資料並快速移動。最近的 VRAM 型別如 HBM3 和 GDDR6X 實現了這一點。
總體而言,更高的頻寬和/或更高的時鐘速度會導致更快的載入,並防止在後臺載入時出現幀下降(例如在某些開放世界遊戲中)。
TMU 和 ROP
很少提到紋理對映單元和渲染輸出單元。您需要對此類事情知之甚少,因為您無法在不同架構(晶片的構建方式)之間進行比較。這意味著這些規格僅在比較基於相同架構的 GPU 時才相關,這對於制定構建計劃的普通人來說相對不常見。但是,我將簡要解釋它們:
TMU(紋理對映單元)是一個處理器,必須調整和旋轉 3D 網格的點陣圖。更多的 TMU = 更快的渲染,但效果只能由知識淵博的評論者透過基準進行比較(出於上述原因)。
ROP(渲染輸出管道)是另一個元件,它在將畫素值繪製到螢幕上之前對其進行處理。更多的 ROP = 更快的影象繪製。. . 但同樣,這種影響只能透過專家基準來準確衡量。
結論
我希望這篇 GPU 規格概述對您有所幫助!在選擇顯示卡時弄清楚什麼是重要的下一步是檢視大量評論和基準測試,因為它們可以讓您更好地瞭解對實際效能最重要的因素。
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