先說背景,0氪玩家,沒玩過原神,開服後每天晚上2小時左右養老打發,抽了160餘次,5個ssr。
昨天看到ssr限定要出了,仔細閱讀了內容,直接選擇棄遊,可以說,從完美這次的限定ssr推出策略來看,幻塔註定是一個氪到極致的遊戲,註定不適合養老0氪玩家(說的就是我這種)
在此之前,我對幻塔是保持中立態度,確實做的沒那麼好,但你說他很差,我也覺得比大多國產手遊要好很多了,因為沒玩過原神,經常看到兩個陣營(大多都是單方面攻擊)互噴和攻擊,我也就看一樂,秉持不參與互噴的想法一直玩到現在,但看到這個限定策略,真的對幻塔的牛馬運營有所震驚
公告中能夠看到三個核心:
1.突然推出赤核,同時只有赤核才能抽限定。
2.推出回火鑄金,也是赤核抽獎特有掉落的。
3.限定意識
值得一提的是,這個公告內容還是修改過的,在最初,需要180個回火才能兌換1個限定,簡單來說,最開始完美想的是180次為大保底,據說因太多玩家反對,修改為120次大保底,同時限定意識也更好抽,但改頭不換面,整個幻塔限定營銷事件中,我個人認為最應該噴的就是突然出現的“赤核”。
因為沒接觸過原神,我就不說其他遊戲怎樣怎樣了,或許也有同類,但想說,這個行為絕對是一種恰爛錢不討好的行為,哪怕幻塔開服後給玩家一點提示,直接挑明的說未來限定ssr我們要用另一種核去抽,都比這種突然公佈的行為要好。
簡單來說,這就是一種強行氪金的限定,同時幻塔明顯對各類恰錢手段進行了保留,我始終認為,氪金本身沒問題,公開透明挑明的氪金是完全可以接受的,搞這種突然襲擊,沒有意思,甚至玩家未來還需要擔心會不會再出一個水核,再出一個火核,再出一個木核…
就這樣吧,提早勸退也是一種福,減少沉沒成本,幻塔自身還需打磨,原以為完美會優先深度去打磨最佳化,確實沒想到開服才幾天就開始恰爛錢,玩過很多act遊戲,玩過很多rpg(也有jrpg),幻塔無論在動作手感、特效、劇情呈現方式都明顯不如其他同領域遊戲,但對其綜合品質認為是可以在未來提示到相當或略差的水平的,才一直堅持遊玩至今…感謝完美成功勸退貧民玩家,或許是0氪玩家真的不配吧