今年年初,索尼公司宣佈要將遊戲《對馬島之魂》改編成影片。目前,該片正處在緊張的前期籌備階段。而為了讓影片不脫離遊戲的故事和設定,本片導演查德·斯塔爾斯基特意找來了遊戲開發的工作人員,參與到影片的改編之中。
查德·斯塔爾斯基說:“我們想把這件事放到正軌上,你也知道,遊戲改編會有多少偏差,所以我們找來了他們幫助我們進行故事的改編和創作。我們在一起工作的非常緊密。他們是整個電影不走偏的保障”。從查德·斯塔爾斯基特的說辭來看,這一次的遊戲改編,將會忠實並貼近原作,並不會南轅北轍般的與遊戲背道而馳。
《對馬島之魂》的故事發生在1274年,那時的日本武士是日本強力的守護者,而蒙古人此時透過對馬島大舉入侵日本。玩家們扮演的主角境井仁是一位鎌倉幕府的武士,這位武士要竭盡所能從蒙古帝國手中保衛自己的祖國。然而,當蒙古人輕而易舉地將武士們擊潰時,他的世界也隨之粉碎。他面臨著一生中最艱難的抉擇:遵從自幼秉承的武士精神與傳統,堅持進行這無望的戰事;抑或摒棄武士之道,為保護島嶼和同胞不擇手段。
2019年夏季,作為電影公司的索尼,成立了PlayStation Productions部門,專門研發PS遊戲改編而來的影視劇。索尼影業的CEO託尼·文西奎拉在接受採訪時表示,索尼各部門未來將進行更緊密的合作,包括更多基於PS 遊戲IP的電影與電視劇,目前已經有3部改編電影與7部改編電視劇投入製作。