之前有朋友在評論區留言,說:為什麼大部分遊戲都是1代籍籍無名,2代才開始牛逼的呢!
其實這話也有一定道理的,畢竟我們接觸過的很多遊戲都是從2代開始的。當然了這也不能太絕對,畢竟1代和3代封神的作品不在少數。
《街頭霸王》最火爆的一作就是2代
不少經典遊戲的初代版本都發行在DOS時代,而這個系統對於後期玩家來說都是遙不可及的。導致很多經典的遊戲初代被玩家錯過了,像是《軒轅劍2》《GTA2》《魔獸爭霸2》
今天,小編就和大家一起研究一下這個話題,看看2代是不是都是經典。
《大航海時代2》
《大航海時代》正是DOS時代最具影響力的遊戲之一,當年為了研究這款遊戲,多少小夥伴學會了畫圖。
而2代正式確立大航海玩法,超高的自由度和遊戲深度,很容易讓人沉迷。之前沒接觸過這款遊戲的人,如果現在玩估計幾分鐘就被勸退。
目前玩家們對於該系列的口碑都很統一,2代和4代都是巔峰之作。當然了,3代也不差,是完完全全以冒險為主題的遊戲,很有內涵的一部作品。
《帝國時代2》
帝國時代到底有多少部作品呢?
《帝國時代1:遠古世界》、《帝國時代1:羅馬復興》、《帝國時代2:帝王世紀》、《帝國時代2:征服者》、《帝國時代2:被遺忘的帝國》、《帝國時代2:非洲王朝》、《帝國時代3:探索時代》、《帝國時代3:酋長》、《帝國時代3:亞洲王朝》、《帝國時代4》。
對於很多玩家來說《帝國時代2:征服者》最經典的,本作曾經獲得各大遊戲雜誌和媒體高度評價,畢竟這是正統的作品。
遊戲的地圖型別和平衡性都做得非常協調,整體架構非常完美,經濟系統完善,可以認為是九十年代末期2D即時戰略遊戲的巔峰之作。
當然了《帝國時代》的後期作品仍然保持良好的口碑,都沒有讓玩家們失望。
《三國群英傳2》
對於懷舊玩家們來說即使《三國群英傳》的後續作品在畫質和玩法上已經達到了巔峰,但是《三國群英傳2》在玩家心目中的地位是永遠無法被取代的。
因為當年電腦房中玩得最多的遊戲就是這一款。
如今網咖的玩家基本上都分散了,也漸漸開始衰落。遙想當年電腦房的盛況,真的可以說是空前絕後。
在某款遊戲大火的時候,整個電腦房玩的全都是一款遊戲。《暗黑破壞神》《紅色警戒》《CS》《星際爭霸》《仙劍1》《三國群英傳2》全都享受過這個待遇。
初代《三國群英傳》是測試版本,而2代走向了成熟,是真正意義上的開山之作。發行之初就瞬間俘獲了大量玩家。
不知道大家還記不記得,當年網咖中安裝的全都是盜版《三國群英傳2》,導致遊戲商將幾百家網咖全都告上了法庭,這個新聞在當時轟動一時,這也從側面反映了2代在當時的火爆程度。
該系列的續作一直都在探索新的方向,這也導致了後續作品的口碑不一。
多年來一直都在更新,而《三國群英傳2》始終都能保持超高的熱度,不僅僅是遊戲經典,還多虧了MOD的大神們多年來的辛勞付出。
《神秘海域2》
神海系列也是玩家們比較熟悉的作品,感覺除了一代其他的版本都不錯。但是如果想要體驗一下整個系列的話,還是得從初代開始最好。
雖然後面幾作的口碑都很好,但2代還是被認為是該系列的巔峰,相較於初代各方面效能都大大提升,無論是畫面、玩法、節奏等等都達到了相當高的水準。
當然了,後續的作品也不斷進化提升,非常值得細細品味。
《質量效應2》
《質量效應1》具有完整的世界觀,並且完美融合了RPG和第三人稱射擊遊戲,為該系列打下了良好的基礎。初代的劇情已經很完美,2代也不遑多讓,甚至可以用波瀾壯闊來形容,其中出現了各種振奮人心的場面。
也有一些玩家認為2代的故事性沒有1代好,這就看最初接觸的是哪一款遊戲了。
其實大部分玩家入坑都是在第二部。
另外2代比較突出的遊戲還有很多,像是《寂靜嶺》《生化危機》《神鬼寓言》《古墓麗影》《忍者龍傳劍》《刺客信條》《戰地雙雄》《戰神》第二部作品都是非常不錯的。
是不是所有遊戲的2代都是比較經典的呢?
那肯定不是了,也有部分遊戲2代的人氣稍微差了那麼一點意思。
《鬼泣2》
《鬼泣》系列除了這麼多代,相信即使沒有玩過的玩家也聽說過該系列吧!但是你有沒有聽人提起過《鬼泣2》的相關內容呢?
在論壇和貼吧中關於這個版本的記載都很少,甚至官方在總結鬼泣系列時,做的影片中對2代都是一筆帶過,也就是稍微提及了一下而已。
很多人對遊戲不滿就是因為槍劍平衡被破壞。但實話實說,《鬼泣2》雖然人氣沒有其他版本高,但絕對配得上“鬼泣續作”這個稱號,同樣是非常經典的遊戲。
《仙劍奇俠傳2》
這款遊戲的誕生,差點讓我們以為《仙劍》系列已經終結了。
在我們將所有的版本都體驗過了之後就會發現,只有2代中的味道才和初代最為接近。玩家們對這款遊戲不滿的原因還是爛尾,導致很多劇情斷裂,甚至有些拼湊的感覺。
而物品道具的效果也完全沒有釋放出來,之前埋下的伏筆,沒有完全得到釋放,大結局來得太快,很多東西的解釋都太過於牽強。
一款連官方都不大願意承認的作品啊!好在在3代之後挽回了頹勢和口碑。
《鬼武者2》
在國內估計玩家們更熟悉《鬼武者1》和《鬼武者3》吧!
畢竟這兩部作品中金城武都參與了,甚至在3代中讓雷諾也加入了。這個2代的男主“松田優作”雖然也很出名,但對於那時候的玩家來說可能就不怎麼熟悉了。(吶,實話實說,國內不熟的主要原因是因為鬼武者2沒有PC版的)
2代戰國的滄桑與幻魔的奇幻完美融合,手感強烈,同時開啟了一閃的時代,為3代的連續一閃打好了基礎。
《虐殺原形2》
一款將開發商都給幹掉的續作,徹底斷送了虐殺這個系列的作品。
說實話,2代的遊戲性優化了不少,戰鬥體系和初代稍微有些不同,而玩家們接受不了的主要原因還是A哥成為反派,併成為最終BOSS被幹掉了。
直到今天,玩家們仍然期待著《虐殺原形》的續作出現,但似乎永遠也等不到了。
由於篇幅原因,本期就到這裡了,感謝大家支援。
每個玩家對遊戲的體驗都是不同的,歡迎在評論區討論。
如今,我們再次看到這些遊戲時,總會感嘆歲月不饒人。
是啊!非常慶幸昔日可以接觸到這麼多的經典遊戲,畢竟這就是我們最美好的青春啊!