群雄割據劇本:4個勢力擁有寶物
官渡之戰劇本:6個勢力擁有戰械
花席感覺官渡之戰在未來,很可能超越群雄割據的熱度,畢竟戰械實在是太香了,而且變化更多,比單純的某個武將變成S級兵種要好玩。
【這6個勢力特色】
1:袁紹-城市變為火力塔,隨時建造箭塔
2:曹操-遠距離攻城,器械不怕兵種剋制
3:張魯-快速營帳閃電戰,隊伍2打1
4:孫策-無視九宮八卦,還能造成額外傷害
5:劉備-可以放火燒敵人和建築
6:韓遂-可以帶31500兵力,隨時可以徵兵
這次沒有說哪個勢力強、哪個勢力弱的,每個勢力都有各自獨特的效果,這些軍械在戰鬥中都有很強的效果,而且可以自由組裝。
(也就是說,你可以不選擇上面的效果,換成其他的)
【像重灌機兵一樣,可以自由加點】
上次看到爆料時,花席首先想到的就是重灌機兵,而這次看到實物,果然是很像。
每個軍械擁有40點機工值,擁有9個不同的屬性,每個屬性可以加10點,可以選擇4項加滿,也可以選擇對軍械輔助較大的屬性。
加滿戰鬥屬性可以為部隊提供5點武力、智力、統帥、速度屬性,加滿其他屬性,可以為戰車提供續航能力。
【自由選擇科技】
你是袁紹勢力,你可以選擇弩車,也可以選擇不用弩車,而使用增加傷害、恢復兵力這樣的科技。
不同的勢力,可以獲得不一樣的專屬技能,有些主動戰法多的隊伍,還可以選擇執旗命令,每次發動主動戰法,都會給自己增加100兵力,可以無限疊加。
樂進笑了,每回合給自己疊加技能,再帶個一力拒守戰法。
本文為先鋒服展示,具體以遊戲中為準,下面先展示一下6個勢力獨有的特性,本文2400字,可以收藏起來慢慢看。
(本文首發於零氪玩家花席的公眾號,禁止抄襲)
1:袁紹勢力特性
袁紹的初級特性:
隊伍上陣2名群雄武將,就可以獲得國家隊加成,但只能獲得70%效果。
中級特性:僅限弓兵可以用
開啟弩車軍械,弩車可以部署到空地上,敵軍路過就可以射擊,但有10分鐘的間隔,無法連續發射。
高階特性:僅限弓兵可以用
弩車傷害提高,並且可以部署到城池、關卡、軍陣上,讓城市變為刺蝟。
隨時隨地建造“箭塔”還是挺有趣的,尤其是在戰場前線,可以騷擾敵人。但袁紹勢力有個致命的缺點,敵人可以用炮灰引誘弩車攻擊,然後等你技能CD的時候再打你,所以袁紹勢力很吃虧。
2:曹操勢力特性
曹操的初級效果
隊伍上陣2名魏國武將,就可以獲得國家隊加成,但只能獲得70%效果。
中級特性:僅限器械可以用
開啟後可以使用霹靂車,讓上面的器械不會被兵種剋制,而且器械兵種+1。
高階特性:僅限器械可以用
增加霹靂車的傷害。
原本A級器械的司馬懿可以變為S級器械,由盾兵轉為器械,反而沒有兵種可以剋制他。
舉個例子:
器械S司馬懿:兵無常勢+用武通神
器械S曹操:撫輯軍民+草船借箭
器械S郝昭:暫避其鋒+士別三日
不只是魏國武將可以用,黃月英、陸遜、諸葛亮這樣的武將也可以開著器械到處跑了。
遠距離可以發射炮彈打敵人,近身也可以抗住敵人的傷害,平時可以打架,攻城可以當器械用,最重要的一點是可以剋制弩車的效果。
應用場景:
攻打關卡最頭疼的是拆耐久,器械上去就被敵人駐守吃掉,現在用投石車可以2格子外直接砸耐久,敵人根本摸不到你的器械。
霹靂車攻擊可以將玩家耐久降為0,但不改變歸屬地,也就是不會俘虜敵人,還是要主力攻擊一下。
(逼迫敵人下來與你交戰)
霹靂車攻擊關卡、城市只能拆掉敵人一半耐久,剩下的還是要近身肉搏,在配合主力的情況下,這已經很強了。
3:張魯勢力
張魯的初級特性:
張魯是官渡之戰劇本“唯一”可以組建21統御值隊伍的勢力,有興趣玩極限隊伍的可以選擇這個勢力。
中級特性:不限定兵種
利用錙車快速建造一個營地,建成後可以調動部隊。
這個效果與劉璋的快速建造營地類似,60分鐘建造好,在敵人還沒集結完畢時,可以打閃電戰,以滿士氣狀態與敵人交戰。
(不喜歡這個勢力特性,還可以換其他效果用,下一期會詳細解讀6個勢力的的其他效果)
高階特性:限定同一種兵種
讓錙車可以同時搭載2個隊伍,這一點很另類,有點像“小型軍團”功能,打架的時候不用壓秒了,但問題是必須2個同兵種隊伍,被雙殺的機率也提升了。
“兩個隊伍,不建議用同類型的,第一個隊伍怕什麼,第二個隊伍要能剋制對方才行”
例如吳槍+蜀槍,也可以上魏法騎+吳騎,或者虎臣+蜀弓這樣的搭配。
4:孫策的勢力特性
孫策的初級特性:
隊伍上陣2名吳國武將,就可以獲得國家隊加成,但是隻能獲得70%效果。
中級特性:僅限槍兵使用
衝車的攻城值增加,攻城時間變為4分鐘,拆除額外增加的耐久時提升200%攻城值。
高階特性:僅限槍兵使用
可以使用衝鋒技能,與敵人首次交戰造成額外傷害,而且攻城時可以無視九宮八卦的效果,但僅限於衝上去的第一次戰鬥。
任何一個賽季的玩家,都對九宮八卦感到頭疼,這次孫策勢力終於揚眉吐氣了,可以無視九宮八卦的效果。300個吳槍駕駛衝車,直接踏平敵人的主城,這場面太壯觀了。
5:劉備的勢力特性
劉備的初級特性:
隊伍上陣2名蜀國武將,就可以獲得國家隊加成,但只能獲得70%效果。
中級特性:僅限盾兵使用
木獸可以噴火,每5分鐘結算一次傷害,可以對建築產生傷害。
高階特性:傷害提升,可以點燃目標
點燃目標後,敵人是沒有滅火功能的,所以只能看著你燒他,這一點很噁心人。
中級特性不好用,但高階特性在這個劇本是挺獨特的,可惜這個劇本沒有風向功能,所以不能蔓延。
6:韓遂的勢力特性
韓遂的初級特性:
軍營帶兵數量提升10%
中級特性:僅限騎兵使用
輕車之內可以直接徵兵,使用技巧值可以提升徵兵速度。
高階特性:僅限騎兵使用
戰鬥後立刻恢復30%傷兵。
韓遂的3個特性,都是和戰鬥直接相關的,對於持續作戰非常有幫助。
目前20級軍營帶兵量是5000,提升後變為5500帶兵量,3個武將可以帶兵31500兵力,你的10個隊伍都是31500兵力,打架是不是瞬間感覺自己變強了。
戰鬥後立刻回覆30%傷兵,非常適合吳騎、爆頭騎、呂布這樣的隊伍,尤其是滿紅使用效果更佳,而徵兵這個功能最適合呂布,可以一直在前線徵兵,不用回家了。
還有一個好處,家裡兵不滿,以前你要等滿兵才能上戰場,現在兵力不滿也可以直接調動戰場,在調動途中就將兵力補滿了。
下一期文章繼續介紹器械在每個等級不同的分支選擇,以及對戰鬥的影響。