熱血傳奇的玩家們為了湊夠全身那9點幸運值可謂是煞費苦心啊。而且大部分玩家都沒能實現“運9套”的目標,只能眼看著其他大佬玩家們羨慕了。如果說退遊的時候有哪些遺憾,那麼沒湊齊“運9套”必須是一點遺憾。
幸運+1的白色虎齒項鍊
當玩家湊齊“運9套”之後每次攻擊都會發揮主屬性的上限,這就是傳奇玩家玩家拼命追求這幸運值的原因。說起來也慚愧,在官服因為等級低,裝備差,很少參與PK活動,因此對於“運9套”的威力沒有切身感受過。小編是在非官服裡面深切地操作和感受了“運9套”的威力,確實非常厲害。
幸運+5的裁決之杖
我們把每次輸出都發揮主屬性的上限稱作“最佳攻擊狀態”,毫無疑問這個“最佳攻擊狀態”是跟玩家全身的幸運值掛鉤的,幸運值越高,玩家的輸出越接近“最佳攻擊狀態”,反之就越遠離“最佳攻擊狀態”。
最佳攻擊狀態設定介面
那麼,是不是隻有玩家全身的幸運值達到9點之後才能達到“最佳攻擊狀態”呢?官服的遊戲控制檯咱們是不知道,但是有些非官服的控制檯還是可以看得到的,在有些引擎的M2設定介面裡面就會有關於幸運值和“最佳攻擊狀態”的設定。如上圖所示,這個設定介面就很簡單易懂,幸運值達到多少點達到“最佳攻擊狀態”是可以設定的。現在回想起來難怪有時候玩服的時候即使達到9點幸運值了總感覺輸出沒有那麼穩定,或許就是“最佳攻擊狀態”設定的緣故吧。
運4的白色虎齒項鍊
因此在非官服裡面對於幸運值這一塊的調整空間就大多了。因為大多數非官服中武器的幸運值最多也就7點,但是項鍊可以出現超越2點的幸運值,比如搭配一根運4的項鍊之後玩家全身的幸運值達到11點。如果研發者設定幸運值達到11點才能達到“最佳攻擊狀態”,那麼同條件的“運9套”玩家肯定比“運11套”的玩家差一截。基於這個設定一方面充分利用了幸運項鍊的價值,另一方面也讓玩家體會到更多的遊戲樂趣。這也是近年來很多非官服的熱門設定之一,很受玩家歡迎。
躲避50%,幸運+6的白色虎齒項鍊
各位看官,你們在玩傳奇的時候有了解過“最佳攻擊狀態”這個說法嗎?你們覺得在官服裡面設定“最佳攻擊狀態”的幸運值為多少點呢?歡迎大家在留言處發表你的觀點。
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