當被問及《魔獸爭霸3》中最強的攻擊型別是什麼的時候,“混亂攻擊”這種攻擊型別會被無數玩家脫口而出。由於這種攻擊除了需要考慮護甲數值之外,完全不用考慮對手的護甲型別,都能造成全額傷害的原因,確實在我們的腦海中留下了極深的印象。可是,如果大家仔細分析一下,就不難發現我們其實被混亂攻擊不受護甲型別影響均可造成全額傷害的設定給迷惑了雙眼。實際對戰中的混亂攻擊,只能算是一種非常全面但同時也顯得比較中庸的攻擊型別。
上面是目前《魔獸爭霸3》中,對戰模式中經常出現的攻擊與護甲型別傷害關係情況。從表格中,我們可以輕易看出,無論對何種護甲都能造成100%傷害的混亂攻擊確實很強;但是在需要針對某些護甲型別單位進行攻擊時,混亂攻擊並沒有任何優勢可言,甚至可以說在針對性對抗中,混亂攻擊無傷害加深的特點還是一種劣勢。
從實際對局的角度出發,混亂攻擊這個屬性,也不見得就能比英雄攻擊和普通攻擊這兩種攻擊型別好。畢竟,在實際對局中,我們在團戰中能夠遇到的城甲單位基本不存在。而在面對非城甲單位時,英雄攻擊和混亂攻擊所能造成的傷害完全一致、普通攻擊在面對中甲單位時還能多造成50%的傷害。所以,從實際團戰的角度上來看,混亂攻擊只能比肩英雄攻擊,與普通攻擊相比起來,還是有些不足。
或許有人會說,表格中沒有提到混亂攻擊對神聖護甲也能造成100%傷害。可如果大家細想一下,就不難發現這個提與不提其實並沒有什麼差異。畢竟,在《魔獸爭霸3》的常規對戰中,並沒有任何神聖護甲單位存在。所以,這個別的攻擊只能打5%的傷害,混亂攻擊可以打100%的優勢根本無法展現出來。這也是在對戰模式中,混亂攻擊看上去強大,實際效果也就那樣的主要原因所在。這裡額外提一句,聖騎士的2技能過去確實叫神聖護甲(現在叫聖盾術),但他帶來的是無敵效果而不是神聖護甲效果,平常我們只有在玩家自定義地圖中才能找到這種護甲型別。
綜上所述,混亂攻擊的實戰屬性確實比較一般,之所以會給我們留下效果強大的印象,最主要原因還是出現機制問題。常規對戰地圖中,只有惡魔獵手變身的大惡魔、高等級野外生物(比如龍什麼的)和高等級召喚物(比如地獄火什麼的),而這三者中我們見得較多的又是在高等級野外生物身上。這些野外生物本身等級高,攻擊力高的同時還擁有高血量、高護甲的屬性,實戰中與它們打起來時,往往都需要較長時間才能處理掉,它們能夠打出的傷害自然超過了其它攻擊屬性,這才讓大多數玩家都有了混亂攻擊是《魔獸爭霸3》最強攻擊屬性的感覺。
文章末尾,還是要和大家說明一點,實戰中惡魔獵手6級變身大惡魔之後,之所以讓人談虎色變,其中主要原因並不是因為變身混亂攻擊的攻擊屬性,主要還是近戰變遠端、生命值大幅度提升的同時攻擊有了濺射效果。非要說攻擊屬性變化給惡魔獵手帶來的提升,無外乎就是在攻擊對手建築時造成的傷害多了一些而已。可這點提升,無論對NE還是對手來說都不算大,除非是在建築本身就已經很少了的大殘局中。