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法寵同樣做類似的,第一隻鮫人法資,成長是第二隻法資,成長是因為法資影響成長較小,所以這樣的參照物還是挺接近的,只不過降低魔力值就可以了。第一隻的法術傷害,第二隻是得出的結論是成長,在全魔加點下,會造成的法術差距。按照上面的方式往下除,也就是每差的成長,在全魔加點下,相差法術傷害。
都知道合寵煉妖獲得技能的個數是隨機的,但是多技能卻能提升不少獲得成品寵物更多技能的機率,想要合成極品寵物其中初始合成的寵物必帶技能必須打掉。
比如常見的吸血鬼必帶偷襲和鬼魂,如何用其煉妖合成出吸血鬼的的情況下,這兩個技能就是必帶的,同樣會出現佔據了空間。而且在合寵的時候兩個寵物技能要儘可能不一樣,這樣可獲得的技能數量的機率就會增多。
第一鳳凰仙子不是稀有寵物,可以直接在商店但目前還未有鳳凰仙子幼兒園,所以說,這個變異鳳凰絕對是洗出來的。能把鳳凰仙子洗出變異來,相信投入的金柳露可不少啊。成長的鳳凰,已經是變異鳳凰裡最頂尖的成長者了。加上滿體質、滿攻資、以及接近滿法資。真心是可攻、可法、可血寵、可千速。
再重複一遍,並不是生死決這高內不好,它有它的作用條件,它也可能在未來某時風靡全服。但是目前不約而同都認為生死決強於捨身擊,若是有好好研究過內丹的人,難道不會在寫這些東西的時候產生疑問嗎?難道不會想著應該算一下兩個內丹的效果嗎?此時泡泡已經成型:4力1耐,高吸血高連擊高必高神洞察,連環迅敏矯健(可狂怒),捨身擊。
其實還有一類的法寵——耐法。但是目前耐法還沒有成型,畢竟耐法對資質的要求太高了。因為手遊裡,能夠增加法術傷害的只有劍魔,加其他屬性只會增加法術防禦,而不會增加法術傷害。耐法不僅需要高防禦,而且還需要足夠的血量,這樣會導致它根本沒有什麼輸出了。所以耐法的流行,還有一段路要走。
看完小夥狂喜,竟合出全服第一隻16技能的吸血鬼然後,要是想擁有9億仙玉的話,可以看文章第一張圖片的箭頭指向!