DNF嘉年華韓服釋出會剛剛過去還沒有24小時,國服體驗服就光速的更新了版本,其更新的內容主要就是春節版本就會上線的重大內容。(不過本次更新僅僅是第一彈,後續還會有第二彈,第三彈……)
這也是對於國服勇士們最為期待的下一個大版本,或將成為110級等級擴張前的最後一個大版本了。
本次國服光速更新的內容有男槍第五職業,魂異界來襲,版本最佳化(過圖場景載入最佳化,UI最佳化,登入新增過場漫畫),團隊競拍可以預覽道具資訊……等內容
那麼接下來小編就和大家先分享一下本次國服體驗服爆料的第一彈內容吧。
男槍第五職業-合金戰士-來襲
所有職業開發第五職業,已經開始很久了,但是由於100級版本以來一直在為全職業開發3覺的相關內容,從而讓全職業開放第五職業放慢了腳步,不過從此時此刻開始,又開始逐步回到有節奏地放出第五職業了。
男槍手的第五職業之合金戰士,該職業又一個物理百分比輸出職業,不過該職業是很具有職業特色的,因為他有一些很特殊的輔助能力,也有一些控制手段,總體來說還是一個比較全能的選手。我們簡單地來介紹一下他的技能吧!
盾牆
專屬於合金戰士的技能,我們可以從圖中看出,該技能是一個防禦性技能,且可以保護隊友,也就是背後的綠色範圍區域。
該技能效果:在綠色區域的所有友方單位,包括自己自己在內的所有召喚物以及其它玩家,都會減少15%的傷害,同時還會進入霸體狀態。該技能持續4秒,盾牆無法被摧毀。
這意味著什麼呢?未來有一些BOSS會全屏高傷技能,就可以使用這一技能來進行躲避,尤其是可以為團隊進行躲避。有了這個技能很可能從死變為可以不死,這就是一個質變。
磁力手雷
其中一個脫手技能,對於很多玩家來說,脫手技能就意味著安全,更意味著可以更快地輸出,不需要站樁放技能。
該技能還可以吸附較遠的敵人,更容易讓輸出集中在更多的敵人身上,這一點也說明這個技能的優勢。
未來刷圖的過圖利器。
當然以上只是簡單舉例了2個技能而已,合金戰士的技能有很多,而且被動技能也很優秀。
PS:俗話說得好,如果需要站樁輸出還不是控制技能的話,這個技能在釋放的時候也就是自己被控制的時候。
這裡只是簡單分享一下這個職業,所以就不再過多地去贅述了!
魂-異界彼方次元
魂-異界彼方次元
異界是60級,70級,80級乃至85級都很有意思的一個副本群,由於後來出現了團隊副本後,異界漸漸地被人遺忘,直到95級版本徹底消失了。
不過,現在又開始“炒冷飯”這一點還是不錯的,至少可以讓很多玩家回味一下“青春”,同時可以獲得一定的獎勵。
那麼魂-異界到底是怎麼樣的一個系統玩法呢?
我們先來看一下,魂異界的基本屬性面板,一眼望過去是不是很熟悉?對沒有錯,這就是“命運的抉擇”,不過這是一個常駐玩法的“命運的抉擇”
既然知道了是類似命運抉擇的一個活動玩法,相信大家也很快可以理解了一個核心內容,就是說該在玩法當中,你所擁有的裝備,護石,強化,增幅,附魔……等等一系列打造,都無效,當然僅針對魂異界無效。那麼問題來了,有那麼多道具欄,難道沒有什麼用嗎?
答案當然是肯定是:有用,有意義!
我們可以看到,魂異界的裝備是有很多的,甚至可以說相當豐富,每一個副本對應著一批裝備,這些裝備有基礎屬性和附加屬性2種。
例如:隊長的貝雷帽
基礎屬性:增加4維36點,3攻80點,最終傷害+2.4%
附加屬性:破冰飛刃的專屬技能傷害增加4.8%。
不同的品質裝備增加的屬性也不同。具體有哪些裝備,還需要更新到正式服後,慢慢與大家分享。
而這些裝備還有一個特有的“屬性”,就是“獨一裝備”。意思是說,只能裝備這一件,不能重複裝備同一個裝備。(也有可能是,這裝備只能出一件?)
從這個資訊可以看出,魂異界的裝備系統獨立存在的,這些裝備欄並沒有規則你必須帶武器,還是衣服,亦或者鞋子……你需要選擇性地帶上這些裝備。
前提是你得先進入這個副本玩一圈才行!
其它的最佳化
01 團隊競拍物品最佳化
現在希洛克團隊副本困難模式,以及混沌之奧茲瑪團本1牛2牛3牛的競拍資訊,將會在“本週競拍物品”中展示出來,且一定會在本週出現。
玩家們現在可以瀏覽本週競拍的具體道具內容了。
新增奧茲瑪裝備設計圖,是一個消耗品,3牛中出現的設計圖是可以交易的。
該設計圖可以使用,使用後將會消耗掉,有40%的機率成功製作出對應的奧茲瑪史詩裝備。如果製作失敗,將會獲得50個混沌靈念。
UI表現更加的精準,幫助玩家分辨資訊。
例如:把泰瑪特的裝備變換為,阿斯特羅斯的裝備,獲得的結果從阿斯特羅斯的5件中隨機1個取值。
現在水晶花瓣有賬號繫結的部分了。
現在奧茲瑪團隊攻堅商店新增加了“小型信仰聖盃”道具
可以將任意奧茲瑪裝備隨機變化為25種奧茲瑪裝備型別中的1件裝備。(就是重新洗一次裝備,不過有機率獲得原有裝備?未證實)
02 裝備屬性詞典
對現有的屬性詞綴進行詳細的釋義……
該系統很好,就是來得有點晚,早就應該出這個內容讓玩家降低理解成本。不過還有一段時間,就先了解一下吧。畢竟未來的詞綴釋義也用得到。
03 過圖最佳化
現在DNF過圖LODING是很煩人的,這麼久了都一直存在。
這本質的原因在於DNF是單執行緒(單核)執行的遊戲,現在可以多執行緒運行了,速度會快很多,這樣會避免了過長時間的地圖預載入(每次過圖還會有預載入,這一點是不會變的)。
04 UI最佳化調整
UI表現更加的精準,幫助玩家分辨資訊。
同時,還對震動,幀數以及畫面做了最佳化調整,屆時玩家可以檢視詳細的系統設定。
05 刪除了34C的設定,所有34C都無一例外地刪除了,所有34C整體增加了傷害,大體上增加了8.5%的輸出傷害,所有職業都變為了輸出的圖示。
現在所有職業穿巨龍套才會變成協同C的藍色圖示
總結
本次的更新內容都將會在明年的1月20日確認最終內容,這段時間就是給玩家們充足的測試時間,然後進行除錯調優,很可能在這之間會有進行一定的變動如:資料,獎勵方式,獎勵道具,一些最佳化等……
畢竟春節版本一直以來都是國服DNF最大的版本之一,不可謂不謹慎和小心。
目前體驗服還沒有禮包和春節版本特殊副本和特殊活動相關的資訊,以及新職業配套的升級活動配置,而且相信還有新一賽季的DNF戰令也會到來。
後續更新,小編會持續更新。
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