暴雪釋出《暗黑破壞神4》最新實機演示動畫,讓我們看看這9分鐘的影片能告訴我們《暗黑破壞神4》的什麼情報。
實機動畫截圖
四個職業的技能展示
法師,實機動畫首先出場的角色,多麼熟悉的技能,多頭蛇,寒霜爆,烈焰爆破,火焰射線,電弧等等,都是暗黑系列經典的法系技能代表。得益於新引擎的加持,這些技能的特效變得更加真實,就拿多頭蛇舉例,火焰附著在蛇身上的粒子效果就像真實的火焰燃燒一般,相比《暗黑破壞神3》那樣卡通貼紙的風格簡直一個天上一個地下。
法師多頭蛇技能展示
野蠻人,同樣提取了多個在《暗黑破壞神3》中具有代表性的技能,旋風斬,先祖召喚,裂地斬等等(怎麼感覺在說《流放之路》?)。與法師那酷炫的法術特效不同,野蠻人則是充斥著拳拳到肉的打擊感,揮舞巨錘從天而降,能把怪物肢體轟碎。
野蠻人技能展示
遊俠,(多重火天下第一!)超高的爆發力,刺客與元素的完美融合,遠近結合的武器搭配,不僅擁有大範圍的AOE技能,還有元素系的分裂箭,火焰噴射等等;遊俠還擁有超高的單體傷害,再搭配上類似急速瞬移的技能,簡直是在怪物堆裡三進三出的存在!
遊俠技能展示
德魯伊,自然與野獸的完美結合,有召喚烏鴉群的AOE技能,也有野獸形態的變身,更能召喚自然之力造成超大範圍的多屬性傷害。德魯伊應該算是暗黑系列玩法最多的角色了,在實機演示中德魯伊可以利用風元素擊退近身的敵人,又能召喚落雷,還能召喚出一顆巨石把敵人衝飛。變化系德魯伊能變身成黑熊能釋放小型的範圍打擊,狼化後還有很高傷害的單體技能。
德魯伊巨石技能
遊戲技能機制的透露
《暗黑破壞神4》實機演示中專門展示了技能在不同強度下的效果,比如法師的冰霜新星初級的時候範圍很小,強化後範圍擴大了2倍不止,如果有擴大技能範圍的裝備字條,那會不會出現全屏冰霜新星。(我又想到《流放之路》了!)
高強度冰霜新星
大致歸納一下強化技能的效果,比如法師的寒冰護甲(這不會是個無敵技能吧!),強化後會延長持續時間;範圍型的技能強化後擁有更大的範圍,比如德魯伊的大地突刺,強化後突刺體積變得更大;單體輸出技能強化後傷害加強,比如野蠻人的毀滅打擊,強化後光看技能特效都感覺更有力量;持續輸出技能強化後會增加範圍,比如遊俠的火焰噴射強化後,簡直是水管變高壓水槍。
高強度寒冰護甲
技能效果最佳化,調整了諸如旋風斬,揮砍,大地裂擊這類技能的動畫效果。新舊之間的對比,新版本看著要更加自然真實且順滑。
調整後的大地裂擊更加絲滑
怪物模型和細節處理
《暗黑破壞神4》實機中怪物模型展示了3個層面分別是:皮毛,血肉,骨架。比如火焰燃燒,會先從皮毛開始燒起,然後接著血肉模糊倒地;又比如砍殺技能直接弄出血肉橫飛的場面。
帶血肉的怪物模型
細節處理,鮮血附著效果,玩家在戰鬥過程中,角色會沾染怪物血液,比如德魯伊變熊以後擊殺怪物時血液會沾到角色皮毛上,甚至變回人身血液不會突然消失,而是隨著時間慢慢消失。
血液附著效果
武器Buff光效,可能會出幻化功能
這武器光效玩蛋一眼看去就想到《暗黑破壞神3》,按這個思路下去會不會出幻化功能?畢竟收集到的武器裝備能自定義幻化調色還是非常有趣的。
武器火焰效果
《暗黑破壞神4》實機動畫的推測
根據實機動畫的內容,在技能方面玩蛋發現了許多《暗黑破壞神3》的影子,甚至還想到《流放之路》。就在技能方面玩蛋推測,既然技能有高低強度之分,是否會圍繞這些技能開發出相應的裝備詞條或者符文,當然如果這麼做就更像《流放之路》了。
法師技能展示
《暗黑破壞神4》自2019年暴雪嘉年華曝光起,無論在劇情、玩法,職業等方面公佈的都是些邊角料的內容,真正涉及暗黑核心的諸如暗金裝備,套裝,符文之語,整體故事劇情,更多細節的玩法等都沒有公佈。說句難聽的話“暴雪這麼大的公司,快2年了就公佈這麼點內容,不應該啊!”
德魯伊技能展示
結語
按暴雪這個公佈進度,《暗黑破壞神4》想在2022年釋出幾乎是不可能了,除非是暴雪故意隱瞞進度。
暗黑破壞神4
我是玩蛋看遊戲,感謝你的關注!