本文作者:夜遊者-Kurt
《雙子幻境》是開發了《奇異人生》系列的工作室Dontnod Entertainment的新作,其實一年前它早已登陸了epic平臺,當時就不溫不火,如今上架steam平臺半個多月卻也反響平平。Max和Chloe的故事曾給玩家帶來了深刻而感動的體驗,為什麼這部新作就無人問津呢?帶著這個疑問我打開了《雙子幻境》,在6個多小時的遊戲流程中逐漸找到了答案。以下內容包含輕微劇透,包括遊戲主角的背景故事和設定,以及遊戲前期的懸念鋪墊,但不會涉及和結局相關的關鍵劇情和截圖,文章可放心食用。
劇情鋪墊和概述
遊戲前期透過主角的自述和與他人的對話揭示了主角山姆的背景故事:兩年前,他曾是一個追求正義敢於揭露真相的記者,他揭發了家鄉小鎮違規生產的礦點,導致礦場關閉、公司破產。礦場原本是很多小鎮居民賴以生存的工作基地,這樣一來無數小鎮居民失業,原本不太繁榮的小鎮經濟一落千丈。因為這篇報道,山姆成了眾矢之的,但他仍認為自己做出了正確的選擇,也有一些朋友支援他。他和當時的黑人女友求婚失敗,索性離開這個帶給他不好回憶的小鎮。
好友尼克的突然離世,打破了原本平靜的生活。幾番思想鬥爭之下,他還是回到了這個讓他心情複雜的小鎮,和不太友好的小鎮居民對話,他們的言語字字帶刺;和老朋友敘舊,得知前女友前不久和尼克好上了,怎麼感覺頭上有點綠油油的;身為教父和尼克的女兒對話,這裡展開了遊戲的第一個懸疑點:尼克可能是被謀殺的。離開了酒吧睡下,醒來發現身上的血跡,卻什麼都不記得,去報社尋找真相卻發現屍體,又被前女友撞見。至此,遊戲的懸疑性拉滿,令人很想知道接下來的劇情會如何發展。
以心靈宮殿為核心的玩法
和《奇異人生》系列一樣,本作的主角同樣有超能力,他的超能力就是心靈宮殿。山姆在心靈宮殿中回顧過去與線索相關的記憶,再現當時場景。在案件現場的調查中,他可以用心靈宮殿進行情景模擬,分析不同因素選擇和組合的不同方式得到的結果,最終推理出正確的流程,這一點有點像《底特律:變人》裡康納的犯罪演繹過程。而這個心靈宮殿的環境,也會隨著劇情的發展,從明亮美麗的碎片夢境,變成危機四伏的黑暗夢魘,可以說是本作的一大亮點。但是,前期的線索收集實在有些繁瑣,需要收集完所有線索才能到下一步。每收集一個線索主角都會碎碎念幾句,像極了《奇異人生》裡的Max,但這似乎和本作主角的人設不太符合。線索實在很多,而且互動有些奇怪,有時候明明將視角移到了那個線索上,卻無法互動,收集線索的體驗實在不是很好。
精美的畫面表現和糟糕的演出效果
遊戲的畫面很不錯,比較精緻。不同於《奇異人生》的卡通渲染畫風和青春浪漫式的濾鏡,《雙子幻境》的畫面更加寫實,甚至有些冷峻。離去和迴歸,這本身就有些沉重的話題,配上這樣的畫面實在很恰當。出色的光影效果和細節的面部刻畫,讓人很想多截點圖。遊戲一開始,主角驅車迴歸小鎮,在郊外俯視小鎮,糾結要不要去參加好朋友的葬禮,看著小鎮的各個地方內心感慨萬千,這些地方充滿了回憶,一下子就讓玩家代入了角色,產生了玩下去的慾望。但是,只要玩家走向和線性劇情無關的地方,主角就會自動掉頭,這樣剛剛產生探索欲的筆者十分掃興,心想這遊戲如果做成可以自由探索的步行模擬遊戲或許會更好。
然而,雖然遊戲的畫面很不錯,人物的面部表情卻顯得很僵硬,不知道是不是動作捕捉出了問題。僵硬的表情甚至動作讓人懷疑這是不是一款2020年的遊戲,給人一種不協調的感覺,比較影響遊戲的代入感。
高開低走的故事情節
遊戲的流程只有6個小時左右,大致有4個結局。前期大量的鋪墊在結尾草草收尾,本應該有的轉折更像是平鋪直敘,最後找出兇手的時候我只能說“就這?就這?”。它像是一塊有著精美包裝的蛋糕,隨著一步步揭開包裝,發現裡面只有一塊毫無層次感的蛋糕坯,吃了一口就知道它是什麼味道。好的作品應該是一塊富有層次感的蛋糕,每一口品嚐都能感覺到不一樣層次的味道。《雙子幻境》的遊戲體量似乎配不上189的高額定價,如果它的故事更特別點還情有可原,可實際上它實在太平庸了。虎頭蛇尾的劇情、並不出人意料的反轉、高開低走的節奏,我實在不太喜歡這個故事。
一些有趣的細節和彩蛋
雖然遊戲的劇情很平庸,但是遊戲還是有不少有趣的情節和彩蛋的。前面已經提到的心靈宮殿這裡不再贅述。主角的內心活動十分豐富,很多地方由心靈宮殿的回憶來展現,他也會對每個線索碎碎念。更有趣的是,他具有雙重人格。
《雙子幻境》的英文名叫“Twin Mirror”,我原本以為中文翻譯應該是“雙子幻鏡”,但是官方翻譯就是“雙子幻境”,“幻境”指的就是心靈宮殿吧,某種程度上這個“境”也算是諧音雙關了。遊戲中也出現了這面鏡子,這是主角透過鏡子審視另一個自我的過程。第二人格和主角的交流拌嘴很有意思,他有時候會提示主角,有時候卻會干擾調查。但是遊戲中並沒有對第二人格進行深度挖掘,他更像是主角的一個無處不在的夥伴和解釋主角神神叨叨健忘自言自語等反常行為的原因,妥妥的工具人。或許本作對第二人格進行展開會讓遊戲更有意思。
另外,遊戲中實在有太多的吃豆人彩蛋了。心靈宮殿的回憶裡有吃豆人,朋友說主角像吃豆人,報社的牆上擺了個吃豆人,甚至還可以玩到街機的吃豆人遊戲。不明白製作組為什麼要放出這麼多“吃豆人”彩蛋,簡單揣測下:主角山姆被好朋友的女兒稱為“犟叔叔”,主角確實有些犟,尋找線索的過程就是吃豆。
總結
總體而言,《雙子幻境》是一部比較平庸的懸疑互動式電影,高開低走的劇情和糟糕的演出讓本作註定達不到《奇異人生》的高度。但是,它精緻的畫面和出色的心靈宮殿設計,仍給玩家提供了一場豐富的視覺盛宴,第二人格的設定也給本作增色不少。推薦有興趣的玩家在打折時購入。