吐槽:冰球大家基本上都沒有玩過,所以很多人不懂這個規則,當然我也是其中一個,但是並不會妨礙我看今年的十月新番動畫《橘色榮耀》。而在看到這個《橘色榮耀》的時候突然想起一個問題:三次元如果用運動加偶像這種元素去做的話,其實我覺得還是可以的呢。
當然這僅僅只是策劃而已,因為這個點確實還可以,雖然會加重運動員的身體負擔,畢竟運動完後,再跳個舞什麼的,其實我覺得十分好的(表面),但是對於運動員來說就會很累的,所以只有二次元才能做到這種事情呀。
第12話
我在第11話的時候就說了,其實本次的《橘色榮耀》在幀數方面用得還是比較好的,而且由於是運動番,所以看起來十分的不錯。畢竟運動番大家到的時候幀數是要比走路之類的地方要快很多的,所以幀數一定會多很多,這樣就會造成經費爆炸的程度。
而《橘色榮耀》就是一部運動番,雖然大部分都是日常,但是因為裡面也有一些運動什麼的,但也不妨礙本作的一個幀數問題,所以在運動的時候、在最後的11~12話中,我們能看到這是實打實的運動番了。
但是整個《橘色榮耀》12話看起來的話,也是比較窮的,因為打冰球的實際情況以及分鏡的、配合臺詞的處理等也有一種偽PPT的感覺,所以整體來看其實《橘色榮耀》的幀數是明顯不足的。但是並不妨礙我去了解這部十月新番動畫。
第11話推薦閱讀:《十月新番動畫《橘色榮耀》,最後一場冰球比賽開始了,動畫幀數多》。
演出效果不能讓我滿意
就像我在上面說的一樣,《橘色榮耀》是一部運動番,而作為一部運動番我是能理解你裡面增加了70%以上的日常的,但是作為運動番你還是因為將冰球這個運動給結合起來,多運動才對,但是這部新番卻是不斷地進行一個日常的操作,所以看起來真的窮。
比如在12話中,最後的結束的那回合,為什麼是“五色戰隊”的人每人一句臺詞然後就贏了?這看起來就像是讓你贏一樣。雖然比賽肯定是主角團贏,我也覺得正常,但是你這個操作不覺得尷尬和窮嗎?這樣比起來我看了還有什麼意思呢?
所以就演出效果而言並不能讓我滿意的,所以我最近寫的《紀錄片《冰上時刻》定檔1月7日,和日本動漫《橘色榮耀》哪裡不同》一文中就說過,這部《橘色榮耀》其實就是一部偽運動番,主要的還是日常等,而且也沒有什麼矛盾點,所以看起來十分的日常和輕鬆。但是對於12的最終,我是覺得真的是挺差勁的。
角色的成長
《橘色榮耀》這部新番如果說給我眼前一亮的話,那麼在12話中就是山中依裡對於清瀨優的成長得到了肯定。在第12話中,清瀨優一直都是以進攻手為核心的存在也就是ACE,而她要做的就是不斷地進攻,然後吸引對方的人過來切斷她。而山中依裡發現了清瀨優的問題,因為她確實是吸引了白雪隊的注意力,但是自從知道她在打助攻之後,山中依裡卻發現清瀨優並不都是ACE了,而是助攻!而她發現了這個問題,所以對清瀨優進行了攔截。
這雖然對山中依裡來說只是一小步,但是我在看到這裡的時候覺得十分的有趣並點燃了我,所以我認為這一點是第12話中最佳的點,所以看到這裡的時候我覺得《橘色榮耀》裡面的角色(除去配角)來看,她們都不是工具人,都有點腦子的。
最後
整體來看,《橘色榮耀》這部冰球運動番其實是不能讓我滿意的,因為這根本就不是一部冰球番,當然也不是一部偶像番,只不過將冰球和偶像融合進去了(當然這個策劃我覺得還不錯)的日常番,隨意如果以冰球的角度來講其實十分的差勁,而作為日常番的話,我覺得還是有點那麼個意思的,所以顯得本末倒置了,蠻可惜的。
但是既然完結了,那麼就撒花一次吧,正如動畫中所說的,如果你對《橘色榮耀》還感興趣的話,那麼就去了解了解他們製作的這款遊戲吧~
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