基本感覺就是縫合的半成品,好像什麼元素都有一點,什麼也都不精通,各種僵硬,攀爬時莫名其妙的下滑(卡頓?還是就這麼設計的?)謎一樣的鎖定,試過各種調整,智慧、手動、人物、鏡頭,都不理想,鏡頭滑動還經常失靈,一度讓我以為我的手機螢幕壞掉了。日常卡頓掉幀不好評價,畢竟我用的也不是最新旗艦機...
但是,昨晚在世界頻道看到有人提到原神,有幾個說到原神LJ的,然後有加到一個好友,自稱臺灣人,專門組團跑來玩兒這個遊戲。
幻塔明顯有原神的影子,比如開場選人物就似成相識,那個接引你調整人物的 NPC總讓我感覺神似麗莎,後面飛起來打飛船簡直就是機械版的特瓦林但是非要說像哪個遊戲,感覺更像以前玩兒過的“劍靈”(充了三年會員搶啟用碼。玩兒了半年就棄坑.血虧),幻塔本質還是一個很傳統的遊戲,試圖接收別人的東西,依然沒能出圈。
記得郭德綱好像說過一句,沒有任何一個人或者藝術能讓所有人喜歡,你拍個經典電影也有人不喜歡看,街邊耍猴的也會有自己的擁躉。
有人喜歡幻塔不喜歡原神很正常,甚至喜歡幻塔的更多也不奇怪,幻塔的問題在於碰錯瓷兒,它跟原神根本就不是一個賽道。
很正常。幻塔是個大體上優秀的遊戲,但是細節打磨的很差。原神的很多細節做得好,但是整體體驗太差了,不管是戰鬥打擊感還是最佳化都不行,作為一個大廠作品不能讓人滿意。
來自一個1.2版本入坑崩壞三原神天天摸魚現在還不到35級幻塔一共玩了一個小時的人。我一直覺得原神除了開放世界,比崩壞三是全方面倒退的,可惜崩壞三已經毀了,讓我的記憶永遠埋葬在在理之律者身上吧。
我一直很好奇原神的流水是怎麼算的,因為ps平臺和pc平臺官服還有安卓官服是完全無法統計的,最多隻能統計到第手機上三方平臺的銷售資料,所以每次看所謂流水的訊息我就滿臉疑惑,資料都不對比的個啥
PS:部分文稿非原創,侵權聯絡刪除