“我從來不用交換場地。”
“這時候就要掏出內個技能!沒錯,就是內個技能!哈哈哈哈哈(反派的笑聲)。”
1.廣域防守
先制度+3,使己方場地進入廣域防守狀態,直到這回合結束之前,保護我方全場寶可夢不受到目標為我方全體或場上全體的攻擊。
這個技能七代非常常見,抵擋Y噴的熱風,土地雲的地震,巖崩等等都需要使用到廣域防守,而第八世代因為極巨招式都是單體,這個技能少了很多。
2.交換場地(內個技能)
素材@專愛眼鏡
先制度+2,在雙打對戰中與己方目標交換位置。
內個技能,AG老師:這個技能第八世代必砍!然後沒砍,於是AG老師改口說第九世代必砍!
能夠瞬間扭轉戰局的技能,非常影響平衡,加上無任何副作用,非常多的人喜歡帶這個技能,包括AG老師。
說起來我也蠻喜歡這個技能的,嘿嘿。
3.延後
這個BUG還是吧老師發現的,不愧是雙打萌新吧老師。
這個招式在劍盾開始有bug,會使用失敗。
常見用法是惡作劇之心特性的勾魂眼等寶可夢使用延後將對方高速手拖住。
這個招式在劍盾開始有bug,會使用失敗。
4.您先請
AG老師遠古時期的素材,那時候他還不會大聲咆哮。
目標將會在使用者之後立刻行動,無視優先度的影響。
早在日月版本有個花龜組合,就是日照特性的煤炭龜和裙兒小姐組隊,裙兒小姐觸發葉綠素特性讓煤炭龜先出手噴火,是推對戰樹的上分隊伍,至於排位實用性不高。
其他幾個技能都算正常,只有交換場地實在影響對戰平衡,建議修改,比如連續使用成功率降低,或者先制度降低。