這絕對是我這幾年玩過的最爽快最上頭的遊戲!在我無聊之際,哥們為我安利了一款名為《毀滅戰士:永恆》的射擊遊戲,本以為這又是一款無聊的突突突遊戲,但在玩過一段時間之後,我就被這款遊戲的震撼畫面和緊張爽快的戰鬥體驗所折服。遊戲著重強調玩家的遊戲體驗。除了射擊要素之外還加入了大量處決互動效果,多種動作要素的點綴在增強遊戲性的同時更是將爽快發揮到了極致,是少有的以動作為主的射擊題材遊戲。優秀的遊戲系統,透過各種資源迴圈的正向激勵配以爽快至極的戰鬥演出和上手實操的帶來的正向反饋造就了這款讓人無比上頭的FPS劃時代之作。現在遊民商城購買更享史低折扣,售價49元。感興趣的小夥伴可點選下方連結檢視購買。腳踩地獄,手撕惡魔,化身它們永恆的夢魘吧!
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該系列的創始人John Carmack對劇情的刻畫並不看重,因為他認為一個好玩的遊戲應該儘量簡化劇情部分,讓玩家更好地體驗遊戲本身的樂趣,而該系列也一直秉承著這一理念,背景故事設定的相當簡單粗暴,但在遊玩體驗上互動反饋和解壓程度上絕對算得上首屈一指,這也彌補了背景故事的不足。將本作看做是一款融入了動作元素的射擊遊戲應該更為貼切,流暢的動作打擊感與射擊手感,極快的初始移動速度,讓遊戲一直處於節奏極快的戰鬥中,同時主角自帶二段跳,還有多種需要攀爬跳躍的關卡,以及附帶的收集和解密要素等,這種3D版銀河惡魔城式的玩法也成為了熱血戰鬥之外的調劑。當然角色擁有的高機動性和輔助裝備也讓你可以在成群的怪物之間秀的飛起,搭配逼真的畫面和重金屬音樂,為你帶來腎上腺素飆升的快感。
作為一款射擊類遊戲,遊戲在保持FPS遊戲射擊玩法的同時加入了大量近戰互動玩法,相信玩過一代的老玩家都對此很熟悉,承接一代的處決互動,本作在互動方面更為多樣,距離怪物的遠近和相對的方向以及怪物的種類都將觸發不同的處決動作,堪比奎爺般的爽快程度絕對會讓你印象深刻,擊殺怪物來獲取自己所需要的各類資源,壯烈擊殺可獲得額外生命值,焚燒可增強護甲,使用鏈鋸擊殺可積累彈藥數量等等。同時,貫徹該系列的處決特寫鏡頭也讓這種感官上的刺激愈發強烈,輔以流暢穩定的畫面帶給你過電影版的視覺盛宴!遊戲雖然爽快刺激,但難度依舊不低,在關卡中,玩家需要頻繁的利用自身的高機動性優勢和切換自如的武器輪盤搭配連招首先打爆精英怪,再將剩下的小怪解決掉獲取資源才能保證生存,這種粗中有細的玩法才是毀滅戰士系列的精髓。比前作還豐富的武器同樣也是本作的一大可玩點,遊戲中每個武器都加入了兩種不同的武器模組,你可以根據敵人的配置來更換搭配不通的模組,這些模組將在不斷的戰鬥和特定的場景中解鎖升級。
與此同時,遊戲還加入了符文系統來將你的戰鬥手段變的更加肆無忌憚,這一切都是為了讓你的遊玩體驗更爽!裝備齊全的毀滅戰士將重新喚醒惡魔們心底的夢魘...雖然沒什麼劇情可言,但這種為所欲為的戰鬥方式依舊吸粉無數。
同類的玩法和題材其實並不少見,相比於剛剛公佈正式版的《GTFO》,雖然同樣是以射擊打怪的內容為前提,但玩法和獲得的感官體驗完全不同,在《GTFO》中,縱使有多種槍械武器可供使用,但稍微放縱的射擊就會為整個小隊帶來滅頂之災,遊戲更加強調生存和團隊協作,適合想要挑戰自己的硬核玩家。《毀滅戰士:永恆》將更大程度上突出對於單人射擊的戰鬥體驗,玩法也更加粗獷,FPS界的無雙遊戲因此得名,適合享受一人成軍的個人英雄主義玩家,多種難度供你隨意挑戰。在這裡,你就是惡魔們眼中的夢魘,你有充分的理由踏平整個惡魔族群,還等什麼,現在就快來體驗充滿野性本能的終極戰鬥吧!