《成長物語:永恆樹之歌》是由505 games發行一款模擬經營遊戲。該遊戲的開發者Prideful Sloth此前曾經制作了《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》,與前作風格類似,本作也是無戰鬥,純劇情推動的模擬經營探索類遊戲。
不錯的美術與音樂
遊戲的整體美術風格偏向美式動畫,看起來與之前大火的《孢子》系列有一些相似。遊戲中有著豐富明亮的色彩,而且在色彩的運用上非常大膽潑辣,很多東西看起來似乎不合常理,但是卻又別具韻味,比如五顏六色的各種昆蟲,奇形怪狀的魚類,還有那些造型各異且別緻的動物們。在人物造型方面,也是十足的歐美風格,比如臉上的雀斑等。整體來看,遊戲的美術看上去比較簡單,但是卻並不粗糙,呈現了一種比較獨特的風格。
遊戲的音樂質量還是很高的,在開始介面停留一段時間可以聽到女聲的歌唱,雖然只有短短一句,不過空靈的嗓音加上動聽的音樂,還是讓人感到驚豔,令人不禁去想象世界之樹鼎盛時的繁榮場景。遊戲內的音效不錯,過場時的音樂與畫面配合很好。
溫馨治癒的故事劇情
本作的故事劇情是純治癒風格的。故事講述了過去宇宙的中心世界樹,用歌聲撫慰著眾多的生靈,並且在庇護下形成了繁榮的城鎮。但是,人們逐漸忘卻了世界樹的歌聲,純淨的心靈被各種慾望所覆蓋,世界樹也因此遭到了邪惡力量的汙染,城鎮凋敝,居民四散離開。只有遊戲的主角——一個年輕的鍊金師決定留下來,在書奶奶和儀器爺爺的幫助下決心重塑世界樹的輝煌。
遊戲的故事情節還是比較熟悉的老式套路,相信大家見過很多了。不過遊戲劇情大多是由兩位擬人化的道具來講述的,而且有很多吐槽和類似旁白的臺詞,有種好萊塢動畫的感覺。隨著劇情的推進,玩家不但讓世界樹重新壯大、城鎮重新繁榮,還能瞭解到世界樹的記憶,劇情的代入感很充足,史詩感也很強。
內容豐富的玩法
本作的遊戲內容非常豐富,初接觸時大概會以為是以種田為主,但是後來你會發現還包含了城鎮經營管理、探索解謎等元素,而種田部分的比例其實是不斷減少的。整體來看本作算是各類模擬經營與探索解密結合的劇情遊戲。
在種田方面,玩家其實並不是在種田,嚴格來說是種“世界”。玩家要在世界樹上種出一個個全新的世界,初始只能種植一個,隨著劇情推進可以解鎖更多的種植位置,也可以自己使用元素組合出不同的世界種子。種植出的世界是光禿禿沒有生機的,而且還有各種廢墟雜物,甚至還有被汙染的植物,需要玩家清理掉,然後在可以種植的位置播種、澆水、唱歌,大部分植物在2-3天內可以成熟,同時植物的成長也會讓光禿禿的地面覆蓋各種植被,不斷豐富這個世界的生命,直到所有壞東西都被清理,生命覆蓋整個世界,昆蟲、魚類、動物等重新出現,樹木、灌木也開始結出累累果實。
當一個世界被徹底地清理重塑完畢,玩家可以不再重複之前的種植、澆水等過程,只需要去收集即可,當然也可以視需求和時間,幾天光顧一次即可。而後期的種田,就是重複這樣的過程,雖然整體上重複度很高,但是看著世界不斷擴大發展,自豪感也是油然而生。
隨著種出的世界不斷生長,玩家住宅附近的汙染也會慢慢退去,露出過去的空地,遊客們也會重新出現,而且有的人可能會定居在這個城鎮。玩家可以在空地上建造小房子供人居住,建造麵包房、花店等各類建築讓定居的人有工作崗位,同時為城鎮帶來收入。而隨著劇情的推進,新的區域、新的建築都會不斷解鎖,讓這個城鎮變得更加繁榮。
遊戲的城鎮管理經營方面還是做得不錯的,玩家需要安排所有居民的住宿、工作崗位,還要多與他們交流,傾聽他們的意願,完成他們的任務,增進互相之間的感情,還可以贈送禮物提高其素質等。另外,遊戲中各種獎勵的牆紙、桌布、裝飾物等,也可以裝點城鎮,將每一棟建築都打造出獨特的風格來。
要建造城鎮,光靠年幼的主角可是辦不到的,這就需要永恆靈的幫助了。他們是世界之樹召喚來的第一批居民,雖然個頭矮小,而且活潑過頭,但是他們依然是非常可靠的幫手,只需要付錢,他們就能快速完成清理廢墟、建造房屋的工作。而且,玩家還可以透過傳送門進入到永恆靈生活的區域,在那裡獲取各類資源,並且完成任務來增進與永恆靈的關係。
遊戲中在種植的世界裡獲得的資源,任務獲得的獎勵等,都可以在儀器爺爺那裡進行分解,得到構成世界的基本材料:元素。遊戲中的元素種類眾多,每種資源可以分解成的資源型別也不同。各種元素不但是城鎮建設的原材料,也是合成世界種子的必需品。除了分解之外,玩家可以將昆蟲、魚類、木頭、石頭等物資賣給永恆靈換去永恆幣,然後在傳送門入口附近兌換各種元素。
遊戲中還有著相當數量的探索元素,一些稀奇古怪平時不常去的地方,往往隱藏著一些寶箱,開啟之後可以獲得各類資源。有些地方需要找到入口路線才能到達。另外,遊戲中也有一定的解謎元素,比如獲得第二塊歌之碎片的地方就是一個迷宮,遊戲內的謎題是推箱子,當你解完所有謎題,發現最終目的地其實就是在入口正對面,拿到任務物品之後可以快速離開,整個迷宮設計的非常巧妙。
書奶奶除了日常聊天吐槽,更大的作用是提供完成目標之後的各種獎勵,目標專案隨著劇情會越來越多,型別也更加豐富,增添了不少的樂趣。而且任務目標也往往暗合了下一部劇情發展的方向,為劇情提供了一定的指引作用。
結語
《成長物語:永恆樹之歌》作為一款溫馨治癒向的模擬經營遊戲,遊戲有著獨特的藝術風格,包含了種田、城鎮經營、探索解密等眾多遊戲內容,內容豐富可玩性高,而且玩家對整個故事的參與度很高,可以獲得很高的參與感,是一款不錯的遊戲,值得入手體驗。