仙俠一直以來都是中國人說不清道不明的情愫,不論是小說還是影視作品,它就像一塊磚,哪裡需要就往哪裡搬,這在遊戲作品中也是如此,近些年優秀的國產仙俠題材遊戲層出不窮。下面要給大家介紹的遊戲就是一款國產修仙遊戲:《了不起的修仙模擬器》,敢取這個名字,它究竟“了不起”在哪?
一、白手起家,建立門派
說是修仙遊戲,其實遊戲更像是一個披著修仙外皮的“環世界”,我們扮演的不再是一個具體的個人角色,而更像是一位門派的掌門,我們將以上帝的視角,在一塊一開始一無所有的荒地上建立起自己的門派。
作為掌門,我們自然不必事事躬親,只需要安排弟子完成即可。外門弟子負責建築、餐飲、資源等門派的日常事務,內門弟子則可以進行修煉、畫符、煉丹以及外出歷練等活動,兩部分弟子的共同協作才能使門派發展壯大。
雖然遊戲初期只有6位門派角色,但想要管好他們可並不容易。除了一般的飢餓值、精力值、情緒等常見屬性外,還有金石、戰鬥、農耕等12種天賦,以及根骨、神識、悟性等6種能力屬性,每名角色還有不同的身份及愛好,個人經歷也各不相同。
同樣的,角色對於外部環境的感知也相當敏感,過高或者過低的溫度,房間太小或太大,都會影響角色的情緒,而情緒低於一定值就會導致角色怠工,無法正常工作,因從我們需要實時關注這些弟子的狀態,及時對症下藥。
二、深度定製的中國仙俠文化
《了不起的修仙模擬器》根據中國的古典和仙俠文化進行了深度定製,就比如我們在遊戲中建造房子時,不僅要注意佈局的合理性,還要注意風水因素。
比如說,因木生土——木頭做的桌子和水井放一起就是吉祥的象徵。各種不同功能的房間還要講究朝向,這些細節統籌歸納在一起,門派的整體風水狀態就會隨之發生變化。如果這一項長期處於凶兆,那麼你很有可能會大難臨頭。
再者,房間的風水還會影響角色的修煉:金系功法在由棕石磚搭建的房間裡修煉能起到事半功倍的作用,申時、酉時則是最適宜修煉的時間段,而相牴觸的功法則會因為五行相剋導致進度長期停滯不前。
三、中規中矩的遊戲劇情
至於遊戲的劇情,則是比較中規中矩的。
對於看過修仙類網文的玩家,《了不起的修仙模擬器》中“主角”開局在門派被滅當晚僥倖逃出,並暗自立誓重建山門的出發點,已經相當標準。而隨著遊戲主線劇情的不斷推進,本作確實給玩家提供了一個帶著驚天陰謀以及利益勾結的中式修仙故事。雖然談不上如何如何蕩氣迴腸,但巧妙地給玩家提供了收集線索後終於“撥雲見霧水落石出”的快感,以及重建並帶領宗門崛起後“三十年河東三十年河西”的滿足感。
但想要看完主線劇情,並不是件容易的事。即使玩家在開局時將遊戲難度拉到最低,本作的玩法系統,仍然需要花去數十小時以上進行學習。如果你能夠靜得下心來,細細去品這部作品,那麼它會在很大程度上會改變你對這個題材產生的刻板印象,會讓你感嘆:《了不起的修仙模擬器》果然很了不起。