大家好
我是ROK戰術大師—西瓜兔
接著我們來講下篇
關於增益buff的選擇和
場景利用方面的
前排部隊增益buff選擇
這個是重點
需要認真聽了
打完小怪後有機率掉落增益
(boss必掉增益)
增益掉落時會給你三個選擇
這裡選擇增益時
需要參考你目前部隊種類
單兵種為主的常規增益
就是前排四隊(或你能拉出來的幾隊)
只有一個兵種
以步兵為例
增益種類
就全部選擇【步兵】增益
或【前排】部隊增益、
【所有部隊】增益種類
當三者同時出現時
優先順序如下
【步兵】=【前排】>【所有部隊】
增益型別優先順序
【生命】>【防禦】>【減傷/降傷/降防】
>【攻擊】=【其他增益】
(關於減傷/降傷/降防)
(因為同等級情況下加成很低)
(因此排在最後)
同等級增益按照以上順序選擇
即先看種類在選型別
若高低等級增益同時出現
如果不能滿足以上優先順序
則可忽略增益等級
其他兵種同上
混兵種為主的常規增益
混兵就是四隊裡面有騎兵隊
步兵隊、弓兵隊或者混兵隊
統稱為混兵種
增益種類優先順序
【前排】>【所有部隊】>【單兵種】
增益型別優先順序
【生命】>【防禦】>【減傷/降傷/降防】
>【攻擊】=【其他增益】
同等級增益按照以上順序選擇
即先看種類在選型別
若高低等級增益同時出現
如果不能滿足以上優先順序
則可忽略增益等級
boss特殊增益
boss增益包含常規高等級增益
和特殊增益
這裡著重講幾個比較重要的增益
NO.1【慷慨之書】
基本拿到後就可以非常輕鬆
它幾乎是續航的極致體現
30秒週期回覆前排部隊1%血量
如果有了它配合前排保全打法
部隊甚至可以越打血越多
如果前期就拿到他幾乎可以改變
常規增益的選擇方向
常規增益優先順序第一變為【精力藥劑】
NO.2【無邊號角】
戰鬥開始回覆最低部隊5%血量
可以看成閹割後的慷慨之書
效果雖然差但是有一定續航能力
並且很穩定
NO.3【定海錨】
進入戰鬥立刻消減對方10%兵力
這個東西可以看成是低配版的火弩
有很好的實用性
NO.4【耀霆之錘】
10秒一次1000傷害比較穩定
戰鬥時間越長效果越好
NO.5【火紋棘刺】
30秒發動一次攻擊
禁手3秒並造成大量傷害
按理說應該比較厲害
不過只有一次傷害
部隊血量較少的時候比較雞肋
和定海錨比起來穩定性差一些
和耀霆之錘比傷害持續性較差
注意:以上特殊增益出現時優先選擇
高等級常規增益為次選
低價效比增益
【精力藥水】
只在部隊有治療功能時
或獲得慷慨之書時有價值
其他時候很雞肋
【請君入甕】
降低敵方後排速度
這個效果體現得很小
只在你部隊可以很快擊殺對方時有用
但實際情況
越到後面這種情況幾乎為零
提升後排部隊的常規增益
【一體羈絆】
我們主要戰力是前排
後排強化效果很小
因此也沒什麼用
【殺意奇襲】
高階大氣上檔次
用過一次終身後悔
【征服者】
其實他還是有作用的
但由於我們屬於只關注於前排
多出來的部隊只能放在後排
所以整體強化度上會比較格格不入
其他類
如果你的部隊是單兵種
其他兵種buff都是沒有任何用處的
哪怕他是高等級也一樣沒用
還有剋制增益
這類增益其實對於整體對戰而言
針對目標過小用處也不大
至於其他的
應該算是最優的情況下
都沒得選的時候才選的buff
部隊招募
部隊招募也是按照
前排部隊的種類來選擇的
優先選擇和你兵種統一的部隊
這樣你的增益可以高度覆蓋
如果是混兵那麼沒有兵種限制
選擇戰力最高的即可
值得注意的是
不管你招募的部隊看起來多厲害
但系統一般會把你的
初始部隊作為參考點
也就是說招募的
大部分情況比原配弱
所以對於招募部隊
更多的用於在初始部隊的
臨時性替補上面
主力仍然是你的初始部隊
總結
前排保全打法
主要集中強化
前排部隊的站樁能力
透過部隊調整和道具使用
來降低部隊戰損
而增益選擇則是完全圍繞
前排這一核心
你可以想成是一道選擇題
在此期間
合理利用場景建築也尤為重要
希望以上攻略可以幫助到大家