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經常玩戰列的朋友一定對“拔刀”這個詞很熟悉,能夠立刻讓戰艦朝目標方向跳躍100km,那些優秀的噩夢駕駛員和掠奪駕駛員,就是透過“拔刀”在PVP中打出了更強的機動性。
今天我們要介紹的這艘艦船,它不僅可以讓自己朝目標方向跳躍100KM,還可以把周圍的沒有被擾頻的隊友一起朝目標方向“帶跳”100km。沒錯,它就是跳驅,一艘玩法多樣的特種驅逐艦!
(一)帶跳玩法,花樣繁多
特色:
跳驅在場上的意義幾乎只有一個,那就是用來帶跳!
這種獨特的裝備讓戰場變得更加撲朔迷離,擁有跳驅的艦隊有能力在100KM甚至200、300KM的距離上“瞬間到臉”。跳驅的出現動搖了原本打得遠就是王道的不敗戰術,只要能夠讓近炮艦隊在接戰後的十餘秒內貼遠炮隊0米,近炮的優勢無疑是要比遠炮大的。
所以,跳驅不用像其他作戰用的驅逐艦那樣注重作戰能力,對於跳驅來說,活著就是對艦隊最大的貢獻,生存能力才是跳驅最需要注意的,其次是機動性,最後才是火力輸出,都開跳驅了就別糾結能不能搶到KM了。
(二)天梯級裝配介紹
1、隱身+延伸探針
特種拉滿,輸出=0。
優點:極強的機動性,擾頻的存在還支援一些騷操作,能夠撒隱身探針意味著在00擁有更多的主動權,高槽的隱身進一步確保了跳驅的生存能力。
缺點:真要說缺點的話,沒有簽名炮?對於跳驅來說,這樣注重機動性和生存能力的裝配,我真的想不到其他缺點了。
2、跳驅變指揮
失去了帶跳能力,變成了一艘小一號的指揮艦。
優點:高速巡洋隊容不下笨重的戰巡指揮艦,跳驅作為能夠攜帶指揮裝置的驅逐艦種,是高速巡洋隊尋求指揮加成的不二之選,無論如何跳驅都是能跟上高速巡洋隊的機動的。
缺點:為什麼這玩意被玩家叫做“跳驅”,是有原因的啊!如果不是為了高速巡洋隊,真的沒必要拉“跳驅”來做指揮艦,戰巡指揮艦它不香嗎?
(三)天梯級的妙用
1、帶跳帶跳
跳驅,聽這名字就知道了,帶跳才是跳驅存在的根本。
只需9秒,就可以讓艦隊中(也可能不在艦隊裡)的至多25名成員瞬間移動100KM。
利用這一特點,跳驅可以完成許多意想不到的操作,給敵人帶去驚喜和嘯容。
2、深空隱身下針
跳驅是有能力做到同時攜帶延伸探針發射器和隱身裝置的。
雖然不能隱跳,但跳驅能夠進入星系的深空點隱身下針,只在需要跳驅出現時,在前往主戰場“帶跳”。
3、多段帶跳
這是個技術活,透過特殊的手段讓跳驅“多段帶跳”,能夠讓艦隊立刻向目標前進數百KM。
在新伊甸歷史上比較有名的是3段帶跳,這樣的玩法可不是表演雜技,駕馭跳驅的“多段帶跳”,就相當於駕馭了隱轟的“六向投彈”,作戰能力的提升可是幾何倍的。
(四)戰術彙總
1、空間站帶跳
許多玩家認為,我貼著空間站就是無敵,只要你打我,我就進站。
結果,來了個跳驅,pia的一下,很快啊,船就飛出100KM去了,想回空間站?沒門放煙花吧~
2、逃生帶跳
帶跳其實是可以用來逃生的,而且還是很關鍵的那種逃生。
設想一下,有一艘價值60E的魔像被數個截擊反跳了,這時候,一個靚仔跳驅進場,biu~一個帶跳,截擊都飛了,魔像因為被擾頻所以留在了原地,反而可以趁機溜溜球。
當然這種玩法通常會有一個不太好的後果,魔像活了,跳驅死了……
3、下針帶跳再“帶跳”
還記得那些可以打200KM的超遠射程艦船嗎?EVE這個遊戲在躍遷至一個地點時有最遠上限,這樣是不是有點不好發揮遠炮船的優勢?
用跳驅就不用擔心這個問題了,下針掃到目標跳過去再帶跳,距離直接200+KM,隨便輸出。
總結:跳驅駕駛員的微操至關重要,意識也至關重要,一旦操作失誤就可能從華麗帶跳吃肉變成逗比帶跳白給。要熟練駕馭跳驅並非易事,練習的成本還挺高,畢竟失誤損失的往往不是一艘船而是一個艦隊。
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好啦,本期內容到這裡就結束啦~
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