前言:賽季進入末期後,衝分的難度有不小的降幅,想必保持衝分狀態的已經打卡到基礎目標了(王者段),並且S26的更新內容經常提示預下載,進入新賽季開啟倒計時後,打娛樂模式和匹配的時間相對而言多了起來,恰逢黑切和冰脈的重做改版,阿離趁此迎來了新的娛樂打法“雙速”流,強度中等並且補位對抗路相當快樂,一起來看看!
雙速流阿離的核心
首先,公孫離的英雄特點是物法混傷,英雄的被動和技能都是法術傷害,並且技能的施法頻率相當高,這樣一來其實很契合冰痕之握的被動,雖說遠端英雄減速對手有數值衰減,但架不住阿離的技能施法CD快,要知道英雄的出傘和收傘都算作一次技能,基本上實戰中可以全程卡住冰痕的1.2秒CD減速對手,實際的減速效果相當不錯。
其次阿離的2/3技能命中範圍大,也可以完美適配黑切的減速效果,同時黑切的減速內建CD為8秒,滿級阿離的2技能CD只有7.5秒,英雄可以全程把黑切和冰脈的減速效果保持觸發狀態,配合阿離全技能位移的特性,走對抗路的公孫離強度還真的相當可觀,關鍵點在於匹配隊友對手多為練英雄,對抗的強度遠不如排位巔峰賽,熟練度高起來遊戲體驗很不錯。
對抗路的定位和打法
理論存在實踐到對抗路中,公孫離的出裝實際上還要做一些微調,銘文方面阿離需要10紅月、5心眼5鷹眼,6狩獵4奪萃,正常情況下公孫離走對抗路,對手只要不是戰坦都會做反甲和布甲鞋,很少會有做抵抗靴以及魔女的,帶5個心眼的基礎法穿前期對線刷被動以及技能傷害會凸出許多,並且攻速拉滿的情況下前期不需要攻速裝,直接做布甲鞋。
隨後出裝方面射手裝只需要末世+破曉兩件,防禦裝為冰脈+不祥,隨後補足戰士裝黑切即可,其中防禦裝的不祥和布甲鞋都可以酌情轉換,如果對手高爆發的法師頗多則推薦做魔女和抵抗,具體的出裝順序為鞋、末世、黑切、荊棘護手冰脈,隨後再考慮防禦裝和輸出裝的先後順序,對抗路的打法畢竟多偏向於單線壓制,這其實相當貼合阿離。
雙速流的阿離打法和艾琳類似,但和艾琳不同1級就具備壓線能力,對抗路需要2級搶線,核心的一點就是前期的血量置換,兩段1配合被動加速,公孫離完全具備和削弱前司空震一樣的卡線能力,隊伍的贏點就是阿離減速帶來的團戰上限,有破曉黑切雙穿的情況下後期並不畏懼戰坦,並且神裝後血量8K物攻600,也貼合前段時間阿離改版後帶來的後期定位。
可達鴨觀點總結:
總的來說,雙速流阿離的實戰強度可觀,但更適合有一定英雄熟練度的對抗路選手使用,目前也的確有國服阿離在使用CD減速流衝巔峰賽排名,不過大多數都是走發育路定位與艾琳一樣的“半肉射手”,和其不同的一點是對抗路阿離有攻擊距離和靈活度的優勢,你覺得雙速流阿離的強度如何呢?