大家好,我是小侃。12月21日王者榮耀體驗服迎來了新的調整,包括四位英雄的平衡性調整以及原初試煉賞金機制和黃刀系打野的調整,具體更新了啥,讓我們一起來看下吧。
英雄調整
雅典娜
雅典娜在體驗服也是已經經歷了多次調整,此次更新降低了雅典娜三技能的基礎護盾,但是大幅度加強了其三技能護盾的成長性。總結來說就是前期作戰能力變弱,但是後期能力得到提升,算是平調吧。同時三技能護盾降低了AD加成,官方也算是變相的鼓勵雅典娜的玩家出一定的防裝。
張飛
張飛在出專精裝之後二技能護盾不再對隊友釋放,但是護盾持續時間內會對周圍造成持續傷害。此次更新也是進一步加強了張飛自身獲得的護盾量,鼓勵玩家們玩張飛出專精裝走對抗路。有一說一張飛專精裝是最早的一批也是少數幾個沒有失衡的專精裝,並且也已經測試了這麼久了,個人感覺不排除新賽季上線的可能。
達摩
達摩二技能會快速地擊出五拳,此次更新調整了第五次重拳傷害。無論是基礎加成、傷害成長還是AD加成都有所提升,相信達摩對線和清野能力都有會所提升。不過這個不是關鍵,關鍵是策劃大大們還將對達摩的第五拳的特效進行最佳化,目前體驗服看的話是和大招動畫效果一致,相信在後續更新還會進一步的最佳化。
暃
暃涉及到的更新內容挺多的,我們一個一個來看。降低了普攻的範圍,會有一定的影響但是應該不會很大。二技能增加了按技能等級冷卻成長和減少了三段之後的冷卻時間,對暃來說是一次不小的加強,其多段跳之後技能的真空期減少,後期的帶線能力和切入能力得到加強。大招的話增加了部分的冷卻時間,但是不再消耗能力,總的來說是一次平調,但是降低了暃的操作難度,會對新手暃玩家們更加友好。
黃刀系打野加強
體驗服中的肉打野刀也已經是黃刀系的一部分了,黃刀的增強讓肉打野刀也有所受益。此次更新增加了對野怪的傷害,刷野以及偷野將變得更加的容易。而且黃刀系打野刀本來就有不受野區保護機制的影響的被動,看來官方實質上還是在鼓勵邊懲流打法。
賞金機制調整
原初試煉就是當你連續造成擊殺或助攻、連續推塔、連續控龍後會被系統標記(局內英雄頭像上的花紋),擊殺之後將會獲得更多的賞金獎勵。此次更新調整降低了擊殺連續陣亡英雄的金幣收益,同時增加了有原初試煉英雄的擊殺團隊獎勵。感覺官方是想降低碾壓局的機率,給逆風玩家們更多的可能性,增加玩家們的遊戲體驗。