作者:NGA-yyssmch
首先先說明,這個陣容非我原創,自己的號在上週用傳統面因帝上岸了,這周幫專注pve的寮友打號,發現這個陣容上分非常快,且對練度要求極低,自己做了一些改進,分享給大家:
陣容(翻牌順序):面帝雪千川
1.sp面:鏡姬速防攻
隊伍一速,我帶了一個位置的防禦,一個位置的攻擊,一來防止被對面黑麵秒殺,二是給浪川疊點攻擊力。
2.帝釋天:傷魂鳥生生生(防)
隊伍四速,超星,反堆一點命中,防禦700+,務必要超星,如果生生生做不到700+防禦,可以捨棄一個位置選擇防禦加成。
這個陣容第一輪行動帝釋天基本是不可能放技能的,就算對面不管帝釋天,火也不夠,超星的原因是對面有雪女時,八百反傷球給帝釋天可以在帝釋天身上待得更久,反傷球足夠讓對面雪女自爆。
3.sp雪女:傷魂鳥攻攻爆
沉底雪女,通常活不了太久,滿暴前提下極致面板即可。
4.千姬(不覺醒):木魅速攻攻(防)
隊伍二速,防禦最好700+速度儘量快,以免對面拉條之後還沒跑過對面帝釋天放不出錘子。
5.浪川:散件攻攻爆
速度200+,滿爆高爆傷,能行動的時候疊川怒即可。
6.八百比丘尼:反傷球和復活球
如果對面有雪女,第一輪行動時給帝釋天上反傷球,可以把對方雪女彈死;如果對面沒有雪女,第一輪行動給己方雪女上覆活球,不要覺得自己雪女盾很厚滿血就想省技能,我們的雪女很脆,等到下次八百能出手的時候指不定早死了,而且早用早CD。
八百比丘尼的技能施放非常關鍵,有時候直接影響了遊戲的勝負,因為有時候兩個球一起,對面很難判斷哪個球是什麼效果,一般情況下,反傷球只給帝釋天,復活球只給雪女。記得不要同時把兩個球給同一個人,會被覆蓋。
對陣不同陣容的操作要點:
1.對陣傳統面因帝雪x:
我方前期基本僅有千姬可以插出錘子,八百反傷給到帝釋天,對面雪女會把自己炸死。對面需要管我方的千帝雪面四個單位,一旦斷火漏控就進入我們的節奏了,我方千姬可以行動的時候給對面雪女或其它控制放二技能,可以把我方更多人解放出來。
2.對陣離腹帝:
木魅千姬很剋制離腹帝的陣容,八百給雪女上好復活,如果對陣操作很好的離腹帝玩家,我們基本是雙手離開鍵盤的,但同樣,對面的陣容很容易斷火,也很容易漏控,且對方陣容一旦減員戰鬥力就大打折扣。
如果對面腹肌蛇掛了帝釋天sp花想秒我們帝釋天沒關係,帝釋天很肉,sp花出來最多也只能打掉一半的血。帝釋天是打離腹帝的核心,只要帝釋天或者雪女被放出來,管好對方腹肌就行,對帝釋天有威脅的只有腹肌。
對陣離腹帝陣容一定要堅持到最後,有好幾局遇到對面離腹帝補了花鳥和鬼童丸,全程操作很細,我基本被控得死死的,腹肌一個一個點殺我方單位,我本來都打算左上角了,但最後帝釋天1v5配合浪川把對面全衝死了。
3.對陣食切:
五五開,只能聽天由命,如果前四次出了三次或以上協戰那就沒得打。如果沒有那麼多協戰,我方sp面一線目掛給對面鬼切,如果白麵去世,基本也可以把鬼切帶走,剩下四個臭弟弟隨便殺。
4.對陣衝浪:
如果對面是四鏡姬,那會很缺火,雪女最好凍住對方浪川,沒復活的時候儘量少摸對方鏡姬單位。千姬一直扣對面的火就行,帝管對面雪女或者麓丸,看情況操作吧,儘量多比對方疊幾層川怒。我們的這個陣容對陣大多數衝浪陣容都有更多的主動權,勝算也更高。
5.對陣炸盾:
炸盾想一波把我們秒掉的情況還是比較少的,帝釋天管一目連,雪女管山風,八百給好球。因為這次遇到的炸盾比較少(都打贏了),衝浪打嵐本來就是劣勢,但如果操作細一點也是可以打的。
6.對陣離吞千:
離吞千各種千奇百怪的陣容很多,但我們這麼翻牌,對面大都會上閻魔等等一些針對卡,這對我們來說是優勢。
打離吞千的時候,多留意一點鬼火,不要全家變冰雕了,八百給球的時候不要節約,有就給早用早cd,看對面集火誰。剩下的交給浪川就行了,不要覺得有鬼吞很難,你永遠可以相信浪川。
這個陣容其實是詐騙式衝浪,讓對面以為我們要玩傳統面因,實則衝浪!
因為自己上週用傳統面因打得十分的難受,不僅要猜對面陣容來變陣,就算雙超有時候遇到偷花偷驢的,真的氣到爆炸。
這周幫寮友用這個陣容打真的開心了很多。
最後,祝大家都能上岸拿!