最新的9.2版本PTR補丁顯示,被遺忘在“垃圾場”的增強薩終於迎來了史詩級別的加強。
- 召喚出來的火爹和至尊火爹技能消耗降低90%,這就不會出現把藍打空原地發呆的情況了。
- 狼魂不再佔用圖騰欄位。雖然在角色單位框體上檢視狼魂的剩餘時間很方便,但是當狼魂變多時問題就來了。新的套裝導致了一個問題那就是由於太多東西佔著有限的欄位,導致要麼圖騰要麼狼魂會過早地消失。
- 火雞現在有6個目標上限(想靠溫西爾無限火爹的美夢可以醒了。)
- 冰霜震擊的傷害提高了40%。
- 元素導管現在使得火雞的暴擊,無論直傷還是dot,都降低收割鏈冷卻1秒。
- 不羈之風、熔岩之拳、專注閃電、極寒之心相應導管的傷害增益提高了12.2%。
- 熔岩打擊現在還可以將目標身上的火焰新星傳染到附近8碼附近最多3個目標身上。
從以上的增強可以看出,在AOE方面有微弱提升。但是在單體或者說是一些“BUG”修復讓增強薩的單體傷害有飛躍級別的提升。之前測試服玩家反映,大爹召喚出來放幾個技能就沒藍了,然後就開始發呆,此次的修改會讓大爹能有更長的持續輸出時間。
不過最後還是需要經歷實測才能知曉,本次的“增強”是不是真的增強。作為遠古時期就存在的專精職業,從8.0版本開始就被暴雪遺忘在“垃圾堆”裡,每一次的資料片的修改對於增強薩都是一種煎熬,自保能力弱在小隊作戰環境缺少控制、團隊輔助、AOE傷害。唯一讓人們記住這個職業的是“3、2、1靈魂連結”。