12月23日訊息,開源遊戲引擎公司Godot宣佈再次獲得Meta Reality Labs資助,用於開發引擎的AR/VR功能。據悉,Godot是一款多功能、跨平臺2D/3D開源遊戲引擎,SideQuest商店中的一些獨立VR遊戲也是利用該引擎開發,而據調查報告顯示,超過5%開發者與Godot合作開展AR/VR專案。
據青亭網瞭解,去年底Reality Labs就曾經資助Godot,用於開發對OpenXR的支援,以及擴充套件VR輸入動作系統、移動端Vulkan渲染和最佳化等等。目前,Godot引擎已經正式支援OpenXR開放規範,並推出Godot OpenXR 1.1.0外掛,支援Quest 1&2應用、Windows端Oculus和SteamVR應用,以及Linux端SteamVR和Monado。接下來將釋出的1.1.1版OpenXR外掛將支援Quest透視AR功能。
Godot表示:Reality Labs提供的資金將有一半用於支援XR功能開發,包括擴大OpenXR支援的AR/VR裝置,支援更多Quest新功能等等。而另一半將用於開發AR/VR編輯功能,也就是說開發者未來可以在Godot的AR/VR客戶端開發2D或3D內容。此外,還將支援Quest一體機客戶端。