某個95後客戶對接《聖鬥士星矢》的遊戲專案,對原畫非常不滿意,就把客服叫來。
“你們這些插畫誰畫的?”
“車田正美。”
“太難看了!以後不準用這個插畫師。”
這一看就是個段子,但也反映出車田正美的畫風已經很難滿足這個時代了。
其實,就算是在當年我們還在看《聖鬥士星矢》的時候,也對車田正美的畫風和故事劇情感到槽點滿滿,其以“黃道十二宮篇”為分界點,或許前期的劇情還算靠譜,但越往後越讓人感到邏輯不通。
如果沒有聖衣,真的有點兒看不下去。
可是就算如此,也不會影響《聖鬥士星矢》成為一代人的經典。這是為什麼呢?
或許可以這麼說,車田正美一開始就沒打算好好寫《聖鬥士星矢》的劇情,而是把心思放到了宏大壯觀的世界觀之上。
車田正美是不良少年出生,最喜歡高倉健的硬漢形象。他從少年時代到走上漫畫家之路,無論是外在的表現,還是作品體現出的內涵,都有著一股濃濃的浪漫氣息。
他曾經在訪談中說到:“起承轉合”並不是必要品,讓讀者感到驚訝才是最重要的東西。
熱血、硬派、奇思妙想,以及震撼的畫面和恢弘的故事背景,才是他看中的東西,至於劇情和前後邏輯嘛……僅僅是服務於這些元素的附帶品,他不會花太多時間在上面。
天馬行空的想象力、帥氣的大跨頁必殺技、中二味十足的臺詞、華麗的戰鬥鎧甲,要多宏大就多宏大的劇情,這些才是構成車田流漫畫的必備要素。
你看《聖鬥士星矢》中的設定,動不動就達到音速乃至光速的球速,動不動就把人拉到黃泉比良坂或者異次元空間,動不動就讓對手奔跑於“不可思議”這種無量大數的時間之中,但卻沒有相應地設定出前後的邏輯。
就算是超現實的東西,也要有自己內在的一套邏輯吧;前後劇情不一致又算是什麼事呢。
這些經得起推敲嗎?經不起。但好看嗎?真好看!
只要是能夠吸引讀者的元素,車田正美就會全部將它們化作自己的風格畫入作品,喜歡炫技的他還增加了許多哲學、心理學、天文學、生物學中的知識,還有中國的古詩詞,乍看之下還真的有種“不明覺厲”的感覺。
此外,中二氣息滿滿的臺詞也是《聖鬥士星矢》的標識。
“傷痕!是男子漢的勳章。”
“同樣的招式對聖鬥士是不管用的。”
“燃燒吧,小宇宙!”
“少年們,雅典娜就託付給你們了。”
“枯萎的鮮花,不會再盛開……光輝的星辰也只有一次生命……”
這些簡單卻又激盪人心的臺詞無一不在刺激的年輕朋友的神經,天馬流星拳、廬山升龍霸、鑽石星塵拳這些必殺技的名字,也讓我們在那個單純而又美好的年代裡熱血沸騰。
雖然我是個《聖鬥士星矢》的粉絲,但也不得不承認,對於這部作品來說,它的版權、世界觀、周邊概念和可拼裝聖衣,才是個取之不竭的大金礦。
車田正美也深諳此道,不但樂於將授權出去的作品吸納到“聖鬥士宇宙”之中,還會不斷更新自己的設定,甚至根據授權作品的劇情去修改自己原本的計劃。
由於東映動畫《聖鬥士星矢Ω》中出現了紫龍的親兒子龍峰,他就把自己創作的《冥王神話ND》中原本作為紫龍親子的翔龍改為收養的兒子。
為了讓後續作品中青銅五人組成為黃金聖鬥士,他也修改了最初“每個聖鬥士都有自己的守護星座”的設定,變成了“青銅聖鬥士可以晉升為黃金聖鬥士”。
車田正美還為了進一步延展世界觀,創作出“超神話”的概念。
所謂“超神話”,即所有神話的本源。
無論是希臘神話、羅馬神話、北歐神話,還是中國神話、日本神話、埃及神話、印度神話、聖經神話、阿茲特克神話等等,都是從“超神話”中演變出來。
所以,也別覺得為什麼佛陀會出現在希臘神話之中,奧丁和波塞冬究竟誰能管得到誰,也不要分析“最接近神的人”和“神的化身”孰強孰弱,這些都是車田正美偶發的靈感,是讓人感受到不需推敲的浪漫。
這無疑就是向大家證明,我不僅僅畫的是希臘神話哦,其他神話中的神祗、故事和設定,也將為我所用喲——大家一起來創作吧!
漫畫家島本和彥曾經評價過車田正美,他認為:這是車田正美長期積累的風格,所以才能被讀者允許,他真的是這個方面的天才。
其言下之意,正是車田正美已經用長年累月的堅持,鍛造了自己獨有的“車田流”風格,讓讀者慢慢地接受,只要一看到這個樣子的漫畫,就會想到“這是車田正美畫的”。其他的漫畫家就算非常羨慕,卻也不會輕易地去模仿。
這是因為,他們不是車田正美。