為了比賽的公平性。
其實NBA是存在聯防的。之所以不經常發生,主要有這幾種原因:
第一,聯防不普遍的第一個原因是防守三秒的存在。防守三秒其實相當於變相地給外線拉開突破空間,尤其是針對橫移過慢的中鋒。三秒區三五米的距離足夠外線球員加速突破了。FIBA裡沒有防守三秒,所以大中鋒可以縮在內線不出來。具體例子可以參見季後賽戈貝爾被外線軍訓和這次法國隊和美國隊的比賽。
第二個原因就是NBA和FIBA對於五秒違例規則的定義。NBA五秒違例是針對於內線背身單打,而FIBA則是針對於高位持球人的。簡單說來就是NBA削弱了內線單打的屬性,逼著他們去做面框進攻,擋拆吃餅,外拆三分,無球空切和高位持球策應等活。而FIBA則是削弱了高位持球策應這個功能,推進了內線單打。
第三,在進攻和防守的環境不一樣。先談FIBA環境下,外線進攻球員非常容易被防守。沒有防守三秒限制,內線可以迅速補防,不怕你突破。外線防守人可以盡情貼身防守施壓,五秒規則也有利於外線施壓。所以導致外線投籃命中率會有一定程度下降。外線不準,又鼓勵內線進攻,在對面有內線大殺器的時候肯定玩聯防阻止突破和內線單打。NBA就相反了,handcheck規則有利於外線突破,不利於內線單打。防守三秒又憑空創造出內線突破空間,讓外線突破變得更加容易,進而外線防守時會盡量防突破,放投籃。投籃準的外線反之逼迫防守球員不得不進行貼身防守,聯防沒了意義。
第四,就是聯防戰術極其容易被針對。因為聯防講究區域防守,場上的五個人都有各自的防守區域,從而導致這個防守戰術極容易被針對。傳切體系和大量強弱側轉移球— 例如Hammer戰術,針對的就是聯防死角的底角三分球。還有就是擋拆直接製造區域性二打一甚至是三打一。