距離六星幹員靈知的上線已經過了一段時間,在風雪過境的關卡出現以後,很多玩家都在短時間內將其通關,得知了耶拉呼喚“雪山神”展現奇蹟最後大團圓的結局,進而讓部分玩家認為遊戲文案也搞出了“機械降神”的套路。
根據玩家對於風雪過境的劇情來看,部分人認為整個活動的劇情相比以前很有進步,所有橋段都是按照順序呈現在玩家眼前,沒有以前那種謎語人的感覺,故事結構十分完整能夠看明白。但也有人覺得文案在結尾矛盾的處理上十分草率,直接採用了“機械降神”的方式來了一個大團圓結局,無法讓人代入到其中去。
所謂的“機械降神”實際上是一種希臘古典戲劇的手法,主要是在虛構作品內出現膠著、緊張難以解決的困境時,便引入擁有強大力量的神來解決問題,製造預料之外的劇情大逆轉。而部分玩家想要表達的意思,就是風雪過境中聖女下山以及耶拉展現奇蹟的太過突兀,讓希爾瓦艾什、布朗陶、佩爾羅契三大家族的紛爭平息的太不自然。
不過從遊戲中謝拉格雪山以及羅德島設定來看,說風雪過境的劇情是機械降神還是有失偏頗的。首先在三大家族以及銀灰和妹妹初雪、崖心的紛爭中,被邀請進來的博士就已經有了當“和事佬”的打算。無論他與阿克託斯還是菈塔託絲為首的兩大家族合作,還在讓崖心去找初雪下山,都是為了避免雪山的家族互相傷害,銀灰和妹妹們反目的情況。
而在這樣的情況下博士肯定已經預料到了初雪下山的狀況,不可能會讓她加劇三方的矛盾,肯定還有其他計策沒有用出來。同時耶拉無論是在雪山神的設定還是個人鏡頭中,都已經展示了自己不平凡的一面,這是文案早已經安排好的伏筆,讓這個伏筆在初雪下山後成為大團圓結局的核心要素,並非機械降神中刻意製造的劇情大逆轉。
所以單純的認為風雪過境的劇情出現了機械降神的手法是完全站不住腳的,反而從一開始就能看出文案精心埋下的伏筆,整個活動算是一個觀感良好的故事劇集。