廣袤無垠的星空對於出生在地球的我們來說有著一種無法言喻的吸引力,好奇心一直都是人類進步與發展的動力。在遊戲作品中,《無人深空》、《孢子》都向我們講述了遊戲製作者他們對於宇宙的理解與想象。不過在今天給大家介紹的遊戲《坎巴拉太空計劃》中,雖然也有著對宇宙的探索,但如何先飛上太空,在這遊戲裡是第一件要解決的事情。
一、披著沙雕外殼的硬核太空遊戲
第一次看到《坎巴拉太空計劃》這款遊戲,或許很多人都會被它的外表迷惑。遊戲中的宇航員都是一臉憨憨樣子的“小綠人”,還有很多玩家戲稱遊戲是叫做“坎巴拉導彈計劃”,自己玩的是“宰人航天”遊戲。
不過在深入遊戲後我們可以發現,拋開遊戲的沙雕外殼,《坎巴拉太空計劃》是一款市面上少有的硬核航天模擬器。
在進入太空前,我們需要現在地球上的航天站建造屬於自己的火箭,但這並不是這麼簡單的。我們需要考慮火箭的載重、阻力、燃料等等,如果有一點沒有考慮周全,那麼火箭就真的會變成一枚發射後就爆炸的導彈。
就算是運氣好,第一次建造的火箭就能夠飛上太空,我們接下來還需要考慮飛船執行的軌道,星球產生的引力,還有在各個星球上軟著陸的具體引數等等。到最後你會發現,遊戲涉及了非常多的航天知識如《軌道力學》《航天動力學》,以及一些火箭、航天器的建築理論知識,如果缺少對這些知識的理解,飛上太空就會非常困難。
二、自由的沙盒航天模擬
在完成從煙花到火箭的成功轉型後,我們有兩條路可以選擇:一、發揮遊戲沙雕本質,向著奇怪的方向發展坎巴拉的科技樹。二、完成太空人的使命,探索整個星系,但不論那條路,都會因為遊戲本身的高自由度變得非常有趣,因為它本質就是一款沙盒遊戲。
你可以用火箭發射無數顆衛星,建立一個涵蓋整個坎星星系的衛星通訊網。你可以造空間站,不僅在坎星造,要是高興了你可以在所有行星的軌道上都造個空間站玩,你也可以往各星球上發射探測器,或者乾脆把可以不吃不喝,據說靠光合作用就能生存的小綠人們發射到這些星球上去。
三、龐大的世界構架
《坎巴拉太空計劃》中有著非常龐大的世界構架,這也就支援玩家自由地在這個世界探索。
它以星球為單位,建造了一個堪比太陽系的星系系統。玩家將會出生在坎巴拉星,以坎巴拉星為開始點,對整個星系進行探索。相對於大多數模擬遊戲來說,坎巴拉的世界確實非常大,而且這種大一點也不空曠,它上面的十幾個星球都可以著落,還會有不同的環境和資源。
《坎巴拉太空計劃》作為一款上線了數年的遊戲,至今都被很多玩家稱作經典。龐大的遊戲內容和硬核的遊戲玩法,加上各種玩家制作的MOD,讓這款遊戲生機不減,在steam上甚至有遊玩了數千小時的玩家存在,是一款非常值得一玩的遊戲。